☆ ・ ・ ・ ・
カギで障害を突破するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。このゲームの特徴はもろくなっている場所をキー入力で壊せる点で、この画像のように表示されている矢印キーを正しく入力して先に進んでいく。戦闘は無いが追いかけっこシーンが多く敵に触れると即ゲームオーバー。セーブはフィールドにある星を調べて行う。
難易度は普通ぐらい。このゲームは追いかけっこがシビアなのが難点だね。逃げている途中に怪しい場所を調べるとキー入力部分に入るんだけど、その際に決定キーや矢印キーを押しっぱなしだとそれが入力扱いになってやり直し→追いつかれて終了という場面が多いんだよなぁ。また単純に調べる場所がわかりづらく探している間に死んだり、回数が多くてちょっとのミスでだいぶ手前からやり直しになったりとまぁとにかくイライラしながらプレイしてました。
あとはオリジナルのドット絵の出来は良好でレカちゃんがしっかり可愛いのは素晴らしい。また世界観やテキスト方面もクオリティは高い方だと思う。追いかけっこがマイルドな出来(体力制とか?)なら結構な良作になったと思うんだけどねぇ。
☆☆☆ ・ ・
ポーカーをプレイするゲーム。
操作はマウスクリック。ジョーカー1枚入りのドローポーカーで、1回カードを交換して役が出来れば配当が手に入る。また当たった分を使ってダブルアップも可能。セーブ機能は無い。
難易度は低めかな。ツーペア2倍、スリーカード3倍当たりがジョーカー入りの割に高いので期待値1以上はあるはず。トランプの柄がやや見づらかったり当たった際にBGM読み込みで一瞬止まったりと微妙な点もあるけど、この配当がちょうどいい程度なのとスコア機能で一発高配当を目指したくなることもあって個人的には結構楽しめました。なんかダラダラと続けたくなる魅力があったよ。ちなみに1時間ほどプレイして画像のストフラまでは出せた。ロイヤルがジョーカー入りで成立するのか確認できなかったのはちょっと残念。
☆ ・ ・ ・ ・
ニワトリから逃げるゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。アクション系ゲームでステージ内を右に進んでいき壁までたどり着けばクリア、ニワトリ等に当たるとHPが減って無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。ターの動きが激しくて普通にやるとクリアは厳しく、メニューのクイズで正解すると回復アイテムがもらえるのでそれで上手く延命しつつセーブ&リトライの運次第でなんとか行けるかと言ったところ。この相手が速すぎてほぼ避けられない仕様は酷く、またセクハラという設定も不快だし起動時にいきなりエンディングに行けたりするのも意味不明で、まぁとにかく出来の悪いゲームという印象でしたね。
ちなみに同作者の「セクハラのにわりん」もプレイしてみたけど内容同じなのかな?こちらはクリアを目指す気になれませんでした。はい。

難易度は普通。ターの動きが激しくて普通にやるとクリアは厳しく、メニューのクイズで正解すると回復アイテムがもらえるのでそれで上手く延命しつつセーブ&リトライの運次第でなんとか行けるかと言ったところ。この相手が速すぎてほぼ避けられない仕様は酷く、またセクハラという設定も不快だし起動時にいきなりエンディングに行けたりするのも意味不明で、まぁとにかく出来の悪いゲームという印象でしたね。
ちなみに同作者の「セクハラのにわりん」もプレイしてみたけど内容同じなのかな?こちらはクリアを目指す気になれませんでした。はい。
☆☆ ・ ・ ・
パイプを繋げていくゲーム。
操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルと長押しで早送りとか。左の欄にあるパイプをステージ内に配置し、STARTからENDまで繋がる水路を作るのが目的。時間経過で下のバーが無くなるとSTARTからパイプに水が流れ出し、それがENDにたどり着けばステージクリアで次に進む。途中で繋がってないパイプがあったりするとミスでステージをやり直し、ミス2回でゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。時間制限に加えてクリアに必要な最低パイプ数もあったりして手ごたえは十分。中盤以降は多少仕掛けも出てくるけど、まぁこの手のパイプつなぎ系パズルの中では比較的シンプルでわかりやすい内容だと思う。またBGM等の出来もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。
