☆☆ ・ ・ ・





ブロックを落として消すゲーム。

操作はマウスクリックで難易度(落下速度)とROUND(初期状態の積み方)、STAGE(不明)を決めて開始。立体のテトリス風ゲームで、4つの立方体が組み合わさったピースを落として4×4の1段が埋まるとそれが消える。10段消すとクリアで次に進む。上まで3回積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。難易度5ぐらいなら十分考える時間があるしピースも比較的把握しやすい形が多いのでこの手の立体テトリス系では簡単な方だと思う。10段消せばOKという設定も良く個人的には割と楽しめました。あとは難易度設定とかが細かすぎるのは難点で、初級、中級、上級とかにまとめた方がよかった気もする。自分の場合5、5、5辺りはクリアしたけどスコアとかはあまり目指す気になれなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






部屋から脱出する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とか。よくわからない部屋で自機を操作して脱出するのが目的なんだと思う。難易度は低めで、ふりーむの紹介にある通り5分もあればクリア出来るんじゃないかな。キャラチップ等が全てオリジナルな点は悪くないけど、シナリオとかはなんか意味不明なまま終わるという感じで個人的には楽しめず。まぁ合わなかったですね。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・






協力して戦うRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、cキーでメニューとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で、コマンド選択時に任意の味方を選んで2人での行動を行えるのが大きな特徴。1人で行動する場合とは攻撃時の属性が変化したりアイテムの効果が変わったりする。セーブは特定のポイントでのみ可能となっている。

難易度は普通。自分は「むずかしい」を選んだけど全体的に雑魚敵が強く、その分1ターンごとの行動に重みがある感じかな。数値設定は良好で4人のキャラの特性とかも良く出来ているし、ピンチをアイテムで切り抜けたりするのも面白く個人的にはかなり楽しめました。このゲーム独特の磁石の状態異常とかも面白いし、またグラフィックやBGMもたぶん全部オリジナルでこの完成度はすごいね。

あとは漢字を使わないテキストは雰囲気という点では悪くは無いけど、としょべやとかだとわかりづらさが多くちょっと微妙に感じたかなぁ。あとはシナリオも個人的にはあまり好みではなかったかもしれない。まぁしかしおすすめですね。RPG好きなら是非。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





旗を取り合うゲーム。

操作はマウスクリック。4枚の手札から1枚を選ぶとそれをCOM4に渡し、4→3→2→1→YOUと1枚ずつ渡っていく。手札が同種4枚になった人はF、L、A、Gのいずれかの旗を取ることが出来る。また旗が1つ以上取られた場合手札が揃ってなくても旗を取ることが可能。最初に取った人が100点、以降60点、40点、20点、-50点。何度かこれを繰り返して最初に1000点に達した人が勝利となる。

難易度は低めかな。COMはあまり速くないので堅実に60点を取っていけばだいたい勝てると思う。このゲームは旗をクリックしても反応しないことがあるのが難点で、まぁCOMに先を越されてるということなんだろうけど何度クリックしても上手く行かずいきなり-50点ってちょっと酷くないですかね。個人的にはあまり楽しめなかったよ。1997年公開と古いので仕方ない部分はあるけどもうちょいわかりやすくしてもらいたかったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






破滅させるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。リボ払いを模した感じの内容で3人の女のいずれかに話しかけて物を買わせると1ターンが経過、買わせた代金からターンごとに返済額が引かれていく。利息が返済額を超えると破産状態となり、10ターンで3人破産させればクリアとなる。

難易度は低め。返済額と商品の価格が毎回ランダムなので運の要素が強く、クリア出来る割合は五分ぐらいかなぁ。リボ払いの恐怖を伝えるという内容なんだろうけどちょっとこのランダム性の強さが微妙でただの運ゲーになってしまってるのが残念だねぇ。少額の積み重ねでも危ないんだよという風に持っていけなかっただろうか。


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  ☆☆ ・ ・ ・






人形と会話する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとメニュー、一部はマウスクリックも使う。人形のようなキャラクターに対して言葉を入力して会話をするのが基本。その回数によってシナリオが進行するほか福引きで手に入れたアイテムで着せ替えも出来たりする。

難易度は低めかな。とりあえず適当になんか入れていけばその内クリア出来ると思う。グラフィックの出来は良好で、衣服や髪形等のバリエーションはかなり豊富だしこの着せ替えに関してはかなりクオリティが高いと思う。またシナリオに関してもそこそこ面白い。ただネタバレだけどクリア後まともに起動出来なくなるというのは不満で、なんかメタ的な設定とかが邪魔な気もするんだよな~。単なる明るい会話&着せ替えゲームなら☆3だったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






逃げるネズミを捕まえるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内のマスをクリックするとそこが灰色の壁になって赤い四角(ネズミ)が1マス動く。ネズミを上手くブロックして最終的に閉じ込めればクリア。ネズミが端のマスにたどり着くとゲームオーバー。同作者の1作目に比べるとマスの数が増え、またネズミが斜めにすり抜けられるように仕様が変更されている。

難易度は普通ぐらい。カドも塞ぐ必要があるということでネズミを素早くとらえるというのは難しく、ネタバレだけど自分は2回のクリアいずれも外周をフルに使っての閉じ込めだったよ。全体的にテンポは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もしかしたら動きの癖を使った短手数での閉じ込めとかもあるのかもしれないけどちょっとそれを狙う気にはなれなかったです。はい。自分の最短はたぶん178ターンでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎を解いて脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、遺跡のような場所を探索して謎を解いていく。最終的に脱出出来ればクリアとなる。

難易度は低め。一部にアクション要素はあるがそれほどシビアではなく、それ以外はある程度総当たり気味に行けば何とかなる程度かな。テキストが少なめで攻略に集中できる点とかは個人的には好みでそれなりに楽しめました。はい。下手に設定を盛ったりするゲームも多いけどこのぐらいのあっさり感で普通に良いんじゃないかと思ってしまう。


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  ☆☆ ・ ・ ・





フットサルするゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はカーソルを自チームの赤に柄が付いている選手に合わせると一定時間ざっくりと動かすことが出来る。5対5のサッカー風ゲームで相手のゴールにボールを入れると加点、前後半3分ずつが終了した際に相手より点が多ければ勝利となる。

難易度は低めかな。ボールは蹴るより弾くという感じで狙ってシュートしたりするのは難しいけど、敵味方がほぼ同条件の中でプレイヤーの奮闘で有利に持っていくみたいな感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。点を入れた際とかのチープな演出も割と好き。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






謎の星で戦う感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。シナリオは一本道でよくわからないフィールドをひたすら進んでいくような構成になっている。

難易度は高めかなぁ。自分は「ノーマル」で始めたけど敵は最初から割と強く、それなりにレベル上げに時間を掛ける必要があると思う。この戦闘に関してはまぁ稼ぐ楽しさもないわけではないが、このゲームは余計なアクションが入ったりするのが難点かなぁ。また一度進むと戻れない部分があるのでアイテム管理が厳しくなったりするのも不満だし、またマップ構成も手抜き感があり全体的に出来は悪いと感じたよ。

ちなみに自分はまだクリアしてません。謎の館の強制スクロールを抜けた先の水中マップで、入ってきたのと別の出口に行ったはずが何故か元の入り口に戻ってしまいここから進めん。手前にもループするマップがあったのでもしかしたら打開する方法を見逃してるかもしれないけどね、まぁ体験版ということで未完成と判断してここでプレイを打ち切ります。説明書には難易度関連は戦闘への言及しかないけど、それ以外の部分の不親切さで無駄に難易度が上がっちゃってるのが残念だわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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