☆☆ ・ ・ ・


トランプで対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。COMとお互いにカードを1枚ずつ出し合う。3連続で相手を上回る数字を出せば勝利となる。

難易度は普通ぐらいで、単純に大きな数字を出すと後半が苦しくなったりして意外と考える要素もあるという印象。個人的にはそれなりに楽しめたかな。ただCOMの思考が1つのみでワンパターンになりがちなのは不満、またこちらがあと1手で勝利の際にAを出すと相手が必ず3、K以下を出すとAを出してくるというインチキも微妙で、その辺はもう少し整備してもらいたかった気はする。ちなみに一応10連勝は達成しました。その先のメッセージもあるらしいけどやる気にならなかったです。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ロボットが主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。戦闘は無く、会話したりしてシナリオを進めていく。セーブは特定のキャラに話しかけて行う。難易度は低く、迷うような場面はほとんど無いと思う。自作のドット絵の出来は良好でロボットが取り残されているような世界観も面白く、個人的には割と楽しめました。はい。下手にシリアスな要素を入れたりせずゲーム内でシナリオをしっかりまとめている点も良い。


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  ☆☆☆ ・ ・






ガチでレースする感じのゲーム。

操作は矢印キーでハンドルとカーソル移動、1キーで決定とブレーキ、2キーでキャンセル、3キーでアクセル、Escキーで強制終了とか。COM9台との計10台でレースを行い勝つのが目的。基本となるのはGRAND PRIXで、順位によりポイントが付き5つのコースを連続で走って総合優勝を目指す。車は10台から好きに選ぶことが出来るが見た目による性能の差はないらしい。

難易度は普通。操作性はやや悪くちょっとスピードを出し過ぎるとすぐ壁にぶつかってしまうけど、カーブごとの半径とスピードの関係を理解してしっかりブレーキを掛ければ普通に走れるようになるはず。敵も若干ミスをするためこちらが上手に走れば勝てる程度でその辺のバランスは良好。最後まで適度な緊張感を保てる感じでグランプリ優勝までしっかり楽しめました。はい。あとは自動でセーブされる点は悪くは無いんだけど、グランプリの途中で失敗した際に1レース目からやり直す機能は入れてもらいたかった気がする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






不良と冒険する感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公は魔法学校の生徒で、成り行きで不良キャラと共に冒険するようなシナリオとなっている。

難易度は普通。敵はそこそこ強く、しっかりアイテム等の準備をしつつ進んで行く必要がある。レベルはやや上がりづらく渋いゲームという印象もあるけど、まぁレトロなRPGのバランスと考えればこれもアリという感じかな。装備品の値段等の数値設定はしっかりしているし、中盤以降はそれなりに自由度もあったりして個人的には結構楽しめました。あとはネタバレだけどラスボス回りがあっさりし過ぎてるのはちょっと残念かも。


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 PONPON


  ☆ ・ ・ ・ ・





飛び跳ねてお金を取るゲーム。

操作は左右キーで自機の移動。自動で跳ねるキャラを操作してトゲを避けつつ$の袋を取っていく。ステージは1画面で毎回ランダムに構成される。全ての金貨を取ると次のステージへ、トゲに当たると右のLIFEが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は高めで、ステージ4がとにかく速すぎて全然攻略出来ないのがちょっと難点かなぁ。まぁミニゲーム的に作ったんだろうけど、もうちょい傾斜を緩やかに、頑張ればクリアできるかもぐらいに作ってもらいたかった気がする。自分の最高はたぶん画像の2400点、全クリとかが存在するのかは確認できなかったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




都道府県を入れていくゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでピースの移動。2つのモードが入っていて「都道府県パズル」はステージ内のピース(都道府県)を全て正しい場所に入れればクリア、「都道府県名クイズ」は表示された都道府県名に対して正しい場所をクリックしていく。いずれも制限時間等は無い。

難易度は低く、まぁ小学4~5年生程度の知識があれば普通にクリアできるんじゃないかな。こういう知識が身に付く感じのゲームも嫌いじゃないけどちょっと味気ない感じで個人的には楽しめず。こういうゲームにこそ2chキャラを絡ませたりするべきなんじゃないかねぇ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






水底の家が舞台っぽいゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、会話したり物を調べたりしてシナリオを進めていく。終盤には分岐する要素もあったりする。

難易度は低めで、フィールドは狭いし詰まるような場面は全然無いはず。主人公が割と可愛い点(特にキャラチップ)なんかは悪くないけど、世界観や設定等は全体的にわかりづらく個人的には楽しめなかったよ。作者の頭の中だけでストーリーが進む感じで全然ついていけませんでした。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









パネルを敷き詰めるゲーム。

操作はマウスクリック。同じ色のパネルが縦横と中央の5マスの領域にそれぞれ被らないように配置するのが目的。10回配置を間違えるとゲームオーバーだが特にペナルティは無く、また最初から全ての問題が選択可能になっている。

難易度は普通。同作者の4×4に比べると多少は考える要素が加わっていて、軽く遊ぶパズルとしてはある程度完成されていると思う。ただ4×4の時と同じく1問目からいきなり難しいのは不満で、初見の人に段階を踏んで慣れてもらう工夫を入れるべきだと思うよ。難しい問題を作るのは大変でも簡単なのを5問ぐらい追加するだけなら全然労力も要らないはずだからねぇ、どうしてわざわざハードルを上げてしまうのか・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






バナナが主役のゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントとシンボルエンカウントの両方があり、ターン制で基本システムに近い形式。ゲーム名の通り主人公がバナナなのが特徴となっている。

難易度は低め。敵は若干強いけど、まぁ普通に少しレベルを上げれば問題ない程度かな。この作者は敵シンボルが少ないRPG風のアドベンチャー的なゲームも多いけど、この作品に関しては中盤以降戦闘、探索ともに本格的という感じもあって個人的には結構楽しめたよ。また設定のシュールさやテキストの読みやすさ等も素晴らしい。ネタバレだけど最後のオチの部分はちょっと微妙だったかも?


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  ☆ ・ ・ ・ ・






車を駐車するゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は左右キーでハンドル、上キーで前進、下キーで後退、左Ctrlキーでバックミラー表示、cキーで1人称と3人称視点の切り替え、zキーでポーズメニューとか。車を運転して青い駐車スペースに停めるのが目的。他の車や柵とかに当たると左上の残機が減ってこれが無くなるとゲームオーバー。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は普通。1つのステージで順番に何回も停車する必要があり、また狭いスペースも多いためそれなりにシビアな内容になっていると思う。CGの出来はまずまずで操作性も悪くないけど、どうしても楽しさよりイライラ感が強い印象があってあまり楽しめなかったかなぁ。あとペーパードライバーの身としては日常的に全然擦ったりせず駐車出来てる皆さんは本当にすごいと思います。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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