海戦



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敵艦を撃沈させるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグでアイテムの使用とか。10×10のフィールド内の5か所にランダムに配置された敵艦を全て撃沈させるのが目的。探索は縦か横の1列にのみ使用可能、ミサイルはその場所と周囲1マスに敵艦がいた場合ダメージを与える(直撃ならダメージ増)。アイテムを使い切るまでに5隻とも沈めれば勝利となる。

難易度は低め。アイテムには余裕があるのでじっくり探索していけば問題なくクリアできるんじゃないかと思う。探索を使った際に一瞬しか敵影が映らないため見逃す可能性があるのはやや不満だけど、まぁよくある長い戦艦で攻撃し合うタイプと比べると個人的にはこちらの方が好みかも。違うタイプの盤面とかもあるとよかったかな?


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2人で冒険するゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。2人固定のパーティーでダンジョンに出掛けるようなシナリオでキャラ同士の掛け合いも多め。雑魚戦では負けてもその場から再開できるがボス戦での全滅はゲームオーバーとなる。

難易度は普通。敵は普通に殺意が高く、それなりにレベルも上げつつ進む必要がある。敵シンボルは少なめで一通り倒しながら進むとボスもちょうどいい程度という個人的に好きなバランス、またキャラのグラフィックや会話部分も面白く、短編RPGとしてはクオリティは高い方だね。それから下手に世界の危機とかを絡めずに自宅の近くを冒険するというシナリオも好みだわ。

あとはまぁ細かい点だけど起動するたびに実況禁止とかの表示を見せられる点は不満。作者なりのこだわりなんだろうけどね、個人的にはプレイヤーの楽しみが狭まるというマイナス要素が大きいような気がしてしまうんだよなぁ。


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仕掛けを解いて塔を登るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、各階で仕掛けを動かしたり謎を解いたりして塔を登っていく構成。行動等によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、作中にヒントもあるしこの手のゲームの中ではかなり簡単な方だね。この謎解きに関してはまぁ悪くはないと思うけど、テキスト方面の出来はイマイチで設定も雑だったりして個人的には楽しめなかったです。はい。


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トランプで対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるナポレオンで、プレイヤーとCOM4人の計5人で対戦する。勝敗が決すると内容等によってポイントが増減される。

難易度は低め。COMの宣言枚数は不安定なのでそこを突けば結構な確率で勝てると思う。このゲームは副官の扱いにバグがあるのが難点かなぁ。指定された人と違う人の分が枚数に加算されたり最終的な勝敗が怪しい場面が時々あって残念でした。まぁ元が本当に面白いしテンポは良いのでこの内容でも楽しめないことは無いけどね、やはりもう少し作りこんでもらいたいとは思う。


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日記から過去を探るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。探索系のアドベンチャーゲームで、特定の場所を調べたりアイテムを使ったりしてシナリオを進めていく。このゲームの特徴は日記システムで、過去の日付の状況に飛んで真実を探すような構成となっている。

難易度は高めかな。調べるべきオブジェクトはややわかりづらく、規模は小さめだけど自力でエンディングに行くのは結構大変だと思う。自分の場合病室に女の子が出現するまでは割とスムーズに行けたけどそこから30分ほど全く進まず、総当たりで決定キー押したりしたけどそれでもダメ。仕方なくYouTubeの動画を探したところ公園のトイレ前に落ちてるキーアイテムに気付かなかったのが原因らしい。

この点を含めちょっと面倒な探索を強いられる感じで個人的には楽しめず。ヒントファイルを用意するなら分岐より前の部分もしっかりやってほしいねぇ。あとはグラフィックのクオリティは割と良好で立ち絵が可愛いのも良く、またシナリオに関しても平均程度の出来にはなっていると思う。探索の理不尽さが本当に残念でした。はい。


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ドローンで完走するゲーム。

操作はメニュー部分はマウスクリックで決定、ゲーム中はwsadキーで上下左右に旋回、zキーか右shiftでアクセル。ドローンっぽい自機を操作してコース内を飛び回って3周するのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい?上が抜けた普通の道路みたいなコースと自由に飛ばせる機体は相性が悪く、全体的に出来はイマイチかなぁ。当たり判定が分かりづらくコース内を走ると普通に壁にぶつかるし、また速度表示が変(1000km/hのスピード感が全く無い)なのも不満。あと3Dのグラフィックも令和時代のレース系ゲームとしてはかなりショボいね。まだ体験版らしいけど全面的に作り直した方がいいのでは・・・。


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協力して箱を押すゲーム。

操作はzキーで開始、矢印キーで移動、rキーでリトライとか。自機を動かして数字ブロックを押して全ての×マークに載せるのが目的。ブロックは1マス押すごとに数字が1つ減り、ゼロになると動かせなくなる。中盤以降は操作キャラが複数いるステージがあり、その場合全てのキャラが同じ方向に動くことになる。セーブはステージクリア時に自動で行われる。

難易度は普通ぐらい。序盤はあまり悩む場面も無くかなり簡単、16ぐらいからは2人が邪魔をし合う感じになって結構大変だったかな。それぞれのステージはある程度作りこまれていて、まぁこの手のパズルの中では平均的な出来という感じですかね。個人的にはもうちょい1手をひねり出すような場面とかも欲しかったけど、まぁそれだと同時操作では難しくなりすぎるのかな。あと可能なら1手戻す機能も欲しかったです。はい。


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頭を使って攻略する感じのゲーム。

操作は左右キーで移動、z決定と攻撃、xキーでジャンプとか。メイドっぽいキャラが主役のアクションゲームでダンジョンを進んでゴールを目指す。カギを取るとその扉が自動で開くほか、ロボットに話しかけることで使えるアクションが増えたりする。敵に当たると体力が減ってこれが無くなるとそのマップの入り口に戻される。残機の概念は無く、またセーブ機能も無い。

難易度は低めかな。中盤以降はやや死にやすい場面もあったりするけど、15分とかで終わる内容だしそれほどシビアではないはず。セーブ機能が無い点に加えてステージ構成とかもあまり面白くは無く微妙な印象もあったけど、終盤の展開やエンディング部分は意外と力が入っていてそれなりに楽しめました。はい。ドット絵好き。


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トイレを目指すゲーム。

操作は矢印キーかwsadキーで前後左右に移動、shiftでダッシュ、エンターキーでドアを開けるとか。3Dのフィールド内を走り回ってゴールとなるトイレを目指す。難易度は低めで、妨害要素とかも無いし初見でも5分とかでクリアできるんじゃないかと思う。3Dの現代風グラフィックはフリーゲーム全体の中でもクオリティが高い方だと思うけど、ボリューム不足に加えて女の子がやや怖いのと独特のカメラワークもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ゲーム性をしっかり入れるか、あるいはのんびり散策に特化してもらいたかったわ。


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ブロックを消すゲーム。

操作は左右と下キーで移動、zキーで上下の入れ替え。いわゆる落ち物系ゲームで、同じ色のブロックが縦横斜めのいずれかに3つ以上並ぶとそれが消える。丸と四角は混合も可能で、四角は一度消えると同じ色の丸に変わる。右から4列目の上部に積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。いわゆる某コラムスに比べると列が多いのと色も4つと少ない(たぶん)ので普通にやっていてもかなり消しやすいはず。継続による落下速度の増加等も無く、ただ淡々と消していくだけでバランスはイマイチ。まぁ2人対戦用なのかもしれないけど、出来れば1人プレイでももう少し目標設定とかが欲しかったわ。ちなみに自分のハイスコアは311200点。1000個消した時点でわざと終了させました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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