☆☆ ・ ・ ・






死にたがる感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、フィールドを歩いて選択肢を選んでシナリオを進める感じの内容になっている。行動等によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。分岐は比較的わかりやすく、15分ぐらいで3つともEDを見れました。死がテーマということで若干暗さはあるけど、テキストが少ない分押し付けられる感じが無いというかね、なんか普通に楽しくプレイ出来てしまったという感じ。特にえんど1は個人的に好みでした。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








ボールを消していくゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内の最下段にあるボールの中で同じ柄且つ隣り合っていないものを2つクリックするとそれらが消える。消えた部分には次のターンにボールが降ってくる。最終的に全て消せばクリア。消せずに残った場合は1ターン戻すでやり直す感じになっている。

難易度は普通。なんかすらすら解けるときと何度もやり直す時があったりして、右上の難易度調整よりもランダムに組まれた盤面自体による難易度の差が激しいという印象だったかな。多くない選択肢をある程度先を読みつつ選んでいくという部分はなかなか面白く、独特の解き味のあるゲームだと思います。はい。あと1ターン戻すが無限に使えるのも良いというかこれが無ければほとんどゲームとして成り立って無い感じもあるね。パズル好きなら割とおすすめ出来るかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





正しい数字で埋めるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と選択済みの数字を入れる、右クリックで選択した数字を1増やすとか。また入れた数字を消す場合は左でゼロを選択してからマスをクリックする。ルールはいわゆるカックロ(サムクロス)で、縦横の区切られた列の数字の合計がその上(左)の壁と一致するように数字を入れていく。全て正しく埋めればクリアとなる。

難易度は低めかな。まぁ自分がカックロに慣れてるせいもあるかもしれないけど、この作者のシリーズの中では簡単な方だと思う。しっかり解く手順が練られていると感じる部分もあったりして盤面の出来は割と良好。また解く途中で保存出来る点も良い。ただ残念ながら操作性はイマイチで、特に消した後に別の数字を選択しようと思ってクリックするとそのマスまで消えちゃうってのは微妙。また埋めた後に正解が判定されないバグがあるのも不満でした(再起動して1ヶ所消して同じ数字入れたら正解となった)。 カックロはフリーゲームで結構見かけるのでね、単純にプレイするだけなら他をおすすめしたいかなー。


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レスラーとして戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制だがイベント戦のみの形式。1日1回だけ相手を選んで戦闘を行い勝つと経験値を入手、10日後の本戦で勝利するのが目的となっている。

難易度は普通。とにかく技が当たりづらく運の要素が強いけど、まぁ適当に使う技を変えたりしながらリトライすればそのうちクリアまで行けるんじゃないかと思う。この辺の戦闘の設定はかなり雑という印象、またテキスト方面も相変わらずの出来というか、いい話風なのにひたすら説教臭い押し付けばかりという感じで個人的には全然楽しめなかったよ。プロレス好きならもう少しは楽しめるのかねぇ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






神様がクイズ勝負するゲーム。

操作はマウスクリック。テキストの途中にクイズパートが挟まる形式で、3問続けて出題されて2問以上正解するとだいたい次の場面に進める。既定の数以上間違えるとゲームオーバー。セーブ機能は無いが出題は固定で、また既読スキップも可能になっている。

難易度は普通。vectorの説明にある通り出題にはマニアックなものも多く、初見で3択を当て続けるのは結構大変。自分は結局2回ほどゲームオーバーになりました。グラフィックは割と良好で女の子はしっかり可愛く、またテキストに関してもナンセンスなネタがあったりして個人的には好み。また30問以上ある中で全ての選択肢に固有のテキストが用意されているのもすごいと思う。癖があるので人を選びそうだけどね、クイズ好きならおすすめ出来ると思います。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・






犯人を推理する感じのゲーム。

操作はだいたいマウスの左クリックで決定と進行。江戸時代っぽい世界観の中で事件を追う感じのシナリオで、途中まではほぼ一本道で進行する。終盤の推理イベントで正しい犯人を当てるのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい?推理部分は選択肢が多めで、ある程度しっかり考えて答える必要があったりする。テキストの出来は良好で非常に読みやすく、時々出てくるギャグ要素なんかも個人的には好み。またグラフィック方面に関しても歩くアニメーションがあったりするのは面白く、全体的に完成度はかなり高いんじゃないかと思う。

ちなみに自分は一発で犯人を当てられました。この手の犯人当てゲームはだいたい最初からバレバレか逆に全くわからずヒントに頼ったりするんだけど、このゲームに関してはしっかり推理して自力で犯人にたどり着けたのでその点はうれしかったです。はい。手軽な本格派(?)推理系ゲームとしておすすめ出来そう。


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  ☆☆ ・ ・ ・






地雷を避ける感じのゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定とマスを開ける、右クリックで旗を立てる、shiftキーを押しながらクリックでスキルの使用(ステージ3のみ)。ルールはいわゆるマインスイーパーで、地雷を避けてそれ以外のマスを全て開ければクリア。3ステージクリアで終了、ミスした場合はすぐに同じステージを別の盤面でやり直すことになる。

難易度は低めかな。ステージ1、2は割と簡単、ステージ3は地雷率推定3割前後と高く普通にプレイするとかなりの運ゲーになりそうだけど、スキルを使えばまぁ比較的スムーズに行けるんじゃないかと思う。この普通には解けなさそうな難しい盤面をスキルで突破するという試みは面白く、また女の子のグラフィックなんかも割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。

あとはマスが小さくクリックミスしやすいのは不満で、もう一回り大きくしてもらいたかったというか画像を見てもらえばわかるけどウインドウの使い方をちょっと間違えてるんじゃないかと思うよ。それからステージ1のクリアタイムで使えるキャラが分岐する仕様も微妙で自分は結局1人目のキャラはあきらめました。はい。残り2人はクリア後のおまけ画像までしっかり見たよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






月を見上げるゲーム。

操作は左右キーで移動、上キーで月を見る、zキーでジャンプ。自機を操作して敵を避けつつひたすら月を見るのが目的。見上げた合計時間が左上に表示されこれが90秒に達するとクリア、敵に当たると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ややシビアな部分もあるけど敵は出現数がある程度固定されているので、その辺を見計らえばまぁそのうちクリア出来るんじゃないかと思う。月を見上げるという設定や時間等のバランスは悪くないものの避けたつもりで当たったりしてその辺の出来は微妙。またミスした後にいちいち起動し直す必要があるのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。スコアアタックでの最高は107.17秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






全て青くするゲーム。

操作はマウスクリックで、まず1辺のマスの数と手数を決めてスタート。ルールはいわゆるライツアウトで、マスをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するマスが反転する。全て青にすればクリアとなる。

難易度は普通。まぁ完全に広さと手数に依存する感じですかね。必ずクリア可能な盤面になるのと細かく設定を変えられるのは良い点で、この盤面不定型のライツアウト系の中では完成度は高い方だと思う。ちなみに自分は一応9×9、10×10辺りは普通にクリア出来たよ。40×40の3ケタ手数にも一応挑戦したけど結局そちらはあきらめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






おつかいするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、女の子がおつかいして帰るだけの内容になっている。難易度は低く、説明にある通り15分もあれば余裕でクリア出来るはず。タイトルにRPGと入っているが戦う要素が無いのは微妙で、またコロナ対策に関しても押し付けがましい感じで個人的には楽しめず。まぁ子供に教える分にはこういうのでいいのかもしれないけど、やはりゲームとして公開するならゲームとしての面白さが欲しくなるよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
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