☆☆ ・ ・ ・




数字を当てるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、数字はキーボードで入力する。まず右上から数字の範囲を決めてStart(はぢめ)のボタンで開始。数字を入力してCheckを押すとそれに対して正解が大きいか小さいかが表示される。それをヒントに正しい数字を入力すればクリアとなる。

難易度は低め。普通に狭めていけば正解にたどり着けるはず。まぁ非常に単純ではあるんだけどこのゲームの場合最大1000万と大きな数でプレイ出来るのと履歴表示部分が見やすく、この手のゲームの中では出来は良い方だね。かる~い暇つぶしとしては結構使えるかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カードでクエストをこなすゲーム。

操作はマウスクリック。まず2つのクエストから片方を選び、そこに表記されている無償ドロー分山札からドローを行う。カードには威力が設定されていて、引いたカードの威力の合計がクエスト達成値を上回った状態で決定を押すとクエストクリアで報酬が墓場に送られる。追加ドローは1枚ごとにライフ1消費。また威力が足りない状態で決定するとクエスト失敗で、達成値から威力合計を引いた値ぶんライフが減少、その際に減少値分カードを除外出来る。クエストを使い切るとボス戦で、それに勝てばクリア。ライフがゼロでゲームオーバーとなる。

難易度は普通。ルールはかなり特殊なのと紛らわしい用語(アクション山札とクエスト山札、ゲームレベルとクエストレベル等)が多いので最初は戸惑うと思うけど、序盤にわざと失敗して弱いカードを掃除することがわかればあとは楽しくなってくるかな。クエストのレベルごとの達成値と報酬等のバランスは良好で数値設定や効果はかなり練られていると思う。またデザイン面やシナリオに関しても平均以上の出来で個人的にはかなり楽しめました。

あとはゲームオーバー時にプレイヤーを非難するようなテキストが含まれているのは大いに不満。システムを呑み込めてない序盤であんなこと言われたらやる気失くすっつーの。途中からはダメそうになった時点で再起動とかもしてたけど、なんであそこで励ます方向に持っていけないんだろうねぇ。それからボスを倒したのに即負けになったりするのも微妙で、たぶんバグだと思うけど10枚52点のボスがいる場合1体目に選んだ方がよさそう。まぁ惜しいゲームでしたね。はい。自分のハイスコアは247でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ランダムな森を突破するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。森に入って脱出するのが目的。マップはいくつかのパターンがランダムに繰り返されるような構成で、ランダムに出現する敵に当たると左上のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。まぁ適当にプレイしていれば何らかのエンディングにはたどり着けるんじゃないかと思う。上手く進めない場合にやり方が悪いのか運が悪いだけなのかが分かりづらいのは微妙で、なんか不毛なゲームという印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。手探りさせるにしてももう少しゲーム内にヒントが欲しかった気がするよ。ちなみに自分は初見でエンド2、ふりーむのレビューを見てから一応オールクリア達成できました。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








色を固めて消すゲーム。

操作は矢印キーで枠の移動、zキーで時計回り、xキーで反時計回りに回転、sキーでボールの強制出現とか。ボールは同じ色を4つ固めると一定時間後に消える状態になり、そこから同じ色を繋げていくとそれらも消える。この動きだけを使ってひたすら消していくのが目的。消すとレベルが上がって出現速度も上昇、ステージ内が埋め尽くされるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?このゲームはレベル30ぐらいになると出現速度が一気に上がるのが難点。全然粘る余裕が無くすぐゲームオーバーになっちゃうんだよねぇ。その辺のバランス設定はイマイチで個人的には楽しめなかったです。はい。なんか企業が作ったゲームみたいだけどこのぐらいなら似たルールで素人が作ったもっと面白いのがある気がするよ。ちなみに一応レベル25まではクリア。ハイスコアはレベル39、84400点でした。



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  ☆☆ ・ ・ ・






爆弾で進む感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と爆弾投げ(下キーと同時押しで足元に設置)、xキャンセルとメニューとジャンプ、vキー長押しでリトライとか。ステージを進んでゴールにたどり着くのが目的。爆弾は爆風で敵を倒せるほか自分が吹き飛ばされることで足場に登ったりする。一部の敵や特殊な爆風に当たるとミスでステージをやり直し。セーブはマップ画面のメニューから行う。

