☆☆ ・ ・ ・
挟んでひっくり返すゲーム。
操作はマウスクリックで、上部メニューから自分の手番と対戦相手を決めて開始。ルールはいわゆるリバーシで、自分の石(カビ?)で相手の石を挟んでひっくり返していく。COMと交互に手番を行い最終的に石の数が多い方が勝利となる。
難易度は低めかな。COMはある程度カド周辺を避ける打ち方をするけど、まぁガチガチの強さという感じではないので多少慣れていれば強にも勝てると思う。普通の石ではなくアニメーションがあったりする点やスピードを変更出来る部分なんかはまずまずで、個人的にはそれなりに楽しめたかな。リバーシは競合するフリーゲームも多いのでこういう遊び心でオリジナリティを出している点は良いね。
☆☆☆ ・ ・
一本道の迷宮に潜るRPG。
操作はマウスクリック。拠点の町で準備を整えてノンフィールド形式のダンジョンに挑んでいく。ダンジョン内は自動で1歩ずつ進みランダムでイベントが発生、戦闘は1対1のターン制でコマンドの選択が遅れると勝手に攻撃したりするというやや特殊な構成となっている。死んだ際は一部のアイテムを失って拠点に戻される。セーブは自動で行われるほか手動でのセーブ/ロードも可能になっている。
難易度は普通。レベルは上がりやすいけど罠にかかって死ぬようなことも多くそう簡単には進ませてくれないね。数値設定はやや雑な感じもあるけどまぁ運ゲー的な要素が強い分それほど気にならない感じ。初めて深くまで潜る時とかは独特の緊張感もあったりして個人的には結構楽しめました。
またグラフィックやテキストの出来は良好で、会話イベントが探索方面を邪魔しない程度に収まっているのも良いしダンジョンの暗く寂しい雰囲気の表現なんかはこれまでプレイしたフリーゲームの中でもかなり上位に入ると思うよ。
あとはバグらしき部分が時々見られるのは微妙。自分の場合ラスボス戦で負けた直後に何故か1歩進んでしまい引き返すことも出来ず手前のセーブデータからやり直したことがあったし、他にも回復薬の自動使用で持ってない40を使って回復量が足りずに負けたり等結構致命的な奴が残ってるんだよねぇ。まぁティラノビルダー自体が元々RPGに向いてないってこともありそうだけど、もうちょいしっかり作りこんでもらいたかった気はする。
☆☆☆ ・ ・
ワープしつつ運ぶゲーム。
操作は矢印キーで移動、zキーで1手戻す、xキーで決定と拠点にワープ、rキーでリトライとか。某倉庫番のようなパズルゲームで自機を操作してブロックを押して×の場所に乗せていく。全て乗せればクリアで次に進む。このゲームの特徴はワープシステムで、白丸の拠点に飛んだり拠点を変えたりすることが攻略のカギとなっている。
難易度は普通。この手のステージ攻略型パズルゲームの中では平均的な難易度という感じで手応えはしっかりあるね。システムが割とシンプルな中でどのステージもしっかり趣向が凝らされているし、一目見た時にインパクトがあるような構成になっているのも個人的には好み。それから1手戻る機能がしっかり備わっているのも良い点だね。あとは一応dataファイルの書き換えで疑似ステージセレクトも出来るけど、やはり可能ならゲーム内に選択機能が欲しかったよ。
☆ ・ ・ ・ ・
ダンジョンを攻略するゲーム。
SmileGameBuilder製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で常に1対1で殴り合うのが基本のシンプルな構成。ダンジョンのマップは固定だが、帰還するとステータスが初期値に戻るというローグ系みたいな要素もあったりする。
難易度は高め。このゲームは装備品が前触れなく壊れるのが酷いねぇ。普通は耐久値があったり壊れた時の予備を持って行けたりするけどこのゲームの場合それが無く、いきなり壊れてその先がほぼ攻略不可能になってしまう。またアイテムの所持上限もやたら厳しく、特に帰還するための脱出の羽が1個までしか持てず使うと店での補充が必須(そしてダンジョン内の宝箱ゲットが無駄になる)なのは辛い。
一応敵の強さとかSP振り分け等の設定、それから3Dのグラフィックなんかも悪くないけどさすがにこのアイテム関連の仕様は頭おかしいと言わざるを得ない。帰還による弱体化だけで十分制限が掛かっているのであとは自由にすればプレイに幅が出来て面白くなるはずなんだけどね、この作者はプレイヤーを苦しませることしか考えてないんですかねぇ。
☆☆ ・ ・ ・
おつかいをこなす感じのゲーム。戦闘もあるけどほとんど関係ないと判断しジャンルはその他で。
SmileGameBuilder製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、qとeキーで視点の回転とか。現代風の街並みを散策して頼まれたおつかいをこなすのがたぶん目的。寄り道要素としてRPG風の戦闘なんかもあったりする。
難易度は低め。まぁ普通に話しかけたりしていればその内クリアまで行けると思う。このツール独特の3Dによる街並みの表現は素晴らしく、歩き回るだけでもそれなりに楽しいね。ただゲームとして面白いかというと微妙で、たぶん半公式みたいな扱いのゲームだと思うけどツールの拡張性の低さとかが目立っている印象もあるかなぁ。上から見渡す部分をゲーム性に繋げるとか出来なかったか。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新コメント
最新記事
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
(05/31)
P R
カレンダー
アクセス解析
