☆ ・ ・ ・ ・
チーズを取って先に進むゲーム。
操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定、Escキーでポーズ。自機のねずみを動かしてステージ内のチーズを取っていく。黄色いチーズを全て取ると扉が出現してそこに行けばステージクリア。ネコか幽霊にぶつかるか毒チーズを食べるか時間切れ(カメは触れると時間減少)はミスでステージをやり直しとなる。残機が無くなるとゲームオーバーだが同じステージからのコンティニューが可能、ゲームを閉じるとまたステージ1からとなる。
難易度は普通。幅1マスの通路が多くネコに閉じ込められてのミスとかも結構あったりする。アクションの感触とかは悪くは無いけどステージ構成は単調だし残機が3で増やす手段も無いというのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。初級、中級、上級とかである程度コース数を絞ってそれぞれでハイスコアを目指す構成とかの方がよかった気もする。あとこの作者ならお色気要素とかも欲しかった?
☆☆ ・ ・ ・
島の家を守るゲーム。
操作はマウスクリックで決定と攻撃、左右キーで移動。自機の剣を動かして左右からやってくるスライム(四角)を撃退していく。木は直接攻撃することで資材として入手可能、それを使って家の耐久力、攻撃力、自動回復力をそれぞれアップグレード出来る。10日間耐えきればクリア、スライムにやられて家の耐久力が無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。遠くまで伐採に行くとどうしても反対側が手薄になり、その隙を突かれることも結構あったりする。どのアップグレードを優先するかは悩ましく、それらを素早く判断しつつスライムをガンガン倒すような感触は割と良好。全体的にせわしない感じはあるけど短時間でサクッと終わるし良く組み上がっている感じですね。はい。ちなみに自分の最高はイージーで19900点とか。モードによる加点もあるとよかったかも。
☆ ・ ・ ・ ・
2人で旅する感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で、所持している回復アイテムがターン終了時に勝手に使用されるのが特徴。シナリオはほぼ一本道で全体的に会話イベントが多めとなっている。
難易度は普通。敵は普通に強く、雑魚敵相手でも大ダメージを受けるし回復のランダム性によって追い込まれることもあったりする。このゲームはその敵の強さと回復システムが噛み合ってないのが難点かなぁ。短編のネタゲーとかなら高価なアイテムを雑に使われてもあまり気にならなかったりするけどこれはイライラする場面も多かったし、キャラ自体にも役立たずという印象をどうしても持っちゃうんだよねぇ。
またテキストが全体的に堅くて読みづらいのも難点で、びっくりを「吃驚」と書いたりするのは
不自然だし押しつけがましい内容が散見されるのも微妙。町のマップとかの出来は割と良いし完成度は低くはないと思うけどね、ちょっと個人的には合わない点が多かったですね。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
ジャンプで進んでいくゲーム。
操作はだいたい左右キーで移動、スペースキーで決定とジャンプ、タイトル画面等ではマウスクリックで決定する。横スクロールのアクションゲームでジャンプで敵を避けつつ右に進みゴールを目指す。ステージ間にはイベントが挟まったりする。敵に当たってハートが無くなるか穴に落ちるとステージをやり直し、リトライは何度でも可能だがセーブ機能は無い。
難易度は低め。動きにやや癖はあるけどステージ自体がそれほど長くないのであまり苦戦はしないと思う。徐々に出来ることが増えたりする点は悪くは無いけど、ステージ構成とかは微妙だしなんかよくわからないことをやらされて終わるというのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。
☆☆ ・ ・ ・
ジャンケンで決着を付けるゲーム。
操作はzキーで決定とジャンプ。自機を動かして浮いている手に触れるとその手がグー→チョキ→パーと変化する。上にあるボールに触れるとそれを相手のフィールドに飛ばして当たると一定時間硬直。時間切れになった時点で手が相手に勝っていれば勝利で次へ進む。負けた場合のリトライは何度でも可能だが、セーブ機能は無く閉じると最初からやり直しとなる。またアクション回数が少ない方に爺さん(?)が付き、あいこの場合爺さんが居る方が強制的に負けとなる。
難易度は普通。中盤以降は面倒な技を使ってくる敵が多くそれを避けたりするだけでも割と大変。ただCOMも多少ミスをする感じで偶然の勝利も結構あったりする。ジャンケンをアクションゲームとしてしっかり成立させているアイディアは面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。ステージセレクト機能があればもっとよかったかな~。
☆☆ ・ ・ ・
パネルを消していくゲーム。
操作はだいたいエンターキーかマウスクリックで決定、左右と下キーでブロックの移動、aとdキーで90度回転、sキー180度回転。落ち物系のゲームで果物のブロックを落として縦か横に3つ並ぶとそれが消える。ターゲットとなっているブロックを消せばステージクリア、上まで積み上がるとミスでリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無い。
難易度は低め。妨害要素等は無いので淡々と消して積んでいけばそのうちクリア出来ると思う。パズル部分の操作性とかは割と良好、また女の子も可愛く個人的にはそれなりに楽しめたかな。可能ならスコアとかを目指す要素も欲しかった気がするけど、まぁルール自体は特に目新しくないのでもったいないとかはあまり無いか。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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