☆☆ ・ ・ ・


石を中央に運ぶゲーム。

操作はマウスクリックで、◎の右にある灰色の領域を連打すると◎が右に進む。◎は自動で減速し止まると終了、的の中央に近いほど、また経過時間が短いほど高得点となる。

難易度は低めかな。慣性は独特だけど何度かプレイすればある程度中央に近い部分で止められると思う。地味なゲームではあるけどスコア狙いのプレイは意外と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は87点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






謎を解いたりして進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、謎を解いたりしてシナリオを進めていく。難易度は低めで、即死罠とかもあるけどまぁ10分とかで普通にクリアできるんじゃないかな。謎解きに関してはまぁ悪くは無いけど、テキスト方面の出来は悪いしセーブ地点が限られていたりするのも不満で個人的には楽しめなかったです。あとメニューの1番上に即死を置いているのは本当に頭おかしいと思う。エンディングは一応2つは見たけどあとは知らん。


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 Lines




  ☆☆ ・ ・ ・









線を消していくゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで線を引く。同じ段なら一度に何本でも消すことが可能で、COMと交互に手番を行い最後の1本を消した方が負けとなる。難易度は低めで、ある程度やり方を知っていれば普通に勝ち越せる程度かな。COMは序盤の1~2手のみ手加減でそれ以降全力という、まぁ割と遊びやすい仕様になっているとは思います。はい。学習機能に関してはよくわからなかったよ。


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跳ねるボールを導くゲーム。

操作はメニュー画面ではzキーで決定、ゲーム中は自動で跳ねるボールを左右キーで移動させていく。旗にたどり着けばステージクリアで次へ、トゲに当たるか点線の床に触れたりするとミスで同じステージをやり直し。リトライは何度でも可能だがゲームを閉じると最初のステージからやり直しとなる。

難易度は低めかな。今回は動く床が多めで、まぁ軌道がややわかりづらいというのはあるけど幅1マス確保されているのでこれまであった余裕0.2マスぐらいのギリギリでのジャンプとかに比べれば易しい設定だと思う。動きに慣れていたこともあって個人的には割とスムーズにクリア出来ました。ただ相変わらずイライラ感はあって面白いかというと微妙。やはりセーブ機能やステージ数の明示が欲しくなるねぇ。


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お菓子を届けるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制で、1対1で殴り合うだけのシンプルな形式。負けると若干のペナルティがあるが全回復でそのまま続行が可能となっている。ミニゲーム的なイベントをこなしてお菓子を必要な個数届ければクリアとなる。

難易度は低め。時間制限等は無いので最初のステージで必要数の倍ぐらい拾っておけばあとは楽勝なはず。その辺のバランスは微妙、またテキスト方面の出来も相変わらずイマイチで個人的には楽しめなかったです。あとはこれまで疑問だった母親なのに美少女キャラという部分が明らかになったのはまぁいいんだけど、結局BBAじゃん。これでいいのか?明らかに人を超越した存在とかなら歳行った少女でも通用する場合もあるけどねぇ・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






魔王を倒しに行くゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。各地で仲間を集めて最初の拠点に近い場所にいる魔王を倒しにいくシナリオで、20人以上という仲間キャラの多さやいつでも町にワープできる機能なんかが特徴になっている。

難易度は低め。自分の場合はハードで初めて途中何回か死んだけど、まぁ少し戦い方を変えたりすれば突破できる程度で結局BP振り分けなしで最後まで行けました。テンポは非常に良好でサクサク進む感触は悪くないけど、なんかどこまで行っても淡々と続くだけという感じで面白さという点ではちょっと微妙?まぁもちろんテンポの悪いゲームよりはずっといいんだけどね。あとキャラの魅力が薄くパーティーに入れたいと思う人がほとんどいなかったのもやや残念でした。はい。


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 迷路



  ☆ ・ ・ ・ ・




迷路を解くゲーム。

操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とマーク、スペースキーで直前のマークへのジャンプ、数字キーで迷路レベルの入力とか。ランダムに生成された迷路で右下のゴールを目指す。難易度は低めで、この画像は最大のレベル9だけど10分かからずクリア出来ました。環境のせいかもしれないけどウィンドウサイズに対して迷路の盤面が小さく見づらいのは不満、またランダム生成の迷路自体が残念ながらあまり面白くなく、個人的には楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






縦ロールで攻撃したりするゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とジャンプ、xキャンセルと攻撃、cキーでドリル攻撃、スペースキーでポーズメニューとか。横スクロールのアクションゲームで、自機の女の子を操作してゴールを目指す。攻撃を受けるとHPが減ってこれが無くなると拠点に戻される。拠点では装備品の購入や付け替えが出来るほかセーブも拠点で行う。

難易度は普通。敵はそこそこ固く、また自機のHPも多そうに見えて足りないという印象でクリアは結構大変だと思う。グラフィック等の出来はまずまずでルミナスちゃんも可愛いけど、序盤ステージで受けたダメージがボス戦に響いて負けたりする感触は悪く、個人的には楽しめず。難易度が上がる2周目以降はともかく1周目に関してはもうちょい易しい内容にしてもらいたかったかなぁ。やりこみ要素とかは全くやる気になれなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




野菜を積み込むゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定とジャンプ。3Dのアクションゲームで自機の野菜男を操作してトラックの荷台に乗ればクリアで次に進む。落ちたり敵に当たるとミスで同じステージをやり直し。残機の概念は無くリトライは何度でも可能だが、セーブ機能は無いためゲームを閉じると最初からやり直しとなる。

難易度は低めかな。中盤以降はややシビアな仕掛けも出てくるけど、まぁゲームの規模自体は大きくないのでそれほどクリアまで時間はかからないんじゃないかと思う。3Dのグラフィック等の出来は悪くは無いけど、なんとなくステージが窮屈なのと死んだ際の演出とかがイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。それから総ステージ数もどこかに書いてもらいたかった気がする。自分がクリアした際は29回死亡で野菜は341/470でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




石を多く取るゲーム。

操作はマウスクリックで手番を決めて開始。自分の段のセルをクリックするとそこにある数字(石)が時計回りに1個ずつ置かれていく。その際自陣の端に置かれた石はそこに加算される。交互に手番を行いどちらかに石が無くなった時点で端の石が多い方が勝利となる。

難易度は普通。COMはそれなりに手強く、特に後手番で勝つのは結構苦労しました。手ごたえは十分で、また本家とは多少ルールが違うみたいだけどこれはこれで面白いね。カカカッと石が置かれていく感触や数字を使うことでコンパクトにまとめている点も良い。比較的単純なゲームなので勝った後は割とすぐ飽きたけど、まぁ軽い暇潰しとしては使えるんじゃないかな?


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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