☆☆ ・ ・ ・






告白するだけのゲーム。

操作はマウスクリック。女の子を選んで告白するを選ぶと下部のルーレットが動き、YESで止まれば告白成功。8人とも成功すればクリアとなる。難易度は低めで、まぁとにかく運ゲーですな。女の子のグラフィックやセリフはまずまずで、短時間遊ぶネタゲーと見れば悪くない出来だと思います。はい。あとは開始時の成功確率の設定が大きくブレるのはやや微妙。1~2%がある時は起動し直した方がいいかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・








全て青に揃えるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるライツアウトで、マスをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するマスの色が反転する。既定の手数以内に全て青にすればクリア。ステージの内容は固定でクリア時に表示されるパスワードを入力することでそのステージからの再開が可能になっている。

難易度は普通ぐらい?割とサクサク解ける感じで35ステージぶっ続けのプレイもそれなりに楽しめました。ただ自分がプレイしたのはデフォルトの難易度なので、この設定を難しくすると大変なのかもしれない。まぁ今更同じステージをやり直す気も無いのでいいです(クリアするまで難易度設定の存在を知らなかった)。ちなみにIQ診断モードは2回プレイして初回237、2回目13でした。誤差あり過ぎぃ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ユニティちゃんが戦うゲーム。

操作はwsadキーで前後左右に移動、マウスの左クリックで攻撃、右クリックで回避、ホイールボタンでメニュー表示、qキーでキャンセルとか。3Dのアクションゲームで敵を倒しつつステージを進んで行く。奥にいるボスを倒すと次のステージに進めるようになる。攻撃を受けると左上のハートが減少、これが無くなるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は普通。まぁ慎重に進めば普通にクリアできる程度ですかね。回復や強化のアイテムがドロップに依存しているため敵を無視して進みづらく、一体ずつ攻撃を避けながらチマチマ倒す感触はイマイチ。また街道クリア後一旦村に戻ろうとしたらフリーズしたりとバグが残っているのも不満で個人的には楽しめなかったです。はい。


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 DREAMT



  ☆ ・ ・ ・ ・






不思議な世界で戦う感じのRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で、常に1対1の割とシンプルな構成。またグラフィックやBGM等がレトロな感じなのが特徴となっている。セーブは章の終了時等の特定の場面でのみ可能となっている。

難易度は低め。敵はあまり強くなく、それほど苦戦する場面は無いんじゃないかと思う。RPG的な手応えの無さは微妙で、またストーリー方面に関してもわざと目的とかをぼかす演出がイマイチという印象。個人的には楽しめなかったです。こういうレトロ且つアングラな雰囲気のゲームを好む層はある程度いるはずなので、まぁ完全にそういう人向けと言う感じですかね~。


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  ☆☆ ・ ・ ・





クイズに答えるゲーム。

操作はマウスクリック。アドベンチャー風のシナリオの途中にクイズが挟まるような形式の短編ゲームで、正解数によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、問題自体はやや難しいけど選択肢に明らかに違う単語が多く混じっているため割と簡単という印象でした。グラフィックの出来はまずまずで先生は普通に可愛く、個人的にはそれなりに楽しめたかな。昔ながらの軽い萌え系ゲームとしておすすめできるかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






足して7にして消すゲーム。

操作はwsadキーで上下左右に移動、jキーで決定とブロックの入れ替え。縦3つのブロックを落として縦横斜めの3つのブロックの合計がちょうど7になるとそれが消える。また7のみ3つ以上並ぶと消える。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。何も考えずに積むと5が溜まったりするけど、まぁ適当にやっていてもそれなりに連鎖とかしてくれる印象。落下速度の上昇ペースなんかはちょうどいい程度で個人的には割と楽しめました。この手の7で揃えるゲームの中では比較的完成度が高い方だと思います。はい。自分の最高はエンドレスモードで409200点でしたー。


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 Mono


  ☆ ・ ・ ・ ・




不思議な世界を進む感じのゲーム。

操作はだいたいマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーでジャンプとか。横スクロールのアクションゲームでステージを進んでゴールを目指す。敵の攻撃を受けると右上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。また敵に触れると倒せたりもする。途中の行動等によって終盤の展開が分岐する。

難易度は低め。敵はそれほど多くなく、クリアだけなら難しくないんじゃないかと思う。ドット絵がアニメーションする部分や雰囲気に関してはまずまずだけど、描き込みが多いせいで足場や敵の攻撃が見えにくかったりするのは不満でアクションとしての出来はイマイチ、またエンディングの分岐に関しても敵を倒したかどうかが分かりづらかったりして狙う気になれなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






コイが登るゲーム。

操作はzキーで決定と攻撃(アイテム入手後3発まで)、矢印キーで移動、自機のこいのぼりを操作してひたすら岩を避けていく。右上のスコアは時間経過で増加、岩に当たると左上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。モードは3つあるけどいずれも内容はほぼ変わらず、途中から岩が増えてあっという間にゲームオーバーになるという感じですかね。攻撃があまり当てにならないのは前作同様不満で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高はすーぱーで122mとかでした。


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  ☆☆☆ ・ ・






ボールを当てて敵を倒すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーでボールを飛ばす、Escキーでリトライとか。ボールを押すと障害物に当たるか敵のいる地点まで飛ぶ。この動きを使ってステージ内の敵を全て倒せばクリアで次へ。間違えた場合は何度でもやり直しが可能。1つのレベルには6つのステージがあって全てクリアするとパスワードが表示される。レベル1~6のパスワードを組み合わせるとレベル7がアンロックされる。

難易度は低めかな。序盤はかなり簡単。中盤以降は若干面倒な盤面も出てくるけど、まぁ少し試行錯誤すれば解ける程度でこの手の物体飛ばし系論理パズル(?)の中ではかなり簡単な方だと思う。軽い試行錯誤でサクサク解く感触は良好で個人的には結構楽しめました。6ステージ連続で解かされるという部分はやや微妙だけど、まぁそれも許せる難易度設定という感じですかね。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









同じ色が被らないように配置するゲーム。

操作はマウスクリックで問題をセットして開始。同じ色のパネルが縦横斜め(対角線)に被らないように全てのマスを埋めるのが目的。間違ったパネルを置くとお手付きとなりお手付き10回でゲームオーバー。セーブ機能は無いが最初から全てのステージが選択可能になっている。

難易度は普通ぐらい。まぁ同作者の5×5とあまり変わらない感じですかね。推理する楽しさはそれなりにあって、またこのゲームの特徴として色彩を気分に合わせて変えられるのも面白い点。あとは第1問からいきなり難しかったりするというこの作者共通の不満が解決されてないのは微妙で、なんかプレイしていてもどかしい感じもありました。はい。あっ、パウルクレーは割と好きですね。確かミュンヘンのレンバッハハウスで見た記憶があるような。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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