☆☆☆ ・ ・
15ケタ覚えるゲーム。
まず上部メニューのヘルプ→バージョン情報でEntryを押してキー解除してからStart。操作はマウスクリックで決定、数字はキーボードで直接入力する。表示される15ケタの数字を覚えてその順番に書き出してAnswerで答え合わせを行う。最初は8つ以上合っていればクリア、以降は必要な正解数が1つずつ増えて8問目で15個全部当てれば全クリとなる。
難易度は高め。このゲームは自分の限界に手軽に挑戦出来るのが面白いね。この手の瞬時に記憶するタイプでも15ケタというのはかなり多く、またそれをちゃんと覚えないとクリア自体が不可ということで覚え方から工夫する必要があり、その辺りはかなり楽しめました。自分の場合後ろ8ケタを語呂合わせで何度も復唱(「いさろいはいなし」とか)しつつ前7ケタを気合で覚えて素早く入力する方法で苦戦しながらクリア、個人的に10ケタ程度が限界だと思っていたので15ケタ行けるというのは割と驚きだったよ。
また数秒の猶予があるのと回答時にキーボードで素早く入力出来る点が記憶の補助になっているのも素晴らしい。ゲーム自体のテンポも良いし記憶系のフリーゲームは結構あるけどその中でもトップクラスの出来だと思います。はい。ちなみに自分のクリアした際の点数は509点。全部パーフェクトだと540点かな?記憶力に自信があるなら是非。
☆ ・ ・ ・ ・
自治体同士で戦うゲーム。
操作はマウスクリックで、まず自分の自治体を選んで開始。以降は自動で自治体同士が戦っていく。プレイヤーの番になったら隣接する自治体を選んで侵攻、じゃんけんで戦力を削りあい相手をゼロにすればそこを占領して戦力が増える。侵攻された場合も同様に戦い、ここで負けるとゲームオーバー。最終的に全道を統一するのが目的となっている。
難易度は普通ぐらい。現在の人口が戦力(HP&攻撃力)になっているためある程度人口の多い場所を選ばないと厳しい感じですかね。札幌は一応区で分かれているけど序盤数ターンで一気に巨大化して手が付けられなくなる感じでその辺のバランスはイマイチ。Readmeにはジョークソフトともあるけどやはりある程度プレイヤーの戦略で有利になる仕様にしてもらいたかったかなぁ。あとこのちょっと不細工なマップもマイナスで。もうちょい実際に近い形にできなかったか。
☆☆ ・ ・ ・
仲間を集めて島から出るゲーム。
操作はキーボードで、画面上に出ているキーを入力して移動や選択を行う。基本はRPG的な感じで、マップを移動して特定の地点でボスを倒して部品を入手し船で脱出するのが目的。戦闘はランダムエンカウントで味方と敵のそれぞれのキャラに何%のダメージを割り振るかを決めて攻防を行う独特の形式。主人公オーデンが死ぬとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。最初はシステムに慣れず何度か死んだけど、付属のヒントを読んで仲間を一通り集めてから戦うようにしたら割とあっさりクリアまで行けました。昔のPCゲームを再現したような画面構成とかはなかなか面白く、まぁバランスはちょっと雑な感じもあるけど個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一部では特定の仲間がいないと詰むかもしれないのでセーブファイルは分けながらプレイした方がいいかも。
☆☆ ・ ・ ・
トランプを覚えてめくるゲーム。
操作はマウスクリックで、上部メニューの設定からCOMの人数等を決めて開始。ルールはいわゆる神経衰弱で、2枚のトランプをめくって同じ数字ならそれらを取ることが出来る。1人モードではなるべく少ない手数で全て取るのが目的、COM対戦では全て無くなった時点で最も多く取っていた人が勝者となる。
難易度は普通。COMの3段階の強さは上手く機能している印象で画像のような各1人ずつとの勝負なんかも結構楽しめたかな。この手のフリーゲームはCOMとの1対1勝負が多い中でこの本来のパーティーゲーム的な遊び方が出来る点は素晴らしいと思います。はい。あとは1人プレイ時に結果画面とかがなくすぐ終わったりするのは不満。それから細かい点だけどゲーム名ももうちょい工夫が欲しいわ。
☆ ・ ・ ・ ・
バイクに乗って進むゲーム。
操作は上キーでジャンプ、右キーでダッシュ、zキーで攻撃とミスした際にタイトルに戻る、xキーでリトライ。自動で進む自機を操作して一本道を進んでいく。敵に当たると左上の顔が減ってこれが無くなるか落ちるとミスとなる。残機の概念は無くリトライは何度でも可能になっている。
難易度は普通。このゲームはいきなり自機がひっくり返って走行不能になるのが酷いね。特にステージ1の登り坂では7~8割ぐらいの確率で発生し、かなりイライラしながらプレイしてたよ。また攻撃しようとした瞬間クマに当たってzキーが暴発したりするのも大いに不満で、このキー割り当ては明らかに間違っていると思う。オリジナルのグラフィックとかは悪くは無いけどちょっと出来が悪いと感じました。はい。トロフィー云々はよくわからなかったです。
☆☆☆ ・ ・
ガラス玉で敵を倒すゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、zキーで決定と攻撃(長押し可)、xキーでリロード、cキーで必殺技使用とか。会話イベントの合間にTPS風の戦闘シーンが挟まる形式で、戦闘では自動でロックオンされる相手に対してガラス玉を撃って攻撃していく。敵に突進されてHPが0になるとゲームオーバーだがペナルティは無く即リトライ可能、ステージ終了までHPが持てばクリアで次のステージが解放される。セーブは自動で行われる。
難易度は低め。ステージクリアで得られるポイントで強化していけば後半ステージもそんなに難しくは無いはず。戦闘部分はかなりシンプルな内容でアクション性は薄く、STGということでちょっとプレイを躊躇してたんだけどその辺が苦手な人でもかなり遊びやすいと思う。個人的にはちょうど気持ちよくプレイできる程度でかなり楽しめました。強化部分の数値設定も良好。
それからテキスト関連の出来もこの作者らしいセンスが存分に発揮されているし、この主人公のルリちゃんもかなり可愛い、というかふりーむ等にある戦闘部分の後ろ姿だけがちょっと微妙で、なんか紹介が偏っているせいで損をしているという印象もあるね。この作者の他作品が好きなら是非プレイするべきだと思います。はい。
☆☆☆ ・ ・
磁力でブロックを動かすゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで1手戻る、xキーで決定と磁力の発動、rキーでリトライとか。自機はブロックを直接押すことは出来ず、磁力を発動した際に直線状にあるブロックが同じ色なら自機に1マス近づき違う色なら1マス離れる。またステージ内のコインを取ると自機がその色に変化する。ステージ内のすべての×にブロックを乗せればクリアで次に進む。クリア状態のセーブは自動で行われる。
難易度は普通。基本はよくあるパズルゲームという感じだけど色を変化させて吸着、反発を行うというシステムは割と珍しいね。各ステージもその仕様をしっかり活かした構成になっていて個人的には結構楽しめました。ブロックが多かったり通路が広かったりして結果的に余るような部分もあるけど、まぁその分解きやすくなっているのは確かだしこれはこれで悪くないね。良く出来たゲームだと思います。はい。
この作者は本当にパズル系の才能は優れているんだよなぁ。このジャンルなら雰囲気やテキスト方面の出来も要らないわけだし、あとは親切ささえ加わればフリゲ界でも相当上位なんじゃないかと思うけどねぇ・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
変な一行が旅する感じのゲーム。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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