☆ ・ ・ ・ ・
敵を避けつつコインを取るゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定、Escキーでポーズとか。1画面のステージ内でコインを取ると加点、また自機と同じ格好の敵がどんどん沸いてきて1回ぶつかると即ゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらいで、このゲームは序盤の加点が低すぎるのが難点かなぁ。中盤以降は真剣に避けつつ50点とか入って悪くないバランスだけど序盤の簡単な場面でコインだけを目指して1~2点とか退屈すぎるんだよなぁ。このせいもあって個人的には楽しめず。それから見失う場面は全く無かったのでその辺を強調するならもうちょい工夫が欲しかった気もする。自分の最高は1046点でした。
☆☆ ・ ・ ・
潜水艦を沈めるゲーム。
操作はスペースキーで決定、左右キーで移動、zとxキーで爆弾の投下。自機は海上にいる船で、左右からやってくる潜水艦を倒していく。潜水艦側も魚雷で攻撃してきて自機がそれに当たると左下のライフが減少、ゼロになった状態でミスするとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。まぁ単純なゲームではあるけど潜水艦の数や速度と6発までしか撃てないという制限が上手く機能している印象で個人的には意外と楽しめたよ。厳しい状況で粘って逃げ回る面白さみたいな部分は結構あると思う。あとはレベル80ぐらいからは潜水艦が多過ぎて全く追いつかなくなっちゃうのはやや微妙。自分の最高は4870点だけどデフォルトのハイスコア10000点を超えることは可能なんだろうか。
☆ ・ ・ ・ ・
風船がゴールを目指すゲーム。
操作は左右キーで移動、下キーでその高さにとどまる、zとxキーで左右に銃撃、cキーでボムのセット。自動で上がっていく風船を操作して上にあるゴールを目指す。敵やトゲに当たるとPの値が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は高めかなぁ。射撃は長押しで連射可能と強力だけど、自機の動きに癖があって1マスの隙間を通ろうとして当たるような場面も多く結構大変。個人的にはちょっとイライラする感じであまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい当たり判定を小さくするとかグリッドで動くような仕様にしてもらいたかった気がする。自分の最高はたぶん3000点ぐらいでした。
☆ ・ ・ ・ ・
駒が役職のゲーム。ジャンルは微妙だけど軍人将棋系はSLG戦闘に入れることにしているのでこれもそうします。
操作はマウスクリックで上部メニューの対局から手番を選んで開始。いわゆる軍人将棋的な感じで全ての駒が8方向に1マス動けてその駒より役職が下位か同じ駒のみ取ることが出来る。ただし最強の会長は最弱の秘書に取られる。相手の会長を取るか秘書を2人取れば勝利となる。
難易度は低め。COMはあまり頭がよくなく、適当に秘書を責めればだいたい勝てると思う。このゲームは勝敗判定に不具合があるのが難点で、この画像は相手の秘書を両方取ってるけどなぜか勝ちにならず、この後COMに2枚取られて秘書が2-2になった時点で負け判定となっています。さすがにこれではゲームとしては楽しむのは難しい。軍人将棋は持ち駒が無いのが普通なのでこれも最初から無しでよかった気がするよ。
☆☆ ・ ・ ・
アンドロイドを製造するゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニューとか。材料を調達してJKロイドを製造して出荷するのが基本。性能や市場価格によって資金が手に入り、それを元手にまた作っていく。条件を満たすとシナリオが進行、ADVパートは選択肢が無く読むだけの内容となっている。
難易度は普通。序盤はかなり簡単だが終盤は要求レベルが高くなって結構面倒だったりする。SLG部分の数値設定とかはかなり雑な印象で調教コマンドは最初から最後まで意味が無いし材料価格とかがすぐインフレするのも微妙。また最終章がシビア且つ単調なのはイマイチで自分の場合セーブ&リセットで計1時間ぐらい掛かったけどさすがに退屈過ぎると思うよ。またティラノビルダーの特性上既読スキップ等の機能が無いのと連打で表示がバグったりするのも不満。
あとはグラフィックの出来は良好で、この素材は他のゲームでも見たことがあるけど表情差分なんかも含めてかなりクオリティが高いと思う。それからストーリーに関してもやや冗長なものの色々と考えさせられる部分もあったりして個人的には意外と楽しめてしまった。ちなみに自分がクリアした際はなしかエンドでした。NScripter辺りで製作してもらいたかった気もしなくもない。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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