ちなみにNORMALまではクリアしたけどEXPERTはあきらめ。この手のゲーム特有の残り1マスから欲しいパネルが延々出ずゲームオーバーなんかもあるし、計2回のミスで終了というのはちょっと厳しすぎるような。可能ならスコアを減らしての続行とかも欲しかった気がする。
☆☆ ・ ・ ・
ごちゃごちゃと戦う感じのゲーム。
操作はマウスクリックで決定。拠点のADVENTUREからステージを選ぶと戦闘に突入、使用するスフィアを選んで右のOPENを押すとそこから武器が出現しキャラがそれを消費して攻撃する。すべての戦闘に消費するとクリアで次の場所が解放されたりする。セーブは自動で行われる。
難易度は低め。最初の1人の時は若干厳しいけど仲間が増えればあとは割と楽に進められると思う。オリジナルのドット絵の出来は良好でピコピコと攻撃する様子なんかは面白いね。またスフィアの値段と能力の関係なんかも良く出来ていると思う。あとは強い技でのゴリ押し一辺倒になりがちなのは微妙。回復出来ないペナルティは一部のボス以外ではほとんど関係ないし、何かもう少し制限とかがあってもよかった気がする。あとチュートリアルの長さに少しうんざりしたのであれはもっと短い方がいいと思うよ。

難易度は低め。最初の1人の時は若干厳しいけど仲間が増えればあとは割と楽に進められると思う。オリジナルのドット絵の出来は良好でピコピコと攻撃する様子なんかは面白いね。またスフィアの値段と能力の関係なんかも良く出来ていると思う。あとは強い技でのゴリ押し一辺倒になりがちなのは微妙。回復出来ないペナルティは一部のボス以外ではほとんど関係ないし、何かもう少し制限とかがあってもよかった気がする。あとチュートリアルの長さに少しうんざりしたのであれはもっと短い方がいいと思うよ。
☆☆ ・ ・ ・
島を統一する感じのゲーム。
操作はマウスクリック。ターン制のシミュレーションゲームで、自動で発生するユニットを拠点に配置して隣接する拠点に攻撃したりする。相手拠点のHPをゼロにした上でそこに自軍のユニットを動かすと占拠、最終的に全ての拠点を支配下に置けばクリアとなる。
難易度は普通ぐらい。最初にどの勢力を選ぶかでだいぶ変わる感じですかね。自分の場合最初にプレイしたときは1時間ぐらい硬直状態になってしまって放置、その後時間を置いての再プレイでは簡単とされるブラーメンで始めて順調にクリアまで行けました。システムや数値設定はある程度完成されていて、まぁつまらないゲームではないと思う。
ただ1ターンに新規設置できるのが1体だけだったり序盤はユニット不足、終盤は逆にユニットが埋まって欲しい奴が無かったりとかで歯がゆいような印象もあったかなぁ。それから設置済みのユニットの拠点間の移動が出来ないのも微妙だったりするけど、まぁその辺は次回作以降で改善されてるんですかね。はい。あとはストーリーも微妙で全くゲーム部分と噛み合っていないと感じた。gamedataフォルダ内に普通に画像があるのでそちらでまとめて読んじゃった方がいいかも。
☆ ・ ・ ・ ・
足して7にして消すゲーム。
操作はスペースキーで決定、Escキーでポーズとか。いわゆる落ち物系ゲームで、ステージ上部を横に動く数字ブロックに対してスペースキーを押すとその位置で落下する。縦か横に2つ並んだブロックの数字の合計が7になるとそれらが消えて加点。上部のラインより上まで積みあがるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。このゲームはテンポが悪いのが難点で「3、2、1」のカウントは特に序盤は邪魔だし、そもそもブロックを1個ずつゲームってあまり面白かった記憶が無い気がする。慣れれば多少は連鎖も出来るようなるしつまらなくはないんだけどね、何かもう少し工夫出来たんじゃないかな。自分の最高は253点でした。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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