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魔王を倒す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近く、また全体的にサンプルゲームに近い内容となっている。

難易度は低め。ボスはやや強いけど5分もあれば余裕でクリア出来るんじゃないかと思う。元がしっかりしているので全く面白くないわけではないけど、なんか中途半端な改造で全体的に出来は悪く個人的には楽しめなかったよ。ゲーム名に関してももうちょい工夫できなかったか。


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敵を避けつつコインを取るゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定、Escキーでポーズとか。1画面のステージ内でコインを取ると加点、また自機と同じ格好の敵がどんどん沸いてきて1回ぶつかると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらいで、このゲームは序盤の加点が低すぎるのが難点かなぁ。中盤以降は真剣に避けつつ50点とか入って悪くないバランスだけど序盤の簡単な場面でコインだけを目指して1~2点とか退屈すぎるんだよなぁ。このせいもあって個人的には楽しめず。それから見失う場面は全く無かったのでその辺を強調するならもうちょい工夫が欲しかった気もする。自分の最高は1046点でした。


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  ☆☆☆ ・ ・






推理して当てるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、一部の解答はキーボードで直接入力する。いわゆる論理パズルの問題集的な内容となっていて、明かされる条件をヒントに推理して答えを導いていく。正しく答えればクリア。最初から全ステージが選択可能になっている。

難易度は低めかな。全体的に要素が少なめで、多少はメモの必要があるけどマトリックスに頼ったりしなくても普通に解けるんじゃないかと思う。この手のフリーゲームは意外と少なく、全てオリジナル(たぶん)で17問というボリュームは素晴らしいね。個人的には結構楽しめました。はい。固有名詞が覚えづらいのはやや不満だけどまぁその辺は仕方ないか。


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先に3つ並べるゲーム。

操作はマウスクリックで上部メニューから手番を選んで開始。お互いに駒を盤面に打っていき先に縦横斜めのいずれかに3つ並べた方が勝利。駒が打てるのは相手の駒が効いている場所だけというのが特徴になっている。

難易度は普通ぐらい。先手番ならだいたい楽勝だけど後手番はこちらの打てる場所が少なく、的確に駒を選ばないとなかなか勝てないと思う。一応手応えとしては悪くないもののゲームとしての出来は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もう少し駒の特徴を使った攻防とかをやってみたかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







潜水艦を沈めるゲーム。

操作はスペースキーで決定、左右キーで移動、zとxキーで爆弾の投下。自機は海上にいる船で、左右からやってくる潜水艦を倒していく。潜水艦側も魚雷で攻撃してきて自機がそれに当たると左下のライフが減少、ゼロになった状態でミスするとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。まぁ単純なゲームではあるけど潜水艦の数や速度と6発までしか撃てないという制限が上手く機能している印象で個人的には意外と楽しめたよ。厳しい状況で粘って逃げ回る面白さみたいな部分は結構あると思う。あとはレベル80ぐらいからは潜水艦が多過ぎて全く追いつかなくなっちゃうのはやや微妙。自分の最高は4870点だけどデフォルトのハイスコア10000点を超えることは可能なんだろうか。


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風船がゴールを目指すゲーム。

操作は左右キーで移動、下キーでその高さにとどまる、zとxキーで左右に銃撃、cキーでボムのセット。自動で上がっていく風船を操作して上にあるゴールを目指す。敵やトゲに当たるとPの値が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。射撃は長押しで連射可能と強力だけど、自機の動きに癖があって1マスの隙間を通ろうとして当たるような場面も多く結構大変。個人的にはちょっとイライラする感じであまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい当たり判定を小さくするとかグリッドで動くような仕様にしてもらいたかった気がする。自分の最高はたぶん3000点ぐらいでした。


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駒が役職のゲーム。ジャンルは微妙だけど軍人将棋系はSLG戦闘に入れることにしているのでこれもそうします。

操作はマウスクリックで上部メニューの対局から手番を選んで開始。いわゆる軍人将棋的な感じで全ての駒が8方向に1マス動けてその駒より役職が下位か同じ駒のみ取ることが出来る。ただし最強の会長は最弱の秘書に取られる。相手の会長を取るか秘書を2人取れば勝利となる。

難易度は低め。COMはあまり頭がよくなく、適当に秘書を責めればだいたい勝てると思う。このゲームは勝敗判定に不具合があるのが難点で、この画像は相手の秘書を両方取ってるけどなぜか勝ちにならず、この後COMに2枚取られて秘書が2-2になった時点で負け判定となっています。さすがにこれではゲームとしては楽しむのは難しい。軍人将棋は持ち駒が無いのが普通なのでこれも最初から無しでよかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






アンドロイドを製造するゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニューとか。材料を調達してJKロイドを製造して出荷するのが基本。性能や市場価格によって資金が手に入り、それを元手にまた作っていく。条件を満たすとシナリオが進行、ADVパートは選択肢が無く読むだけの内容となっている。

難易度は普通。序盤はかなり簡単だが終盤は要求レベルが高くなって結構面倒だったりする。SLG部分の数値設定とかはかなり雑な印象で調教コマンドは最初から最後まで意味が無いし材料価格とかがすぐインフレするのも微妙。また最終章がシビア且つ単調なのはイマイチで自分の場合セーブ&リセットで計1時間ぐらい掛かったけどさすがに退屈過ぎると思うよ。またティラノビルダーの特性上既読スキップ等の機能が無いのと連打で表示がバグったりするのも不満。

あとはグラフィックの出来は良好で、この素材は他のゲームでも見たことがあるけど表情差分なんかも含めてかなりクオリティが高いと思う。それからストーリーに関してもやや冗長なものの色々と考えさせられる部分もあったりして個人的には意外と楽しめてしまった。ちなみに自分がクリアした際はなしかエンドでした。NScripter辺りで製作してもらいたかった気もしなくもない。


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素早くキーを押すゲーム。

操作はタイトル画面ではスペースキーか矢印キー(キーによって難易度が変わる)で開始。ゲーム中は表示されたキーを押していく。既定の回数正しく押せばクリア、何回か間違えるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、このゲームはキーを押す時間が少しでも長いと即ミスになるのが厳しいね。1フレーム遅れただけでアウト(たぶん)というのはさすがに間違ってると思う。テキスト表示時のウェイトを見るとクロック数の関係とかでも無さそうだし、ちょっと出来が悪すぎると感じたよ。ちなみに一応なんとかノーマルでクリアは出来ました。それより上はあきらめ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






駒が鳥の将棋。

操作はマウスクリックで上部メニューの対局から手番を選んで開始。将棋風のゲームだが盤が7×7と狭いのと駒が全て鳥なのが特徴。最終的に相手の「鵬」を取れば勝利となる。

難易度は普通ぐらい。COMはあまり頭がよくないが、駒の動かし方が特殊なため慣れるまでは敵の利きに飛び込んで取られたりとかで大変かも。本将棋より面白いかは微妙だけど、中将棋とかに出てくる奇抜な駒の動きを手軽に味わえるという点はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。ちなみにwikipediaに禽将棋として載っているのと同じルールみたいです。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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