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怪奇現象の謎を解く感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。探索系のアドベンチャーゲームで、会話したり特定の場所を調べたりしてシナリオを進めていく。途中には謎解き要素があるほか、追いかけられる場面では捕まると即ゲームオーバーになったりする。

難易度は低め。迷うような場面はあまり無く比較的スムーズにクリアまで行けたかな。この作者らしいテキストのセンスや画像素材の使い方なんかは今作にもそれなりにはあるけど、ちょっとホラーな方向に傾き過ぎてるせいで持ち味があまり活きていない印象だったかなぁ。もっとギャグに寄った方が好みではある。ちなみに自分はたぶん4つぐらいエンド見たと思うけどふりーむのレビューによると他にもまだまだあるらしい。まぁでもこの先見たいと思えるような何かは無かったので自分はもういいです。はい。


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城を探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、謎の城っぽいフィールドを探索してシナリオを進めていく。

難易度は低め。アクションや謎解きの要素はほとんど無いし普通に調べていけば30分とかでクリア出来るんじゃないかな。テキストの出来は割と良好、また味のあるオリジナルのキャラチップ等もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとはクオータービューっぽいマップ構成も悪くは無いけど上下キーで斜め移動固定というのはちょっと不自然で動かしにくかったかなぁ。滑らないような工夫が欲しかったかも。


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敵艦を撃沈させるゲーム。

操作はマウスクリック。COMと1対1との対戦でお互いに相手フィールドのマスに攻撃を行い、そこに敵艦がいれば撃沈する。また上下左右に敵艦がいる場合その数が表示される。最終的に敵艦を全て倒せばクリアとなる。

難易度は低め。敵はそれほど頭がよくなく7~8割は勝てそうな感じ。3人のキャラはテキストに加えて思考も違うらしくその辺りの作りこみはまずまず。個人的にはそれなりに楽しめました。はい。テキスト送りはやや面倒なのでその辺含めてテンポはもうちょい速くしてもらいたかった気がする。


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福引するゲーム。

操作はだいたいマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログとか。メインとなるのは後半の福引パートでランダムで抽選結果が変動する。また前半のADVパートでは選択肢によって福引回数が変わってきたりする。セーブは上部メニューから行う。

難易度は普通ぐらい。一昔前のギャルゲー風の絵柄は個人的に好み、またテキストの出来は割と良好で空いた時間でサクッとプレイできるような内容も良い。ただ抽選には若干時間が掛かるので1~5等まで全部見ようとすると結構面倒かもしれない。入浴シーンが見れなかったのはやや不満かも。


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色を並べて消すゲーム。

まず一人で特訓を選んで上部メニューからステージ1で開始。ゲーム中はaとdキーでカーソルの移動、sキーで決定。下部に並んでいるボールを選んでから盤面の位置を選ぶとそこに配置する。右上にある漢字の通りに縦か横に4つ同じ色を並べるとそれらが消えて加点、NORMのスコアを超えればクリアで次のステージが解禁、上まで積みあがるか下部のカウントダウンがゼロでゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。目と透明のボールが使いづらくステージにどんどんゴミが溜まる感じでなかなかスムーズにはプレイさせてくれないね。その辺の感触は微妙、またデザイン面とかもイマイチな感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。何か逆転の要素みたいなのも欲しかった気がする。ちなみに自分はこの画像のステージ9までは行ったけど、ゲームを閉じるとクリア情報が消えるせいもあってその先はあきらめました。実は全クリ画面とかもあったんだろうか。


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武器を鍛える感じのゲーム。

操作はマウスクリックで、まず武器の名前とコードを入力して開始。以降は4つのコマンドから1つを選ぶと武器のステータスが変化して1日経過する。30日後の数値によって評価額が表示される。難易度は低めで、まぁクリアだけなら耐久に気を付ければいいだけなので簡単。評価額を上げようとすると初期数値の高さか魔法の成功、いずれも運ゲーが必要になる感じですかね。評価額の目安や計算式はよくわからず、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいストーリーとかが欲しかった気が。

ちなみに同作者の「発掘!伝説の武器」もプレイ済みでこちらは名前を入力すると数値が表示されるだけのゲームと言えるかも微妙な作品。2本合わせて☆1扱いとします。


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1人でリバーシするゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるリバーシで相手の石を挟んでひっくり返していく。COM対戦等は無い。石の図柄が多少凝っている以外は手抜きと言ってもいい内容だけど、このゲームはvectorやreadmeに載っている32対32の同点を目指せという着眼点が面白いね。適当にやってるとどうしてもズレるためなかなか狙って同点というのは難しく、個人的にはそれなりに楽しめてしまったよ。この発想の転換はフリーゲームならでは。もっとこういうのを発掘したいね~。


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ワンキーで戦うゲーム。

操作はスペースキーで決定と右への移動と戦闘時の攻撃とか。戦闘はランダムエンカウントの1対1で、自動で動くバーを攻撃成功となる範囲内でタイミングよく止めると相手にダメージ、失敗すると自分のHPが1減る。敵を倒して得た経験値が溜まるとレベルアップし、それに伴って攻撃成功の幅が少し広くなる。町に入るとHPが回復して自動でセーブされる。

難易度は普通。序盤は幅に余裕があるが中盤以降はかなり狭くなり、きっちりレベルを上げないとほとんど倒せない状態となる。スペースキーだけでRPGするというアイディアは悪くないけど、この幅が狭くなるせいで戻ってレベル上げしなきゃいけなかったりする仕様は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとゲームオーバー時の煽りも完全に余計でしたね。はい。


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大剣を振り回す感じのゲーム。

操作はだいたい左右キーで移動、上キーかxキーでジャンプ、zキーで攻撃、cキーでリロード、Escキーでポーズメニューとか。タイトル画面ではまずステージを選んでから武器をcかxキーで決めて開始。自動でスクロールするステージ内で敵を倒しながら進み、端までたどり着けばクリア。左の体力ゲージが無くなるとミスで同じステージをやり直しとなる。残機の概念は無く、ステージのクリア状況は自動でセーブされる。

難易度は普通。剣での回転切りが強力で、まぁそれを適当に連打して進む感じになりますかね。ステージの構成は単調、また当たり判定がわかりづらかったり雑に感じる部分が多く個人的には楽しめなかったです。はい。このゲームが清楚じゃないのだけはわかる。


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7並べで対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる7並べでCOM3人と対戦する。最初に出し終えた人が1位、パスは3回までで4回目は降参となる。

難易度は低めで、まぁ普通にやれば4分の1以上は勝てるかな。このゲームはバグがあるのが難点。誰かが降参するとなぜか繋がってない部分も出せる(8を止めてて降参者が9を出すと他の人が10出せるとか)ようになってしまい、そのせいで負けることが結構あるんだよなぁ。またCOMも出せるカードがあればハートから順に100%出す仕様で駆け引きらしきものも全く無いし、カードの視認性もイマイチで7並べ系フリーゲームの中でも出来は悪い。元がある程度面白いのでこの内容でも遊べないことは無いけどね、このぐらいのバグは公開前に気づいてほしいわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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