☆ ・ ・ ・ ・






敵機を撃墜するゲーム。

操作は右shiftキーで射撃(長押しで連射)、矢印キーかwsadキーで上下左右に方向を変える。2次元のシューティングゲームで、次々に飛んでくる敵機を撃墜していく。規定数撃墜させて左下の数字がゼロになるとボスが出現、倒すと次のラウンドに進む。自機が攻撃を受けると左上のハートが減少、これが無くなるとゲームオーバーだが同じ状況からのコンティニューは何度でも可能になっている。セーブ機能は無い。

難易度は普通ぐらい?このゲームは操作性がイマイチで、一般的な左右キー旋回と違って例えば上キーを押すと上方向に旋回、右キーで右方向みたいな感じでなかなか思い通りに行かないんだよなぁ。普通に敵機に突っ込んで死ぬようなことも多く、個人的には楽しめなかったよ。あと目標が無いのも不満で、20回以上コンティニューしてラウンド10クリア後にプレイを打ち切りました。はい。


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 龍子



  ☆☆ ・ ・ ・






スケバンが主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。舞台は1968年のどこかの街で、不良少女がさらわれた友人を救いに行くようなシナリオになっている。

難易度は普通。敵は序盤からそれなりに強く、回復アイテムの大量買い&ガブ飲みなんかも必要になってくると思う。街中でも普通に敵がいたりバイトがいくらでも出来るため資金面の心配が無い等の設定は独特で、友人を助けるという生活圏での身近な事件みたいな部分を上手く表現しているのも面白いね。

あとはネタバレだけど手前でフラグを立てておかないと後戻りできない終盤でバッドエンド直行なのは不満。やってみればわかるけどそのエンディング部分や手前でのフラグがいずれも唐突過ぎて理不尽なんだよなぁ。スムーズに進めばクリアまで20分とかの短編なのでやり直しもそれほど苦ではないけどね、もうちょいreadmeとかにヒントを載せた方がいいような気がするよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






実を取って人口を増やすゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、また画面内のセーブとか速さの変更はマウスクリックで行う。放置していると速さに応じて勝手に日数が進行、その際に右下の割合に従って実を採取し、1日につき人口分の実が減少する。男女の数に応じた一定の割合でその日食べた実の色の子供が誕生、最終的に人口が1万人に達すればクリアとなる。

難易度は低め。序盤のみ運の要素もやや強いけど、それ以降は適切な割合で速さ0で放置すればあっという間にクリア出来るんじゃないかと思う。最も重要な実の入手数が無性の数に依存しているのでそこを多めに確保するのがコツですかね。本当にただ放置するだけでイベントやグラフィック的な面白さも無く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。単純な数値シミュレーションだとしてももう少し介入する楽しさが欲しいような。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






鏡餅にミカンを載せるゲーム。

操作はzキーでミカンの補充、x、c、v、bキーで対応する列にキャラが移動する。コンベアで流れてくる鏡餅に対してミカンを乗せるのが目的。最初から乗っている物はスルー可、乗っていない奴が最下段に来た時その列に自分がいると自動で乗る。成功で+5000円、乗ってないまま行き過ぎると-10000円。最終的に1000000円に達すればクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤はスピードこそ遅いものの列とキーの対応に少し癖があるため結構ミスが出るし、それに慣れて進んでくると今度はコンベアのスピードが上がるので結構大変。このゲームは100万点までエンドレスで続くってのがちょっと微妙かなぁ。加点減点の仕様上60万台なら普通に行けるけど70万のスピードはキツいみたいな場面でその境界を繰り返すことになるのが割としんどかったです。はい。一応何とかクリアは出来たけどね、個数固定とかにした方がよかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





軍艦で戦うゲーム。

操作はマウスクリックで、まず駒となる軍艦等を手動で配置するかファイルを読み込んで上部メニューから先攻後攻を選んで開始。いわゆる軍人将棋的な感じで駒を相手の駒に載せると定められている強弱に従ってどちらかが生き残るか共倒れになる。最終的に相手の動ける駒を全て倒すか自軍の輸送船を敵陣一番奥に到達させれば勝利、お互いの動ける駒がそれぞれ敵陣にのみ存在する場合は引き分けとなる。

難易度は低め。敵は輸送船ルールをほとんど使わないため、そこを突けば序盤で多少不利になっても勝てるんじゃないかと思う。この手のゲームは勝敗表がわかりづらくネックになることが多いけど、これは敵が弱い分そのマイナスが薄れている感じで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。easy取説を参考に設定を変えてプレイするのがおすすめ。