難易度は普通。中盤以降は考える部分と位置やタイミングを測る部分の両方がそこそこシビアでそれなりに手応えがある感じ。自分が設置した爆弾で飛ぶシステムは割と珍しくそれなりに面白い。またグラフィックやテキストの出来も良好で途中のイベントシーンなんかも楽しいね。敵が色以外共通の見た目で当たるとアウトだったり当たりに行くのが正解だったりと紛らわしいのはちょっと微妙だったかも。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





地球を守る感じのゲーム。

操作はマウスクリック。左上の5つのボタンをクリックすると隠された環境用語が出てくる。その内容がプラス方向なら防衛指数が増加して100到達でクリア、マイナス方向だと破壊ゴールに接近しゴールインでゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁクリア率は五分五分ぐらいですかね。完全な運ゲーで環境問題に関する描写も浅く個人的には楽しめず。もうちょいプレイヤー側に工夫の余地が欲しくなるよなぁ。運ゲーだとしてもハイリスク、ローリスクを選べるとかさー。

なお同作者の「ごみ搬入」も似たような運ゲーで出来はイマイチ。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





対になる画像を選ぶゲーム。

操作はマウスクリック。ゲーム名の通り神経衰弱っぽいゲームで、上と下から1枚ずつめくってそれが同じなら消すことが出来る。クリック数は右上に表示され、なるべく少ない状態でクリアするのが目的なんだと思う。

難易度は低め。まぁカードは少ないのでそれほど時間は掛からずクリア出来るんじゃないかな。皆同じ顔に見えるため覚えづらく手応えが増しているという点は悪くないけど、まぁあくまでファン向けと言う感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の記録は52回とか。


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 大豆



  ☆ ・ ・ ・ ・






豆を焼くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、rキーでリトライとか。自機の豆を動かしてステージの右端まで行くと次のステージに進む。紫の豆は押して火に入れると消えるほか、特殊な効果のあるブロックも出てきたりする。最後のステージまで行けばクリア、それまでの行動によってエンディングが分岐する。セーブは自動で行われる。

難易度は低めかなぁ。まぁ最後まで行くだけなら簡単なはず。ネタバレだけどグッドエンドを出すためには途中の紫を全て消す必要があり、それを狙うとなると結構大変。特にうっかり右端のマスを踏むとクリアフラグが消えた状態で後戻りできなくなるってのはちょっと酷くないですかねぇ。幸いセーブファイルは暗号化されていないので自分の場合書き換えてやり直したりもしたけどね、ちょっとこのパズルとエンディング分岐に関しては噛み合ってないという印象でした。はい。最初からステージ選択式で全て消せばクリアなら☆2でもよかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ジグソーパズルのゲーム。

操作はメニュー部分ではマウスクリックで決定、ゲーム中はマウスドラッグでピースを移動する。いわゆるジグソーパズルで盤面は1つのみ。完成させればクリアなんだと思う。難易度は普通ぐらいで、適度に紛らわしく個人的にはちょうどいいぐらいの手応えだったかな。セーブ機能は無いので1時間ぐらい余裕のある時にプレイするのがいいかも。ちなみにvectorではシェアウェア扱いだったけどお金を払わなくても特に支障はなかったような。その辺はよくわからなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








敵を囲む感じのゲーム。

操作はマウスクリック。プレイヤー側はミツバチで、1匹を選んで線上で隣り合っている点をクリックするとそれが移動し直後に敵のスズメバチも1歩動く。スズメバチはミツバチが1匹のみいる場合ペグソリティアのようにそれを飛び越えて消すことが出来る。最終的にスズメバチが動けないように包囲すればクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。このゲームはとにかく説明不足なのが不満。ゲーム中ではいきなり「後ろには動けません」と出たりするけどその辺の動かし方に関する説明はゲーム中、Readme、ふりーむの紹介ページいずれも一切無く手探りでやれってのはちょっと酷すぎる。またミツバチがやられないようにと固めていると画像のようにスズメバチが下に行って全然やられてないのにほぼ詰みになったりするし、なんか作りこみの甘い変なゲームという印象でした。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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