☆ ・ ・ ・ ・







駒を封じて戦うゲーム。

操作はマウスクリックで上部メニューの対局から手番を選んで開始。基本のルールはいわゆる本将棋だがこのゲームは1手ごとに敵駒を指定して次の手番で動きを封じられるのが特徴となっている。

難易度は低め。COMはあまり頭がよくない上に封じる仕様もあまり活用して来ないので割と簡単に勝てると思う。動きを封じる部分のアイディアは悪くは無いけど、演出でテンポが悪くなっているのと持ち駒を封じてくるバグとかもあったりしてこの作者の中では完成度が低いと感じました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




橋を落とすゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグでブロックの選択、スペースキーで1段押し出す、上下キーでレベルの変更とか。左から出てくるブロックは3つ繋がりのピースで構成されていて、そのピースの形を正しくドラッグするとそれらが消える。ブロックの上にはピンクの敵がいて、それが左に来ると攻撃してきて炎ゲージが上まで達するとゲームオーバーとなる。

難易度は低い。敵の攻撃はかなり遅く、最大レベルの状態でスペースキー長押しで左端に達した状態からゆっくりピースを消しても余裕で対応できる程度。アイディアは悪くは無いけどさすがにこの調整では楽しむのは難しい。レベルが最初から変化しないとかならともかくなんで最高レベルをこれで出しちゃったのかは理解に苦しむねぇ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






能力を測る感じのゲーム。

操作はマウスクリック。4つのミニゲームが入っていて、メインとなるスキャニングモードではそれを順番にこなしていく。全て終わるとランクが表示される。難易度は低めで、問題自体は簡単で高得点にはスピードを要求されるという感じですかね。淡々と解いていく感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。特に4番目の特異記号探しは他ではあまり見かけない感じで面白かったよ。自分のハイスコアは368点でランクは太陽系級らしい。



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  ☆☆ ・ ・ ・






ジャンケン風に戦うゲーム。

操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、スペースキーで決定。ジャンケン風に戦うゲームで、自軍と敵軍からそれぞれ1体ずつ選び剣撃、策略、騎馬いずれかの行動を選択すると敵側もランダムに行動する。剣撃>策略>騎馬>剣撃で有利な方がその数値で相手にダメージを与える。最終的に敵軍を全て倒せば勝利。成長要素もあったりする。セーブは勝利した際に自動で行われる。

難易度は低め。敵にはある程度行動パターンがあり、それがわかればだいたい勝てそう。演出は少なく淡々としたゲームではあるけど、一応成長させる面白さとかもあったりして個人的にはそれなりに楽しめました。オリジナル武将の話とかも割と面白い。あとはシナリオファイルの7と8が読み込めなかったのはやや不満で、その辺はしっかり確認してもらいたかったわ。


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ゲーム感想6400本公開を記念して、感想公開順で5701~6400本目の700本のゲームの中からいろいろな部門で勝手に表彰してみる。過去のアワードは右柱の感想系記事まとめにあると思われます。この記事のリンク先はいずれも当ブログ内の感想記事です。


・バランス賞

脳髄逆流

今回はどれも決め手に欠ける印象で非常に迷ったが、全体的なバランスではなく15ケタをギリギリ覚えて入力できるというその一点の面白さを評価して選んでみた。 次点は再突入でどんどん楽になる部分が良く出来ている魔王城を3分で攻略する方法


・雰囲気賞

奈落天蓋

地獄の明るさを上手く表現していた異色のゲームを選んでみた。それぞれの地獄にカレー屋があるみたいな設定はどこから思いついたんだろうなぁ。この作者はこれに続く作品群いずれも雰囲気が素晴らしくそれらと合わせての受賞という感じもある。次点はRepainter


・ビジュアル賞

Candy Drop

お菓子を主体としたポップなグラフィックに加えてブロックの配置に関しても見た目のインパクトが強かったりして文句なしの受賞でした。次点はキャラチップの動きが素晴らしい真夜中の人形使い


・アイディア賞

偽称オートプシー

冒険ではなく剖検をひたすら行うというこれだけでもものすごいアイディアだけどそのシステムの非常に高いという稀有な一作。文句なしの受賞でした。次点は千文字の制限を上手く逆手に取った鵺の子


・ハマり賞

狂落天蓋

フリーシナリオ系のRPGでどこにでも行ける楽しさがあり、またそれ以外も全体的に高クオリティでかなり熱中してプレイしてました。次点は目立った候補が無く迷ったけど比較的熱中していた印象がある君はヒの魔法使いにしてみる。


・病み付き賞

ぱれっと7ならべ

内容は単純な7並べなんだけど女の子たちの会話とかが楽しく、つい夢中になって呆れるほど繰り返しプレイしたくなっちゃう魅力があったよ。次点はGEOSPOT


・没頭賞

TeaTime

古典的なゲームを上手くPC用として昇華させている傑作。簡単なステージをサクサク解く部分と難しいステージの試行錯誤どちらも没頭できました。次点はCandy Drop


