☆ ・ ・ ・ ・
荷物を積んで行くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動。ステージ内で自機を動かして上から降ってくるものを受け止めていく。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、落下はそれほど速くないので普通に合わせていけばそれなりに積んで行けそう。ただこの画像のように、って見づらいかもしれないけど本来一番上に載ってるはずの緑のが下側に来ると全く積めなくなったりと作りこみが甘い感じなのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は27個でした。
なお同作者の「ドジっ子OLドジ子-日焼けde危機一髪!-」(最高34.371秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。
☆☆ ・ ・ ・
連打で収穫していくゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。畑に種を植えて水をやって成長したら連打で収穫を行う。5秒で1つ季節が進み冬になると枯れてしまうためそれの前に収穫する必要がある。得た資金でアップグレードも可能。1000$貯めればクリア、下の%がゼロになるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。まぁとにかく連打するのが重要ですかね。春に種を植えて夏の暑さを乗り越え秋に収穫という実際にありそうなサイクルを手軽に体験できる点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。研究ボタンで一時停止できるのも良い。あとはまぁコメントにもあったけど1つ10$なのが最後まで変わらずチマチマしてる感じなのは微妙かなぁ。もうちょいインフレしたり一部自動化とか出来る方が好みではある。自分がクリアしたのはこの画像の48年目でしたー。
☆ ・ ・ ・ ・
海中で敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、左右キーで武器の切り替え、上下キーかスペースキーで攻撃(長押し可)。シューティング系の内容で自動で進む自機を操作して敵を倒していく。奥まで行くとボス戦になって倒せばクリア、攻撃を受けてライフが無くなるとゲームオーバーだけどボス直前からのリトライも可能となっている。
難易度は普通。敵の攻撃はある程度激しいけどライフに比較的余裕があるのでゴリ押し出来る場面も結構あるかな。海中の雰囲気とかは悪くはないものの全体的にチマチマしている印象もあって個人的にはあまり楽しめず。あとラスボスが硬すぎるのも不満で、お助けアイテムのおかげで一応クリアは出来たけどもうちょい易しい仕様にして欲しかった気はする。
☆☆ ・ ・ ・
エネルギーを集めるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで燃料の投入。出現する燃料を中央の少女に投入するとエネルギーが増えて温度が上下する。途中で温度が限界を3秒間超えるか終了時にエネルギーがノルマに達していないと失敗、ノルマを越えた場合はその割合でランクが決まりシナリオの分岐に影響したりする。
難易度は普通ぐらい。高温の方がエネルギーを増やせるけど超過はマズいということでその辺を上手く保つのがコツになるのかな。グラフィックは割と良好で独特な設定も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。自分がクリアした際の総エネルギーは18274点で全然伸ばせず。後半のSランクとかどうやったら出せるんだろうなぁ。エンディングも結局Bだけ見て他はあきらめたよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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