☆☆ ・ ・ ・






武将が戦うゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでセーブとか。SRPG風のゲームで、シナリオを読み進めると固定のステージで戦闘開始。ターン制で自軍のユニットを順番に動かして敵を攻撃、全てのユニットを動かすと敵軍の番になる。ステージごとに決められた勝利条件を満たすとクリアで次のステージに進む。

難易度は低め。戦力は互角程度でCOMはあまり頭がよくないため普通に戦えばまず負けないんじゃないかと思う。この手応えは微妙だけど、まぁ育成要素も無いし敵が強すぎて運ゲーとかよりは全然マシですかね。テンポや操作性もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。ちなみに自分がクリアした際のポイントは1。4ポイントでおまけシナリオらしいが条件不明では目指す気にもなれず・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・





野菜を切るゲーム。

操作はマウスクリック。上から降ってくる野菜を斬ると加点で落とすと左上のライフが減少、人は斬らずに落とすとライフが回復する。ライフが無くなると終了でスコアによって絵が表示されたりする。難易度は低めで、斬るタイミングはやや難しいけどガンガン回復できるのである程度はスコアを伸ばせるはず。このミスしながらも続けられる感触は意外と面白く、シンプルながら割と良く出来たゲームだと思います。ちなみに自分の最高は553点。1000点以上でのオマケ絵もあるみたいだけどそれはあきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







障害を避けて進むゲーム。

操作はまずshiftキーで開始、以降はスペースキー長押しで線が上昇、離すと下降する。自動でスクロールするステージ内でランダムに設置される障害物を避けつつひたすら右に進んでいく。1回当たると即ゲームオーバーとなる。

難易度は低め。この手のワンキーゲームの中では上下動が比較的穏やかで操作しやすいと思う。難易度設定も似たようなステージを繰り返しつつ徐々に難しくなるという感じで、ミニゲーム的な構成ながらクオリティはかなり高いんじゃないかな。あとは目標があまり無いのは微妙で2~3回のプレイで飽きた感じはあった。自分の最高は7964点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・










正三角形6つ分のピースで埋めるゲーム。

上部メニューから問題ファイルを読み込んで開始。操作はマウスクリックでピースの選択と配置、右クリックで反転、ホイールで回転。正三角形が6つ繋がったピースを使って盤面を埋めるのが目的となっている。

難易度は普通。組み合わせの自由度が高く、そこから正解にたどり着くのはそれなりに難しいという印象かな。このゲームは操作性が良いね。この手のピースで埋めるゲームは結構あるけどマウスホイールでの回転は直感的に扱いやすくこの仕様は素晴らしい。またステージ数自体も適度で個人的にはかなり楽しめました。はい。あとはクリア状況とかがセーブされないのはやや不満。全部きっちり解きたい人はメモ帳とかで管理した方がいいかもね。


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  ☆☆ ・ ・ ・





2人で麻雀するゲーム。

操作はだいたいマウスクリックで決定。ルールはいわゆる麻雀でCOMと1対1で対戦する。一部で積み込みや特殊な機能を使えたりもする。難易度は低めで、COMはそれほど頭がよくないと思われるため牌効率とかがある程度わかっていれば普通に点を稼げるんじゃないかと思う。積み込みは中途半端でお色気要素とかも無いけど、まぁ気軽に遊べる麻雀ゲームとしてはこれでも全然アリだね。元の出来が良いのでバグ等がなければ普通に楽しめると。はい。ちなみにWin95向けらしいけどwin10でも普通に遊べたよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





黒い部屋から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、cキーでアイテムとか。謎の空間から脱出するのが目的。時間経過で水位が上がっていきこれがいっぱいになるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、仕掛けのヒントが割とわかりやすいのでそれほどクリアまで時間は掛からないと思う。まぁ下手に難しすぎるよりはいいけどなんか個人的には面白さが感じられなかったかなぁ。やらされてる感が強かった?


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  ☆☆☆ ・ ・






サバイバルする感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。学校にある(?)ダンジョンから脱出するのが目的で、敵を倒して得た死骸を拠点で料理して回復アイテムとして使えたりするのが特徴。セーブは拠点の焚き火で行う。

難易度は低め。序盤とか一部で若干レベル上げは必要だけど、基本的にはスムーズに進められるんじゃないかと思う。このゲームはテキストの出来が良いね。ミヤコちゃんの食レポは面白いしちょっとしたお色気要素なんかも個人的には好み。また料理関連が戦闘部分ともしっかり噛み合っていて普通にRPGとしてクオリティが高いと思うよ。エンド分岐のヒントがしっかり載っていて埋めやすいのも良い点で最後までしっかり楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






執事が主役のゲームの3作目。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、城を歩き回ったりしておつかい的なイベントをこなしてシナリオを進めていく。登場人物や基本的な世界観等は過去作品と共通となっている。

難易度は低め。調べるべき場所に近づくと吹き出しが出たりするし迷う場面はほぼ無いはず。絵本のような世界の描かれ方はこれまでと変わらずフリーゲームとしては最高クラスの出来、また軽い謎解きとかも世界観にマッチしている感じで個人的にはそれなりに楽しめました。

あとは後日談を含めたストーリーに関しても面白いと思うけど、このシリーズでは主役のセバスチャンの生々しいロリコン的描写がどうしても邪魔に感じるんだよなぁ。巨乳JKにひそかに興奮する方のおじさんとかは自然に感じるんだけどね、あの終盤の展開とかも純愛には見えなかったよ。これまでの2作が合っていた人ならより楽しめるんじゃないかとは思います。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





体のパーツを見つけるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニュー、ホイールでバックログとか。謎の屋敷っぽい場所で特定のポイントをクリックするとそれに応じて反応があったりする。体のパーツが見つかるとすぐ次の部屋に移動、全部集めた時点での内容によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。背景の素材に対して明らかに怪しい場所があったりするのでその辺を調べていけばクリアは簡単なはず。テキスト量が少なめで気軽に周回できる点なんかは悪くは無いけど、暗い雰囲気とかは微妙で個人的にはあまり楽しめず。逃げるエンドの方はもうちょいオチみたいな部分もあるとよかったかなぁ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





玉乗りでゴールを目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動。ボールを動かして道を進んでいく。ゴールに着けばクリア、落ちると最初からやり直しとなる。難易度は低めで、操作には若干癖があるもののステージは短めで攻略にそれほど時間は掛からないと思う。Unityの機能を活かした立体コースの出来は良好、またイライラ系ではあるけどちょうどイライラする手前ぐらいで終わってくれたこともあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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