☆☆ ・ ・ ・
掛け軸を作るゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスクリックで決定。ランダムに選ばれた図柄(一部を固定して引き直しも可)をステージに弾く感じで掛け軸を作る。完成するとその内容によってスコアが付く。特定の図柄を揃えることで加点要素もあったりする。
難易度は低め。図柄を飛ばす動作がややわかりづらいけど、まぁ雑にやってもそれなりの点数にはなるはず。図柄の出来は良好で適当な組み合わせでも掛け軸っぽくなる点は面白く、また月や富士山を複数配置するとかのフリゲらしいバカバカしさも好みで個人的には結構楽しめました。はい。あとは役を作る楽しさとかもあるけど結局1つだけ(左の下から2番目)埋まらなかったのは心残り。杜鵑は無いの?
☆☆ ・ ・ ・
武器で敵を倒していくゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたいwsadキーで移動、マウスの左クリックで決定、長押しで遠距離攻撃、右クリックで近接攻撃、0キーでステージのリトライとか。見下ろし型のアクションゲームで敵を倒しながらステージを進んでいく。クリアすると倒した敵等によってポイントが入手出来て資料が解放されたりする。進行状況のセーブは自動で行われる。
難易度は普通ぐらい。試作品ということで規模は小さいが、最後のボスだけは5回ぐらい死んだのでそれなりに手ごたえはあると思う。銃と剣を左右のクリックで使い分けるというプレイの感触は割と良好、またウディタの半歩移動を感じさせない構成みたいな部分は面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとは成長要素とかも個人的には欲しくなるけどね、その辺は完成版のお楽しみかな?
☆☆ ・ ・ ・
蔵に潜る感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。不思議のダンジョン風のRPGでランダムに構成されたダンジョンに潜っていく。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いが、性格システムみたいなのがあって軽い状態変化が起こりやすいのが特徴。全滅か帰還すると全てを失って1Fからやり直しとなる。セーブはダンジョン突入前に行うほか中断も可能となっている。
難易度は低めかな。雑魚敵は割と楽勝だけど戦闘中の回復手段が少ないので、階段を降りる際にアイテム消費で行う休憩をしないと苦戦するかも。自分の場合初回は途中から即降りでボスで全滅、2回目は慎重に行ったら余裕で勝てる程度でした。世界観やグラフィックの出来は割と良好、またマップの組み方なんかは良く出来ていて個人的にはそれなりには楽しめたかな。
あとは目的が明示されていないのは微妙で、ボスがいる階層の提示とかクリア時のポイントを何かに使えるとかが欲しかった気がするよ。それから戦闘のテンポが悪かったりするのもやや不満かなぁ。なんか工夫次第ではまだまだ面白くなる気もする。クリア後にさらに潜る気にはなれなかったです。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
魔王を倒しに行くゲーム。戦闘もあるけどほぼ必勝っぽいのでジャンルはその他で。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は一部にあるが進行にはほぼ関係なく、適当にフィールドを進んで魔王の元を目指すのが基本。途中には謎解き要素もあったりする。
難易度は普通ぐらい。ボリューム自体は大きくないけど一部にわかりづらい箇所があるので若干時間が掛かったりするかもしれない。全体的にテキスト等の出来は微妙、またキャラは何故か小さくなっていて見づらいしつつく動作とかが中盤以降ほとんど活きてなかったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。元ネタもわからん。
☆☆ ・ ・ ・
ブロックを並べて消すゲーム。
操作はだいたいテンキーの4、6、2キーで左右と下方向に移動、5キーで落下中ブロックの上下入れ替え。いわゆる落ち物系ゲームで、同じブロックが縦横斜めのいずれかに3つ以上並ぶとそれが消える。その際に中央のブロックが種→芽→葉→蕾→花→蜜と変化する。蜜は単独では消えず黄色い1個のブロックを落とすとそれに隣接するひとつながりの蜜が一気に消える。中央上部に積み上がるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。寝かせて落とす等が出来ないのと横6列が割と狭くそこそこ苦戦する感じかな。植物をテーマにしている点は割と面白く、また蜜の連鎖による爆発力みたいな部分も良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。あとは目標点数とかも欲しかった気がするけどまぁ短時間でサクッと遊んで終わる分にはこれでもいいのかな。はい。発展の余地はありそう。

操作はだいたいテンキーの4、6、2キーで左右と下方向に移動、5キーで落下中ブロックの上下入れ替え。いわゆる落ち物系ゲームで、同じブロックが縦横斜めのいずれかに3つ以上並ぶとそれが消える。その際に中央のブロックが種→芽→葉→蕾→花→蜜と変化する。蜜は単独では消えず黄色い1個のブロックを落とすとそれに隣接するひとつながりの蜜が一気に消える。中央上部に積み上がるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。寝かせて落とす等が出来ないのと横6列が割と狭くそこそこ苦戦する感じかな。植物をテーマにしている点は割と面白く、また蜜の連鎖による爆発力みたいな部分も良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。あとは目標点数とかも欲しかった気がするけどまぁ短時間でサクッと遊んで終わる分にはこれでもいいのかな。はい。発展の余地はありそう。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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