・ボリューム賞

バーチャルアルケミスト☆フラウさんじゅうななさい

ダンジョンの数と広さに加えてキャラクターの数やそれに合わせたイベントのセリフ等も非常に豊富。ゲームとしての面白さが微妙なので選ぶかどうかやや迷ったけど、まぁ他に候補も無さそうなのでこれでいいや。次点は100ステージ作りこまれていたCandy Drop


・テキスト賞

狩る狩るガールTV

ギャグのナンセンスさが最高。この作者の書く文は本当に特別惹かれるものがあると感じる。次点でポッピンれぼーるばー


・ミュージック賞

REVERSI MANIA 3

対局中に流れるボーカル曲3つがいずれも素晴らしい出来。ゲーム自体はそれほどでもないけど今回はこの部門ライバル不在で割とぶっちぎりの受賞でした。次点は非常に迷ったがメイン曲が印象的な偽称オートプシーにしてみる。


・キャラクター賞(女の子)

片桐涼(片桐探偵事件ノート

う~ん好きすぎて困る。全てが自分の好みに一致している感じで文句なしの受賞。次点は白夏 (夏楽天祭)でこの作者の女性キャラはだいたい好き(前回から流用)。


・キャラクター賞(その他)

伊勢屋徳二郎(私立探偵・徳二郎の事件簿

主人公として探偵らしい活躍をしっかりしていたこのキャラを選んでみた。和服も個人的には割と好き。テキスト賞や雰囲気賞を他に譲る代わりにこの部門にスライドしてきたという感じもちょっとあったりする。次点はこちらも推理系ゲームからヤス(女刑事ヨーコの横浜横須賀殺人事件)。



はい。まぁ今回もだいぶ遅れましたね。☆4が2本しかなかった割に各部門粒揃いという印象もあったかな。次のアワードまで行けますかねぇ・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・







飛車と角が無い将棋。

操作はマウスクリックで上部メニューの対局から手番を選んで開始。基本のルールはいわゆる本将棋だがこのゲームは飛車と角が無く盤面が9×8なのが特徴となっている。

難易度は低め。COMはあまり頭がよくなく、将棋がそれほど得意じゃなくても普通に勝てそう。大駒が無い分単調になりがちかと思いきや意外としっかり将棋の攻防があるという感じで個人的には結構楽しめました。平安将棋というルールは作者オリジナルじゃなくて以前からあるらしいけどそれも納得というかね、普通にそこそこ面白かったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ジャンプして食べ物を取るゲーム。

操作は左右キーで移動、shiftキーでジャンプ。鳥っぽい自機を動かして1画面のフィールド内でアイテムを取っていく。画面内で動かない特定の種類を全て取ると一旦ステージがリセットされてまた別の種類が出現。また一部のアイテムは特殊な効果が発揮されたりする。四角い岩に1回当たると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。水色3つの無敵時間が強力なのでいかに粘ってそれを取れるかという感じですかね。途中からは岩が増えて厳しくなるけど運次第ではスコアを伸ばせる感触もあってその辺のバランスはまずまず。シンプルなデザイン等は好みで個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は13110点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




バイクでレースするゲーム。

操作はzキーアクセル、左右キーでハンドル。3D風のレースゲームでCOM2台との対戦で勝つのがたぶん目的となっている。難易度は低めで、敵はそれほど頭がよくないので初見でも割と勝てる程度かな。グラフィック等の出来は良い方だと思うけど1周18秒とかのコースが1つだけではさすがに物足りない感じで個人的には楽しめず。せめて倍ぐらいの規模があればなぁ。

なお同作者というか同じ神戸電子~の「BREAKDOWN」も似たような小規模なレースゲームで出来は微妙。2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





パネルをスライドさせるゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆる15パズルで空白マスと同じ列にあるパネルをクリックするとそれらが空白マスの方に動く。最終的に1から順番に左上から並べるのがたぶん目的だが明確なクリア条件は無い。難易度は低めで、まぁ解き方を知っていれば楽勝ですね。盤面の種類は3サイズあるけどそれ以外は特に工夫も無く個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「Navy on Hexagon」もプレイ済みでこちらも漫然と当てていくだけの微妙な出来。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





3文字で花を育てるゲーム。

操作はマウスクリック。植物の周りに表示されているひらがなを3回選んでそれが特定の動詞になっているとそれが実行されて植物が変化する。例えば画像は1文字目に「お」を選んでいるけど2文字目が「よ」だと3文字目の候補に「ぐ」、2文字目が「ど」だと3文字目の候補に「る」が自動的に出たりするのでそんな感じで選んでいく。一定の段階まで成長するとクリアとなる。

難易度は低め。まぁ適当に動詞を作ればどうにでもなるはず。グラフィックの出来は割と良好で文字が変化するタイポグラフィック的なアニメーションはなかなか面白く、またテンポも比較的良くてエンディングの育ち切った植物を見るための周回もそれなりに楽しめました。はい。強制フルスクリーンなのはちょっと不満だったかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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