☆☆ ・ ・ ・





線を繋げて消すゲーム。

操作はだいたいスペースキーかエンターキーで決定、Escキーでキャンセルとポーズメニュー、矢印キーでカーソル移動とか。ステージ内で線が描かれたパネルを動かして◆同士を繋げるかループを作るとそれが消えて加点。スコア180では180秒以内のハイスコアを、タイム5000では5000点取るまでの速さを目指す感じになっている。

難易度は普通ぐらい。まぁ消すだけなら簡単だけど速く大量の点を取るとなるとコツが必要かな?デザイン等の出来はまずまずでそれなりに面白いけど、個人的にはあまりスコアを目指す気になれなかったかなぁ。オンラインランキング以外にも何か目標が欲しかった気がする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






家から脱出する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、謎の屋敷っぽいフィールドを探索して脱出するのが多分目的だと思う。

難易度は普通ぐらい?自分の場合最初はバッドエンドで、その後公式サイトの攻略を頼ってTRUEも見ました。唐突な追いかけっこから即死とかはまぁこの手のゲームではありがちだけどあまり面白くなく、またテキスト等も雑な感じで個人的には楽しめず。ホラー好きなら楽しめるのかねぇ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





役職で戦う感じのゲーム。

操作はマウスクリックで、まず15枚の駒を自陣に配置して開始。ルールはいわゆる軍人将棋で、自軍の駒をCOMと交互に1つずつ動かしていく。敵の駒と重なった場合上の役職の駒のみそこに残る。最終的に敵の本社を占領した方が勝利となる。

難易度は低め。敵は頭がよくないため普通に強い駒で攻めればだいたい勝てそう。まぁこの手のゲームの中でもかなり小規模ではあるんだけど、駒が会社員ということでミリタリーのギスギスした感じは薄く、また1プレイが短いため再戦が容易なのも良い点。軍人将棋系の入門としておすすめ出来るかも。

ちなみに同作者の「子供軍人将棋」もプレイ済みで、こちらは駒の名称が異なるのみなので両方プレイする必要は無いかもしれん。


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  ☆☆ ・ ・ ・






リバーシで対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるリバーシ(オセロ)で、自分と相手が交互に石を置いて相手の石を挟んだらそれを裏返す。最終的に石の数が多い方が勝利、何回か勝つと新たな盤が解放されたりする。

難易度は低め。COMは頭の良い思考且つわざと下手な手を打ってくるという感じのパターンで、まぁある程度リバーシに慣れていれば勝つのは難しくないんじゃないかな。グラフィックやテンポは割と良好、またボイスに関しても自然な感じで面白い。5つ目の盤を出すまで普通に楽しめました。はい。あとはBGMも良い出来だけどこれはどこかのフリー音源?2003年のゲームなのでちょっと探すのは難しいかなぁ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






クイズしつつ戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。なんか仲間を増やしつつ進むようなシナリオになっている。

難易度は高めかな?シナリオや雰囲気等は最初から最後まで意味不明という感じで、バグなのか仕様なのかわからない設定等も多く個人的には全く楽しめず。一応戦闘部分の数値設定はそれほど悪くは無いけど、まぁとにかく何が何だか全然わからなかったです。はい。ちなみにテントで肉を調理すればクリアらしいけどまだ出来ていません。一応行けるところは全部行って仲間も一通り揃えたと思うんだけどね、まぁフラグにもバグがありそうだしもう自分の中ではクリア扱いでいいや。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






おつかいする感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、フィールド内のキャラに話しかけてクイズや物々交換でアイテムを入手するのが基本。アイテムを合成して手に入れた鍵で家に入るとさらに謎解き等の仕掛けがあり、それをクリアするとそのルートのエンディングとなる。

難易度は低めかな。仕掛けはほとんど1~2分で終わる程度で比較的簡単。物々交換1回ごとに合成していけばだいたいのエンディングが見れると思う。テキストやグラフィックの出来は微妙、またいちいち鍵が合う家を探すのも面倒だったりして個人的には楽しめず。それからバグっぽい点があるのも不満でエンディングは一通り見ようとしたけど別の家に繋がってたりして結局2つほど見れなかったよ。元ネタのファンならもっと楽しめるのかな?


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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 0 0 0 0 0 0 0 0
☆3 2 1 1 1 0 1 3 9
☆2 9 0 3 0 5 8 16 41
☆1 4 2 6 1 1 5 31 50
本数 15 3 10 2 6 14 50 100
☆計 28 5 15 4 11 24 72 159
平均 1.87 1.67 1.50 2.00 1.83 1.71 1.44 1.59


ゲーム感想の合計が6000本に達したので5901本目から6000本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

はい。一応1000本の区切りではあるけど特に語ることは無い。死ぬまであと何本積み上げられるか、まぁ積み上げる必要も全然無いんだけどね、生きた証として残すだけですね。はい。諸行無常。


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  ☆☆☆ ・ ・






校内の事件を解決するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでマップ表示、dキーで会話とか。戦闘は無く、校内を歩いてフラグを立ててシナリオを進めるのが基本。途中にはミニゲームや軽い謎解きが挟まったりするほか終盤には推理で犯人を当てる場面もあったりする。推理等の成功度合いによって最後に評価が表示される。

難易度は低めかな。このゲームは全体の明るいノリが良いね。主人公2人の間違いなくリア充だけどそれを感じさせないちょっと抜けてる振る舞いも面白いし、またグラフィックの出来も素晴らしく片桐さんは普通に可愛い(メイド服の似合いっぷりよ)。それから文化祭当日の校内の飾りつけ等も上手く描けていてこのお祭り感みたいな部分は本当に素晴らしいと思います。

同作者の稲葉探偵シリーズも好きだったけど今作はさらに楽しい方向に進化しているというかね、時々挟まる推理部分もしっかり練られていたし、まぁセンスが合っているということなんだろうけど好きな要素が詰まっていてADV系ゲームとしては稀有な良作という印象でした。

あとは序盤で失敗があると最終評価で上位に出来ないってのはちょっと微妙かな?クリア後のおまけが見たいなら失敗後はロードしてやり直した方がいいかもしれないです。


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 Tomo_2


  ☆☆ ・ ・ ・






ピースを全て埋めるゲーム。

操作はマウスの左クリックでピースの選択、ドラッグで移動、右クリックで回転、右ダブルクリックで反転とか。ペントミノを使ったゲームで、少し癖のあるフィールド内で12個のピースを全て入れられればクリア。完成した盤面が新しい場合そのパターンと経過時間が記録される。

難易度は普通ぐらい?基本の6×10に比べると若干難しい気がするけど、まぁあまりやり込んでないのでその辺はわからないですね。はい。これはこれで普通に面白い。操作性は悪くはないけど連続で右クリックしようとしてダブルクリック反転が暴発することがあるのはやや不満かな。ちなみに自分の場合初見で7分21秒、続けてプレイした2回目はたまたま上手く行って1分1秒での完成でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ボールを撃ってパネルを壊すゲーム。

操作は左右キーで移動、スペースキーで射撃。バウンドするボールを撃つと破壊されてその背後にあるパネルが消える。全てのパネルを消せばステージクリアで次へ、自機にボールが当たると左下のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。同じステージのリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無い。

難易度は普通。同作者の過去作に比べるとキャラ移動の慣性が消えてある程度プレイしやすくなっているとは思う。ただその分個性も消えて普通の面倒なゲームという印象になってしまい、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。んー、まぁこの辺は好みの問題ですかね。はい。あと連鎖中にちょっとした硬直があるのも不満でした。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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