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 Expel



  ☆ ・ ・ ・ ・






色を変えて消すゲーム。

操作は矢印キーで移動、zで赤xで青のシールド展開、cキー長押しでゲージを消費して動きを遅くする。ステージ上を飛び交うボールにシールドを当てると色が変わり、それに別の色のシールドを当てると紫になって消える。自機にボールが3回当たるとゲームオーバーとなる。

難易度は高めかなぁ。ボールはそれなりに大きく速いためすぐぶつかってゲームオーバーになってしまい、個人的には全然楽しめなかったよ。紹介では爽快感云々とかもあるけど全く感じず終了で、さすがにこれではバランスが厳しすぎると思う。また終了後に即タイトルに戻ってしまうのと一度ゲームを閉じるとハイスコアが消える点も不満でした。自分の最高はたぶん50万点ぐらいだと思うけど残ってないのでわからん。


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 Lead





  ☆☆ ・ ・ ・






車を誘導するゲーム。

操作はスペースキーで決定と矢印を止める。横方向と縦方向の矢印を止めるとその位置にマーカーが出てラジコンカー的な奴がそこに向かって動く。ステージ内のボールを取るとPowが増え、全て取ってからゴールに行けばステージクリア。Powは時間経過と壁に当たった際に減少し、これが無くなるとゲームオーバーでステージ1からやり直しとなる。

難易度は低め。ステージ数は4つと少なく、少し操作に慣れれば問題なくクリアできるんじゃないかと思う。勝手に動く矢印に頼るため思い通りに行かない部分もあるけどステージの構成が割とシンプルなのでそれほどイライラ感は無く、短時間でサクッとクリア出来る点は悪くないんじゃないかと思います。はい。自分がクリアした際のスコアは25060点でした。


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  ☆☆☆ ・ ・



アルファベットをくっつけるゲーム。

操作は矢印キーのみで、押した方向に4×4のフィールド内の文字が全て動く。その際に同じ文字が押される状態になるとそれがくっついて1つ次の文字になる。例えばAA→Bとかね。1回動かすごとにフィールド内にランダムにAかBが出現、最終的に11番目のKが作れれば一応クリア、12番目のLまで行けば完全クリアとなる。

難易度は普通。まぁある程度コツを掴めばI~Jぐらいまでは行けてあとは少し運が絡むというぐらいかな。ゲーム名通り昔流行ったFlashゲームの「2048」とほぼ同じ内容で、まぁ劣化気味のコピーではあるけど元の出来が良い分これも普通に面白いんだよなぁ。普通にK作成まで1時間ぐらい熱中してプレイしてました。本当にシンプルながら上手く構成された良作だと思います。はい。Lはあきらめました。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






記憶を取り戻す感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。クエストを受けてそれをこなしていくような構成になっている。

難易度は普通。一部のボスは強く、ある程度のレベル上げも必要になってくると思う。このゲームはまず序盤のイベント選択等でメンバーが加入しなくなる場合があるのが酷いね。この加入が難易度をかなり左右してしまうわけでなんでこんな理不尽な仕様にするのか理解できん。またクエストに関しても発生後に再確認することが出来ずわかりづらいし、テキストや数値設定等も全体的に雑で出来は悪い。初心者が作ったにしてもちょっと悪い部分が目立ちすぎている気がするよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






文字の数を数えるゲーム。

まず起動したらテキストファイルを読み込むまで待つ。「『問題文』ボタンを押してください。」と表示されたらマウスクリックで押して開始。以降は左下の文字が表示されたテキストファイルにいくつあるかを数えて回答欄に入力していく。ドンピシャなら100点+文字数、±10%以内の誤差なら50点+文字数の半分がスコアに加算される。その後は問題文ボタンを押すと新たなテキストファイルで次の出題、スタートボタンは同じファイルでまた出題が行われる。10問でスコアを多く稼ぐのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい?最初にファイルをたくさん読み込むため時間が掛かる点は微妙、また出題にもムラが多すぎる感じで個人的にはあまり楽しめず。難しい問題でも時間を掛ければある程度正確に答えられるはずなんだけどね、正直真面目にスコアを狙う気にはなれなかったです。はい。目標となるハイスコアの初期値が500点と低いのは助かった。自分の最高は966点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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