☆☆ ・ ・ ・






少年が主人公のゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公がトラブルに巻き込まれて結果的に世界を旅するような内容となっている。

難易度は普通。敵味方共に一撃が重く、一部のボス戦ではレベル上げに加えてある程度の運も必要になるかもしれない。このゲームはマップ構成や世界観の作りこみが良いね。旅しているという感覚がしっかり味わえるし、またキャラクターもそれなりに魅力的に描かれていると思う。

あとはイベントが全体的に長いのは微妙で、ストーリーやメッセージ性にこだわりがあるというのはわかるけど読んでてダルくなる場面が何度かあったよ。またスキップ機能が無くボスに再挑戦する際の連打が面倒なのも不満でなんか不親切な点が多いという印象だったかなぁ。まぁ個人的にはこういうシナリオ優先の重厚なRPGは久しぶりにクリアしたので達成感はあるけどね、もうちょいスムーズに読ませる工夫みたいなのが欲しかった気がするよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





部屋で持ち替えたりするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。部屋を歩き回って色々調べたりアイテムを持ち替えたりすると何らかのイベントが発生したりする。難易度は高めで、自分の場合30分ほど色々試してみたけど結局上手く行かず、攻略を見て何とかノーマルエンドにたどり着いたよ。雰囲気とかは悪くは無いけど総当たり気味でも進めない不毛さはイマイチで個人的には楽しめず。はい。しかしこんなゲームでも普通に攻略法を見つけられるADVマニアはすごいねぇ。難解なパズル系とかがどれだけ解けるのか気になるわ。


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  ☆☆☆ ・ ・






カードをめくって当てるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる神経衰弱で、トランプを2枚選んで数字が同じならそれらを取ることが出来る。「コンピューターと」ではCOMの1対1の対戦でレベルごとに成績が記録される。

難易度は普通。COMはレベルに比例してミスが減るという構成で8~10辺りとは結構なガチ勝負が楽しめると思う。テンポや見やすさは割と良好で勝敗が記録されるというのも面白く個人的にはかなり楽しめました。記憶の限界に挑戦しつつ運も絡むみたいな感じで、やはりこの神経衰弱は目標設定次第でゲームとして相当面白くなるんだよな~。

あとは同梱されている「7並べ」はまぁ普通。「ページワン」は独自ルールのアメリカンページワンという感じで、カードが出せない場合出せるまで引き続ける等やや慣れない感じもあるけどまぁ単独で☆2の価値はあると思う。この辺も含めて普通におすすめですね。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






武将で戦うゲーム。

操作はマウスクリック。コマンドを実行するとステータスが変動して1日が経過する。5日ごとに戦闘が発生し、敵の体力か兵力をゼロにすれば勝利、逆にこちらの体力がなくなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?戦闘はプレイヤー側が有利な設定なのでだいたい勝てると思う。このゲームはバグがあるのが難点で、30日を過ぎると戦闘が発生しなくなったりいきなり進行不能になったりするんだよなぁ。ふりーむにはクリアしたみたいなレビューもあるけど両方の勢力を倒す方法は結局わからず。また数値設定はかなり雑で育成の楽しさもほぼ無く、まぁ公開するならもうちょい作りこんでほしいとは思うねぇ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




仲間と共に進むゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、エンターキーで決定とポーズメニュー、スペースキーでジャンプ、zキーで調べる、xキーでスキルとか。ゴールの扉にキャラがたどり着いた上で残りのキャラがステージ上からいなくなればステージクリア。途中からはステージ内で複数のキャラを切り替えて進むことになる。ステージのリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無い。

難易度は低め。タイミングのシビアさが求められるような場面はあまり無く、どちらかというと考えて進む部分メインですかね。操作性は微妙でステージ構成とかも面倒さが強いという印象、それからセーブ出来ないというのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに一応終盤まで行ったけどおまけの2をクリアした辺りでなんかステージ選択がおかしくなってしまった。その辺もきっちり作りこんでもらいたかったわ。


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 9x9



  ☆☆ ・ ・ ・




ナンプレを解くゲーム。

操作はマウスクリックで、まず読み込みボタンで問題ファイルを読み込んで開始。ルールはいわゆるナンプレ(数独)で、縦横の各列と3×3で区切られた範囲のそれぞれに1~9の数字を被らないように入れるのが目的。完成したら自動解析ボタンで合っているかどうかを確かめることが出来る。

難易度は低め。元々の盤面がそれほど難解ではないのに加えて独自のヒント機能もあるのでそれほど難しくないはず。フリーゲームのナンプレ系の中でも比較的スムーズに解ける感じで個人的にはそれなりに楽しめたかな。あとはサンプルファイルの6問目が破綻しているのは不満で、まぁ序盤で明らかに詰まるので下手に考え込まずには済むけどやはりその辺のチェックはしっかりしてもらいと思うよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




スペースキーでジャンプするゲーム。

操作はだいたいマウスクリックで決定、ゲーム中はスペースキーでジャンプ(2段ジャンプ可)、mキーでメニューとか。いわゆるワンキーゲーム的な感じでジャンプ操作のみで縦長のステージを登っていく。床だけでなく壁に触れてもそこに吸着するのが特徴で、一番上にある出口にたどり着けばクリア。経過時間等でランクが表示される。

難易度は低め。トゲに当たってだいぶ下まで戻されたりもするけど、酸素量には余裕があるのでクリア自体は難しくないはず。ワンキー系のフリーゲームは結構あるけどその中ではアクション的にかなり作りこまれているという印象で、全ステージSランクまで楽しくプレイ出来ました。はい。あとは似たステージ構成が多く若干物足りなさもあったけどまぁスペースキーのみだとこれでも限界に近いのかなぁ。倍ぐらいのボリュームや手応えがあれば☆3を付けたかった。


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  ☆☆ ・ ・ ・






お菓子を集める感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の村みたいなフィールドで人物に話しかけてお菓子を集めていく。難易度は低く、普通に総当たりすれば10分掛からずクリア出来る程度。短編でゲームとしては物足りなさもあるけど、テキストや世界観の出来は割と良好で??ちゃんも可愛く個人的には割と楽しめました。はい。ちなみに同作者の過去作品の登場人物が出てたらしいけどその辺はよくわからず。


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  ☆☆ ・ ・ ・






カスタムしながら進むゲーム。

操作はマウスクリック。ノンフィールドのRPGで進むを選ぶと1M進んでランダムで敵が出現したりする。戦闘はターン制で割とオーソドックスな形式、勝つと「私」のステータスが上がるほか体のパーツが手に入ったりする。味方2人のどちらかのHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。敵がそこそこ強いのと唯一の回復手段である「休む」で敵が出ることもあるためこまめなセーブは必須だと思う。手応えという点ではまずまず、また彼氏のパーツを集めつつ自然と自分も強化されるみたいな部分が意外とゲーム的に面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。雰囲気とかも暗さを出している割にそこまで暗すぎる感じでもないので見た目よりとっつきやすいんじゃないかと思うよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





仰々しく抽選するゲーム。

操作はマウスクリックで、下段左から2番目のボタンでモードを決めて一番左のボタンで開始。いずれのモードも怪獣っぽいキャラが左から右に動き、最初に右に着いた奴がアンラッキーもしくは勝利となる。レースモードに関しては難易度は高めかなぁ。たぶん期待値がかなり低いのでよほど運が良くないと増えないんじゃないかと思う。くじ引きに演出を付けるというアイディアは悪くは無いけどその演出自体が正直見ていて面白くなく、個人的にはあまり楽しめなかったよ。キャラ付けとかが欲しかった?わからん。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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