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呪いを解きに行く感じのRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。マップは狭く、どんどん展開が進む感じの内容になっている。

難易度は低め。ボスのみ若干強いけど、まぁ不運じゃなければ普通に勝てる程度かな。テキストの出来はイマイチで唐突な場面転換が多く個人的には楽しめず。下手なダンジョンとかが無い分短時間で終わってくれる点は悪くないけど、 まぁゲームとしての見所は全然無かったですね。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





網で猫を取るゲーム。

操作は上下キーで網の移動、スペースキーと同時押しで加速、shiftキーでポーズとか。網を動かして右から飛んでくる猫を取ると加点、犬や爆弾はライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、このゲームは勝手にライフが減ることがあるのが難点。説明にも書いてないと思うんだけどなんかいきなり減ってゲームオーバーになることがあるんだよねぇ。この仕様の理不尽さで個人的には全然楽しめなかったです。はい。最高は296点。


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  ☆☆ ・ ・ ・





雷を落とすゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、下キーで雷を落とす、z決定、xでポーズメニュー、cキーで必殺技とか。テキストを読み進めるのが基本、ゲーム部分は地上にいる人間に雷をぶつけて飛び出たハートを取っていく。60秒以内に60個分取るのが目標で、達成できたかどうかでエンディングが分岐する。

難易度は低め。カットインありだと効率よく必殺技を使ってちょうど達成出来るかどうかぐらいで、まぁその辺の設定は悪くないと思う。またオリジナルのグラフィックやテキスト方面も割と出来は良く、個人的にはそれなりに楽しめました。ゲーム部分だけなら☆1だったかもしれないけどね、単純なゲームだからこそシナリオが活きるという好例だと思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






敵の場所を当てるゲーム。

操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定と進行、xキャンセルとか。まず自陣に的を5つ配置して開始。自分とCOMが交互に相手陣で的を探し、先に相手の的を5つ全て見つければ勝ちとなる。

難易度は普通。プレイヤー側は1つしか撃てないがヒント有り、COMは複数撃ってくるが毎回完全ランダムということでその辺のアンバランスさでバランスを取っているみたいな部分は面白いね。テキストやグラフィックの出来もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみにVtuberの深海暗子さんは残念ながら引退してしまったらしい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





線を動かしてゴールを目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、1キーでカーソルの加速、2キーで減速とか。まず赤いスタート地点内で場所を決めてスペースキーで開始、どこかの黄色い地点内にカーソルを動かしてスペースキーでまた次の黄色に向かい、全ての黄色を通過した状態で緑に着けばクリア。移動出来るのは最初はスタート地点から上方向のみ、その次は下、上、下と交互に切り替わる。関係ない場所でスペースキーを押すか紫の線と交差すると即ゲームオーバーでステージ1からやり直しとなる。

難易度は普通。画像のステージ2がいきなり難しい感じだけど、まぁそれ以降は多少面倒くさいもののそれほど悩む場面は無いと思う。このゲームはミスすると一番最初からやり直しなのが厳しいね。四角内での座標をちょっと間違えただけで次が交差してアウトだったりするし、ちょっとこの理不尽さは余計だったと思うよ。惜しい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






三国志より前の時代で戦うゲーム。

操作はマウスクリックで決定、右クリックで一時停止/再開、ホイールで速度変更とか。まず自分の国を決めて開始。以降は自動で時間が進み富や兵士が増えたりする。自分の領地に隣接する国を選ぶと宣戦布告が可能、兵士数の比較で一瞬で勝負が決まる。またどこかの国と同盟を結ぶことも可能となっている。最終的に全ての領地を統一すればクリア、滅亡か221年到達でゲームオーバーとなる。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。左下の秦のみ史実に沿ったボーナスが付いていて、まぁその辺の強い国で始めれば問題なく勝てると思う。最速にすればテンポは良好、また同盟を組んで強い敵に立ち向かう部分なんかも面白い。内政の概念が無い等ややシンプル過ぎて物足りない感じもあるけど、まぁこの手の国取り系ゲームとしては平均的な出来にはなっていると思います。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




降ってくる物体を避けるゲーム。

操作はマウスクリックで、左右のボタンを押すと水色の自機が左右に動く。上から降ってくる顔みたいな物体を30体避ければステージクリア、当たるとゲームオーバーだが同じステージのリトライは何度でも可能になっている。

難易度は低め。ある程度物体の動きはパターン化されているのでそれに慣れればそれほど時間は掛からないんじゃないかと思う。このゲームは当たり判定が分かりづらいのが難点かなぁ。なんか普通に避けてるのにミスになる場面があったりして個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






少女が冒険するゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公はこの画像の女の子で、1人パーティーでほとんど1本道のフィールドを進んで行くような構成になっている。

難易度は低め。敵はそれなりに強いけど、こちらの技も強力だしMP回復アイテムもどんどん手に入るので最後までゴリ押しで行けるんじゃないかと思う。雑魚敵の密度はちょうどいい程度、また強力な技でガンガン倒していくのもなかなか面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。ウルルガちゃんのグラフィックに関しては同作者の「タビノティカ」の方が好きだったかも。


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ロボットを連れていくゲーム。

操作は左右キーで移動、z攻撃、xジャンプ、cキーでロボの動き切り替え、スペースキーでポーズメニューとか。横スクロールのアクションゲームで、案内役の自機を操作してゴールまでロボットを導くのが目的。ロボは基本的に自機のすぐ後ろについてきて敵に攻撃に当たったり穴に落ちたりするとロスト、自機に攻撃が当たったりするかロボが全て消えると最初からやり直しとなる。

難易度は普通。ステージは1つしかないもののそれなりに長く、ゴールまで行くのは結構大変。ロボの動きはともかく自機が1ミスでアウトというのが厳しく、イライラ感もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ロボなしだとしても難しいってのはなんかちょっと間違ってる気がする。自分がクリアした際は122秒で2人でした。


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動物を捕まえるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と捕獲、xキャンセルとメニュー。フィールド内で動物を捕まえるとクリア。穴に落ちるかカラスに触れるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めで、まぁ割とゲームオーバーにはなるけどカラスに対してはこちらから向かっていった場合のみアウトということでそれほどシビアではないかな。ただまぁイライラ系のアクションで演出も薄いということで個人的にはあまり楽しめず。せめて捕まえたペットが家に増えるとかの楽しみが欲しかったかなぁ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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