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大福を育てるゲーム。ジャンルは微妙だけど戦闘多め且つRPGともなんか違う気がするのでSLG戦闘にしてみたよ。

操作はマウスクリック。GOボタンからダンジョンに行って探索するのが基本。イベントがランダムに発生し、戦闘はRPG風のターン制で常に1対1なのが特徴。勝てばアイテム等をゲット、負けると拠点に戻される。ステータスはだいふくの欠片というアイテムを使うことで上昇、また進化や会話イベントとかの要素もあったりする。セーブは休んだ際自動で行われる。

難易度は低め。敵はやや強く、地道に鍛えていく必要があると思う。グラフィックやデザインの出来は良好、またSLG的な育てる面白さもしっかりあって個人的には割と楽しめました。あとはlite版ということでゲーム内10日で終了というのはやはり残念な点で、前は有料版がiPhone用に出ていたけど現在は公開されていないらしい。この面白さならSteamとかで出しても売れそう?いやまぁその辺はあまり知らんけど。


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ドングリを探す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、aキーでお着替え、cキーで特殊能力とか。ADV系のゲームでフィールドを探索したりしてドングリを拾っていく。規定数集めればたぶんクリア。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。一部で見逃しやすい部分があったりするけど、マップ自体は広くないしクリアにはそれほど時間は掛からないと思う。レトロな雰囲気やドット絵の出来は良好で、またギミックも割と凝っていて個人的にはそれなりに楽しめました。カエルちゃん好き。セーブ機能は欲しかった気もするけどまぁ無くてもギリギリ許せる程度か。はい。


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神経衰弱するゲーム。

操作はマウスクリック(終了はEscキー)。カードを2枚めくって数字が同じなら取り除かれる。全てめくればクリアとなる。難易度は低めで、1人プレイで枚数も少なめなのでクリアは簡単なはず。グラフィックの出来は割と良好で背景が徐々に見えるという仕掛けは面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。ランダムじゃなくて毎回絵を選べるようにすればより良かったかも。


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動画のパネルを揃えるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる15パズル的な感じで空白に隣接するパネルを選ぶとそれが空白の位置に動く。このゲームは完成形が1つの動画になっていてプレイ中もそれぞれのパネルの中身が動いているのが特徴。正しく揃えるとクリアで時間が記録される。

難易度は低め。5つある盤面いずれもパネルは11枚と少なく、基本の解き方がわかって入ればそれほど時間は掛からないと思う。ただその中でも画面全体に動きがある氷河特急なんかは取っ掛かりに苦労する感じでそれなりに手ごたえはあるね。個人的には割と楽しめました。はい。ちなみに動画素材はPixabay(https://pixabay.com/ja/videos/ )のものを使っているらしい。使える素材サイトもまだまだ知らないのがありそうね。


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魔球で攻防するゲーム。

操作はマウスクリックで決定と進行、ゲーム中は攻撃時はマウスカーソルでバーの移動、投球時はテンキーの2、4、6、8で操作を行う。投球の軌跡が画面下に到達した際にバーがそこにあればホームランで攻撃側が+1点、失敗だとアウトで3アウトで攻守交代、3回裏終了時に点の多い方が勝利となる。

難易度は普通ぐらい。このゲームは投球と打撃の両方を自分で出来るのが面白いね。またホッケー系とかの軌道を野球の魔球に見立てるというアイディアも良く、個人的には割と楽しめました。はい。演出が抑えられてるのも悪くは無いけどちょっと地味すぎるのは難点かな?ちなみにCOMの4番目までは勝てた。5番目はさすがに強すぎてあきらめました。


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家から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで火のついた家で探索を行い脱出するのが目的。火に触れたり特定の行動を起こすとゲームオーバーだが同じ状況から即リトライが可能となっている。

難易度は普通ぐらい。同じ場所を何度も調べたりとかの面倒な仕掛けが結構あり、付属のヒントファイルを見ないでの自力クリアは結構大変そう。ウディタでは割と珍しい2マス分のキャラチップ等グラフィック方面の出来なんかは悪くないけど、ゲーム部分に関してはなんか面倒なだけで不毛という印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとはクリア後要素も少しだけやったけどあれは別作品として公開した方がよかった気がするね。脱出ゲームのおまけにしちゃうにはもったいない。


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罪人を罰する感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。謎の町みたいな空間とかで相棒と共に敵を倒しつつステージを進んでいくような内容になっている。

難易度は低め。序盤のみやや厳しいけどレベルは非常に上がりやすいので普通に戦っていればボスも余裕な程度。全体的に暗い内容ながらテキストは軽妙で読みやすく、最初のうちはなんか苦手な雰囲気だと思ったけど意外と楽しめてしまった。読ませる力があるねぇ。RPG的にはもうちょい手応えが欲しかったかも。

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壁から逃げるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中は矢印キーで移動、スペースキー(zとかは不可)でジャンプ、エンターキーでゲームオーバーからタイトルに戻る。幅2マスのフィールドで障害物を跳び越えながら進み右端にある魔法陣に着けばステージクリア。追いかけてくる壁に触れるとゲームオーバーとなる。セーブはタイトル画面から行う。

難易度は低め。3の倍数ステージは壁が等速でやや難しいけど、ステージ自体は単純且つ短いのでそれほど苦戦はしないんじゃないかと思う。ゲーム部分がちょっと単調なのと操作説明が不足していたりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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テキスト入力で進めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいエンターキーで決定と進行、「>」が出たらキーボードで直接単語を入力する。ノベル系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。直前の【】で囲まれた単語を入れると主人公がそちらに移動したり行動を起こしたりする。セーブ機能は無い。

難易度は低め。短編で15分とかでエンディングまで行けるんじゃないかと思う。自由入力だけどヒント多めなので詰まりにくい点は良く、またストーリー自体も意外性があったりして個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ADV用ツールでやれという気はしなくもない。


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名画でジグソーするゲーム。

操作はマウスのドラッグでピースの移動、右クリックで時計回りに90度ずつ回転。いわゆるジグソーパズルでピース同士を全て正しい位置に繋ぎ合わせればクリアとなる。ゲーム名通りルノワールの絵画が元となっていて6つの盤面が収録されている。

難易度は低め。ピース数が最大63と少ないためそれほど時間は掛からないと思う。ただその中でも意外と難しい場面があるというかね、元の色使いのせいかよくある写真系よりやや手こずる感じもあって個人的にはパズルとしても普通に楽しめてしまった。絵画はいずれもオルセーとかにある代表作だと思うのでその辺の入門としても使えるかも?


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