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謎解きして進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、謎の屋敷的なフィールドで謎を解いて先に進んで行く。途中には即死罠的な要素もあったりする。

難易度は低めかな。まぁ初見殺しで何度かは死ぬだろうけど規模が小さいので10分もあればクリア出来るはず。普通にヒントを探している途中にいきなり死ぬ感触は悪く、またセーブスロットが1つだけなのも意味不明(メニューの項目は初期状態から変更してないのになぜそこだけいじるのか)で個人的には全然楽しめなかったです。はい。最後の魔方陣のところがあっさり突破できるのは仕様でいいのかな?


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ウルファールが戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ゲーム名通りツールに付属するサンプルゲームを改変した内容になっている。

難易度は低い。逃げ続けて最後のボスに突っ込まない限りは楽勝程度。このゲームは肝心のウディタに関する説明がバッサリとカットされているのが特徴で、サンプルゲームのサンプルとして使えない部分だけ残っている感じで個人的には楽しめず。説明の方を噛み砕いてまとめてあるとかなら評価できたかもしれないけどこれじゃただの気が抜けた短編RPGで全然意味がないような。


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男の家を探るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はなく、現代風の家の中を探索して怪しいものを見つけたりしていく。選択肢やフラグの有無等によってエンディングが分岐する。

難易度は普通ぐらい。エンド1は簡単だけどそれ以外を見るとなると結構工夫が必要になってくると思う。テキストは割と読みやすく、全体的に簡潔でまとまっているのは良い。ややドロドロした描写もあるけど個人的には結構楽しくプレイできました。はい。ちなみにエンド4だけは色々試してもわからず公式サイトの攻略を見てたどり着きました。包丁入手にPC閲覧が必須だと思い込んでいたのが敗因か。更新で難易度を下げたのは正解だと思います。


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切手を貼ったりするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいz決定、xキャンセルとメニュー、cキーでアクション、eキーでセーブ、sキーでミニゲーム開始、dキーでミニゲーム中の切手貼りとか。ミニゲームに成功するとミクポという値が増え、cキーを押すと初音ミクがミクポに対応した行動を行う。

難易度は低め。ミニゲームは正直あまり面白くなく、まぁ何をさせたいのかよくわからないゲームという印象ですかね。ミクポでリアクションを購入しプレイヤーが自由にそれを選べる構成とかならもうちょい遊べる出来になったと思うけど、現状ではせっかくの可愛いアニメーションも活かされてない感じで残念だわ。


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パネルをスライドさせるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる15パズルでパネルを空白マスにスライドさせて左上から1~15と並べればクリアとなる。難易度は低めで、まぁ解き方を知っていれば簡単なはず。画像読み込み等の仕様も無く、ちょっとこれだけでは楽しむのは厳しいですかね。あとはAUTOやDEMOによる自動解答に関してはこの画像のように手数が掛かりすぎな感じでこれはこれで面白いと言えなくもない。

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  ☆☆ ・ ・ ・






戦国武将として活躍するゲーム。

操作はマウスクリックで、まず開始年と武将を選んでスタート。以降は所属している領地を選んで作戦を実行したり進言したりする。1回のコマンド実行で1年が経過、戦闘は自動で行われ、士気か兵糧が無くなったほうが負けとなる。1600年を過ぎたぐらいで自動的に終了、その時点での兵力等で順位が表示される。

難易度は高めかなぁ。このゲームの特徴はプレイヤーの関知しないところでどんどん戦闘が行われる点で、作戦に参加した国が他国からの侵略を退けたはずなのに次のターンで別の国に占領されていたりする。まぁ数字はある程度しっかりしているし自分が仕様を把握出来ていないだけなんだろうけど、なんか頑張りが報われないゲームという印象もあったかなぁ。

あとは武将の数が多いのと領地を失っても他国に仕えて出世できるのは面白い点で、マイナー武将好きなら割とおすすめできるかも。ちなみに自分は一応終了時4位までは行ったけど天下統一とかは出来なかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ダンジョンに潜るゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。パーティーは主人公1人で固定、ランダムに構成されるダンジョンをひたすら潜っていく。セーブは階段を下りるごとに自動で行われ、死んでもその階から即再開が可能。アイテムのまほうのロープを使うと拠点に帰還できる。

難易度は普通ぐらい。序盤は敵の攻撃がやや強く厳しいが、若干レベルを上げればあとは割とスムーズに階層を伸ばせるかな。ダンジョンと拠点を行き来しつつ徐々に強くなる感触はまずまずで個人的には割と楽しめました。装備品の値段とかもドラクエ1準拠でまぁネタとしては悪くない。クソゲーと名付けてしまう作者のセンスだけが残念。


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  ☆☆ ・ ・ ・






クリックで音符を増やすゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆるクリッカー系ゲームで中央の大きい音符をクリックすると上の数字が増える。下に並んでいる音符は必要な値を消費することでレベルアップが可能、一番左がクリック時の増加を増加、それ以外はレベル1以上で自動的に値が増えるようになる。セーブ機能は無い。

難易度は低め。この手のゲームにしてはインフレぶりは大人しく、10万は割とすぐ行くけどその先の桁となると結構時間が掛かるかも。それぞれのレベルアップに必要な数値等のバランスはまずまずで徐々に増やす楽しさはしっかりあるけど、もうちょい後半が景気良く増えたり音符を活かしたりする構成にしてもらいたかった気もする。


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一輪車で進むゲーム。

操作はタイトル画面はマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスホイールか左右キーで左右への加減速、左右クリック同時押しでポーズメニューとか。横スクロールのアクションゲームで、自機を操作してゴールを目指す。残機の概念は無くリトライは何度でも可能(直前の旗からすぐ再開する)だが、セーブ機能は無い。

難易度は普通。前後への移動と数種類の仕掛けのみで普通のアクションゲーム的なステージ構成になっていて、その辺の構築力みたいな部分はまぁ悪くないと思う。ただステージ3以降はちょっとシビア過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめず。完全にアクションが得意な人向けですね。はい。ちなみにマウスを裏返すという推奨のプレイ方法ではステージ1の最初の旗までも行けず、自分は普通のホイール操作でクリアしました。キーボードだったらもっと簡単だったのかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・






オブジェクトを探すゲーム。

操作はマウスクリック。ステージを選ぶと絵と探すものの一覧が表示され、それを全て見つけてクリックするとクリアとなる。ステージ内にはくまメダルというアイテムも隠されていて、これを見つけた状態でクリアするとタイトル画面の交換所から新ステージを解放できたりする。

難易度は低めかな。見つけるものはそれなりに目立つのでそんなに血眼になって探す必要はないと思う。いわゆる間違い探しではない単純な物探しというのは意外と珍しく、個人的にはそれなりに楽しめました。ステージ数も豊富で軽い暇つぶしには持ってこいのゲームだと思うよ。あとはコウモリが鳥扱いされていたりとやや変な描写があるのは不満。それからくまメダルを入手済みかどうかの表示がなく取り逃すと面倒なのでコンプ狙いなら最初に見つけるようにしよう。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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