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不思議な世界で戦うゲーム。戦闘はRPG的だけどレベルアップは無さそうなのでジャンルはSLGで。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で、常に1対1でほぼ殴り合いというシンプルな形式。狭いフィールドを歩いてワープしたりしてシナリオを進めていく。セーブは特定の人物に話しかけることで行う。

難易度は低め。なんかよくわからないまま進む感じだけど規模が小さいので15分とかあれば普通にクリア出来るんじゃないかな。武器を付け替えることで戦闘が有利になるシステムはまずまず、またレトロなグラフィックや雰囲気の出来は良好でこの作者らしい匂わせもまぁ悪くはない。ネタバレだけどクリア後に起動すると画面がこの画像みたいになってプレイできないのはやや不満でした。


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ピースを入れ替えて完成させるゲーム。

操作はマウスクリックで、上部メニューからビットマップファイルを読み込んでStartで開始。2つのピースを選ぶとそれらが入れ替わる。最終的に元通りにすればクリア。難易度は低めで、最大でも49分割なのでこの手のゲームの中でも簡単な方だと思う。この画像のように見える範囲をわざと狭くして難易度をあげるというアイディアは悪くないけど、まぁ普通にパズルしたいだけならbmp専用のこれじゃなくてjpgやpngに対応した他のゲームを選んだ方がいい気もする。


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東方キャラを斬りまくるゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とジャンプ、x攻撃とキャンセルとメニュー、スペースキーでポーズメニューとか。横スクロールのアクションゲームで敵を倒しつつ進んでゴールを目指す。敵に当たると上部の顔が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。当たり判定は見た目よりやや広く敵をどんどん倒して進む感触はまずまず、またドット絵で表現された東方キャラの動きは良好で割と楽しめました。ゲーム自体はやや単調なよくあるアクションだけどね、東方の設定を上手く使うことで良いゲームになっていると思います。はい。


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メイドさんが戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。タイトル通りメイドさんが主役で画像のような立ち絵が表示されるのが特徴となっている。

難易度は低め。敵はやや強いけどこちらのレベルも上がりやすいしreadmeにある通り15分とかでクリアできるんじゃないかと思う。グラフィックやテキスト方面の出来は割と良好(お嬢様を何故子供のキャラチップにしなかったかは謎)、また装備品の設定等RPGとしてのバランスもまずまず。この規模だとちょっと物足りないので個人的にはもうちょい長い冒険とかも見てみたいわ。


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ホップして敵を踏むゲーム。

操作はスペースキーで決定、ゲーム中は自動でホップする自機を左右キーで動かしていく。1画面のステージ内で出てくる敵に対して上昇中は避け、下降中は踏んでいく。踏む以外で当たると即ゲームオーバーとなる。また赤い魚を取るとレートが上昇し踏んだ時の点数が増えていく。

難易度は普通。当たり判定が大きいため避けづらく踏みやすいという印象ですかね。一定時間ごとの魚の大量出現を境に敵の出現数が増えたりする等の設定は割と良好、ミスしても運が良ければもっと伸ばせるという感触もあってスコア狙いのプレイも結構楽しめました。はい。あとはまぁ個人的には当たりつつ粘るみたいな展開が好きなので1発アウトなのがやや残念かな。忍者より先の敵がいたのかもちょっと気になる。ハイスコアは125871点でしたー。     


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障害物を避けるゲーム。

操作はエンターキーで決定とステージ終了時の次に進む、shiftキーでステージ終了時のリトライ。ゲーム中は自動で進む光の先端がスペースキーを押している間上昇、離すと下降する。ステージ内の障害物を避けつつゴールを目指す。障害物に3回当たるか上下の端からはみ出るとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ワンキーゲームとしては操作性は良い方で、また斜め3Dの視点も慣れれば遠くを見る余裕も出来てこれはこれで悪くない。ただなんか1つ1つのステージが長く無駄にイライラさせられるという印象、また上下の端がわかりづらく上から避けようとして即死したりするのも微妙で個人的には全然楽しめなかったです。はい。あと環境のせいかもしれないステージ4が終わると即強制終了するバグも酷い。一応全ステージクリアしたけどハイスコアは残せなかったよ。


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 Throne



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敵を倒して進むゲーム。

操作はマウスクリック。ノンフィールド形式のRPG風ゲームで、1歩進むとランダムに戦闘が発生したりアイテムを入手したりする。戦闘は1対1のターン制で殴り合うのが基本。セーブ機能は無く、HPがゼロになるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は普通。アイテムやスキル入手のランダム性が高く、序盤はなんとかなっても運次第で後半かなり苦しくなったりする。一応多少の幸運とプレイヤーの慣れでクリア出来る程度なのでバランス設定は悪くないのかな。出来ればもうちょい選択する要素(ボス前後で回復する代わりにスキル入手が選べるとか)が欲しかった気はする。


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桃を取るゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とジャンプ、xキャンセルとマップでのメニューとブロックを押す等、cキーで1ステージに1回のみ足場の出現、aキーでリトライとか。1画面のアクション風パズルゲームでステージ内にある桃を全て取ればクリアとなる。

難易度は普通。基本的にはアクション、パズルともシビアではなく、少し考えてあとは流れでクリア出来るかな。ステージ数は20と適度で、まぁバリエーションに乏しい感じもあるけどサクサク進められる感触は割と良好。また東方キャラのドット絵の出来も良い。あとはややネタバレだけどステージ16だけ難しすぎるのは微妙。自分は10分ぐらい試行錯誤して出来ずふりーむのコメントを見てさらにリトライを繰り返してなんとか偶然クリアできたよ。アクションが得意な人ならあれも楽勝なのかなぁ。


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21に近づけるゲーム。

操作はだいたいマウスクリックで決定、ホイールでベット枚数の変更とか。基本のルールはいわゆるブラックジャックで、ディーラーと1対1で勝負してトランプの数字の合計が21に近ければ勝ちでベットした枚数分ゲット。22以上になると無条件で負けとなる。

難易度は普通ぐらい?このゲームはルールが変なのが難点というか、この画像でもわかると思うけどディーラー側が17以上になってもさらに引いてきたりするんだよなぁ。ややマイナーなINSURANCEを知っててディーラーの自動スタンドを知らないなんて事があるのか?オリジナルのルールの追加とかは悪いことではないけど、他にもテンポもイマイチだしいいところが無いという印象でした。はい。


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耳で戦うゲーム。

操作はzキーで決定、上下キーで加減速、左右キーで旋回。針のついた自機を操作して虫っぽい敵を全て倒してから耳から出ればステージクリアで次へ。ステージ内の壁に針が触れると左上のハートが減り、これが無くなるか時間切れでゲームオーバー。最初のステージからやり直しとなる。

難易度は普通。序盤から繊細かつ迅速な操作が求められる感じでそれなりに難しいね。そしてこのゲームはミスするとステージ1からやり直しというのが厳しく、個人的にはかなりイライラしながらプレイしてました。動く仕掛けに対しては少しのズレで連続ヒットして即死だったりするし、まぁレトロゲームの理不尽さを意識して作ったのかもしれないけどちょっとイマイチだと感じた。操作性や時間ギリギリで行ける程度のステージ構成は悪くないだけに惜しいわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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