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男の子と話す感じのゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでメニュー表示、ホイールでバックログとか。いわゆるADV系ゲームでテキストを進めていくのが基本、途中の選択でエンディングが分岐する。難易度は低く、10分とかで全部のエンディングを見れると思う。キノコという題材やグラフィックは悪くは無いけど肝心のテキストの出来は微妙で個人的にはあまり楽しめず。まぁ女性向けらしいのでその辺は仕方ないのかな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






穴を塞いでゴールを目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、rキーでリトライ、タイトル画面ではマウスクリックで決定とか。自機である銀色のボールを操作して〇のゴールにたどり着けばステージクリア。箱を押して穴に落として道を作るのが攻略の基本となっている。

難易度は低め。ステージ数はそれほど多くなく、この手のパズルに慣れていれば10分とかで全クリ出来るんじゃないかな。一応ステージの構成はそれなりに練られていてそこそこ楽しめたけど、常にステージ1から順番に解かされたりクリア時間を競うような構成になっているのは微妙かなぁ。ウディタのパズルにはありがちだけど、本当に盤面自体は良く出来ているだけにもったいなく感じる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






トマトを倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスクリック。画面右からやってくるトマトっぽいキャラをひたすらクリックして倒していく。普通のやつを逃すか邪魔なのを叩くとミスで左下のライフが減り、これが無くなると終了。結果等によっておまけが解放されたりする。

難易度は低めかな。ターゲットとなるキャラは割と当たり判定が大きく、少し慣れれば目安となる5000点も行けるんじゃないかと思う。ゲーム性はシンプルで雰囲気等の出来も割と良好、またおまけが目標として機能している点も良く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は9886点。最後まだまだ伸ばせると思ったところでいきなり終わってしまったのはちょっと不満かなぁ。あとおまけのパズルゲームは中途半端で余計な印象もあったよ。しっかり作りこむか10面であっさり終わるとかにしてもらいたかったです。


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  ☆☆☆ ・ ・






3文字の単語で攻防するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。基本はノンフィールドRPGのような構成で歩いていると戦闘が発生、中央下部にある文字から3つを選んでそれが単語として成立していればその語句に応じた効果が発動する。ボスを倒すとシナリオが進行、HPがゼロになるとゲームオーバーとなる。セーブは移動中どこでも可能となっている。

難易度は普通。ステータスが成長する単語があるので戦闘を長引かせてそれを上手く使うのがコツになりますかね。頭の中の知識を総動員して戦う感触は割と良好、また使える文字数や敵の数値設定も上手く機能している印象で個人的にはかなり楽しめました。それから地味にセーブファイルが多めに用意されている点なんかも素晴らしいし、キャラ同士の掛け合いもクオリティが高い。

あとはなんかひたすら一本道で状況が悪くなると立て直したりしづらいのはちょっと微妙かなぁ。お金の使い道なんかはもっとあってもよかった気がする。ちなみに自分はたぶんじっくりの方で5回ぐらい死につつなんとかリセットなしでクリア。辞典達成率は6%とかでチャレンジはやる気になれなかったです。はい。


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数字の並びを当てるゲーム。

操作はキーボードで数字の入力、ボタンはマウスクリックで押す。ルールはいわゆるヒットアンドブローで4ケタの数字を入れると答えに対して場所が一致している数と数字が合ってて場所が違う数がそれぞれ表示される。それをヒントに答えを当てればクリアとなる。

難易度は低め。オーソドックスな4ケタということでそれほど難しくは無いと思う。ゲーム自体も元はそこそこ面白いんだけど、このゲームの場合数字がやや入力しづらいこともあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。全部マウスで行けるかせめて4つキーを押すだけで4ケタの入力になるとかにしてほしかったよ。単純にヒットアンドブローがやりたいだけなら他をおすすめします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






雪だるまが主役のゲーム。雑魚狩りで最大HPを上げられるのでジャンルはRPGで。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキーで近接攻撃、左Shiftでジャンプ、Escキーでポーズメニューとか。横スクロールのアクション系ゲームで敵を倒しながらゴールを目指す。攻撃に当たって左上のゲージが無くなるか穴に落ちると残機が減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。また経験値とお金の概念があり、ステージクリア時にEXPが規定数に達しているとレベルアップで最大HPが上昇、ショップではGPを消費して武器の強化が可能となっている。

難易度は普通。操作にはやや癖があり、単純にアクションとして見るとそれほど出来はよくないと思う。ただこのゲームは地道に自機を強化出来るのが良い点で、穴以外の障害物やボスとかはレベルを上げれば本当に楽勝レベルになり、これは普通に面白いと思う。アクションRPGというとどうしてもウディタとかの見下ろしマップが多いけど個人的にはこういうのももっとプレイしてみたいです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ゴールを目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。サイコロの出目に従ってマスを進み、既定の回数以内にゴールに着けばクリアとなる。難易度は低めで、自分の場合初回はなんか失敗したけどそれ以降は全て成功。序盤の赤マスを飛ばさなければだいたい行けますかね。ロール回数の制限はあるけど一般的な対戦形式の面白さを補うまでには行かず、またすごろくだから仕方ないけどほぼ運ゲーというのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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影に入ったりして進むゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで攻撃(無意味?)、xキーで影への出入り、dキーでスピードの変更、スペースキーでジャンプとか。自機を操作してステージを進みゴールを目指す。敵に当たると即終了で最初からやり直しとなる。

難易度は普通。敵の数が多いのと当たり判定がわかりづらく、避け続けるのは結構大変。またステージ構成も雑な感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。クリア出来るかどうかもゴール付近に竜がとどまってるかの運ゲーって感じだったし、もうちょい作りこみが欲しかったです。はい。


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先に5列揃えるゲーム。

操作はマウスクリックで、モード(難易度)を決めてお~とボタンで数字を配置して開始。自分の陣地でマスを選ぶとそこと同じ数字のマスがCOMの方でも塗られる。手番を交互に繰り返して先に5ライン揃えた方が勝利となる。

難易度は低め。1ゲームは1分かからない程度で短くサクサクプレイできる点は悪くないけど、内容は単調で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。なんか勝っても負けても手応えが無いというかね、まぁ以前ほぼ同じゲームをプレイしたことがあるので古典的な名作とかかもしれないけど、もうちょい工夫が欲しかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





面を埋めるゲーム。

操作はマウスクリックで決定と面を塗る、右ドラッグで回転、左右同時クリックからのドラッグで移動、ホイールで拡大縮小とか。上部メニューからファイルを選んで開始。パーツの面をひたすら塗っていき全て塗り終わればクリアとなる。制限時間や妨害要素等は無い。

難易度は普通。やることは簡単だけど後半ステージは4ケタのクリック数が必要になるため時間はそれなりに掛かるね。それぞれの盤面の出来はまずまずで、まぁそんなに面白くはないけどちょっと他のゲームで疲れた時とかに淡々とプレイするには合っているという感じかな。あとは極一部のパーツで塗る順番を間違えるとクリアが厳しくなるためそこは注意。セーブはこまめにしましょう。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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