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石を飛ばして揃えるゲーム。

操作はマウスクリック。黄色いブロックか石をクリックしてその上下左右いずれかの方向をクリックするとそちらに向かって飛ぶ。最終的に石を縦か横に3つ並べればクリア。画面端に飛ばしてしまうか手数が無くなるとゲームオーバーとなる。ステージのリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無く、ゲームを閉じるとステージ1からやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい?盤面は比較的コンパクトなのであまり悩まずにサクサク解けるんじゃないかと思う。まぁこのパズルとしての出来は悪くは無いけど、何ステージあるかわからないままぶっ続けで解かせる仕様は最悪で個人的には楽しめず。ちなみにまだ全クリできてません。この画像の38がなんかわからなくて結局あきらめました。最初から全ステージセレクト可能とかなら普通にもっと評価したいんだけどねぇ。もしクリアした方いたら教えていただけると非常にありがたい。


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タイミングよくボタンを押すゲーム。

操作はマウスで、まず右下のStartをクリックして開始。以降は降ってくるボタンを黄色い線の間で赤なら左クリック、青なら右クリックで押していく。規定数押すとレベルが上がって速度上昇、5回ミスでゲームオーバーとなる。

難易度は普通。本当にただボタンを押すだけのミニゲームという感じですかね。比較的すぐレベルが上がってくれる点は悪くないけど4~5辺りになると全然ついていけないのは微妙で個人的には楽しめず。もうちょい粘ってスコアを伸ばすような要素が欲しかった気がする。

なお同作者の「元素マスター」もプレイ済みで、こちらは表示される元素名を一覧から素早く選ぶゲームで出来は微妙(特にミスった際の煽りが邪魔)。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ステージを飛んで進むゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と攻撃、cキーで必殺技。強制スクロールのステージ内を進んでゴールを目指す。敵に当たると体力が減ってこれが無くなると最初からやり直しとなる。難易度は低めで、回復アイテムの設置が非常に多いためこまめに取りながら進めば普通にクリア出来るんじゃないかな。多少のゴリ押しが効く点なんかは悪くないけど長めのステージが1つだけという構成は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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守護神と戦う感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。脱出する要素も一部にあるが謎解きとかは無く、普通にダンジョンでボスと戦うような内容になっている。また終盤の選択肢でエンディングが分岐する。

難易度は低め。一部ルートのボスだけやや強いけど全体的な難易度はそれほど高くないと思う。また終盤の分岐がわかりやすいのも悪くない。ただなんとなく唐突な展開が多い感じで個人的には楽しめなかったかなぁ。人間と魔族の対立を描きたいなら脱出要素とかは余計な気がするし、全体的にまとまりに欠けていて残念と言う印象でした。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






違う画像を見つけるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内に表示された顔の中から1つだけ違うものを見つけるのが目的。時間内に正しく当てれば次へ、間違えるか時間切れで右上のライフが減り、これが無くなるとゲームオーバーとなる。また少しストーリー的な要素もあったりする。

難易度は普通。ストーリー部分は最終ステージを除けば割と簡単で、まぁ本番はストーリークリア後のチャレンジモードだね。画像のパターンはかなり多く、このバリエーションの豊富さは面白い。時間制限や10問ごとの回復等のバランス設定も割と良く出来ていると思います。はい。自分の最高は39問正解でした。


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侍になって戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。和風のフィールドを進んでボスを倒すのが目的。途中ではRPG風の戦闘もあるがイベントのみで稼ぐ要素は無い。

難易度は低め。自分の場合油断して最初の戦闘で負けたりしたけど、まぁ適切に回復アイテムを使ったりすれば苦戦はしないと思う。雰囲気の出来とかはこの作者らしさが出ていて悪くは無いけど、戦闘方面が中途半端でテキスト送りが長い構成は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。EDの展開もイマイチに感じたよ。


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サッカーのPKで対決するゲーム。

操作はマウスクリック。2種類のゲームが収録されていてIはプレイヤーが蹴る側で場所と強さを決めてシュート、IIはキーパー側で相手が蹴るのを見て素早く反応して止める。どちらも1回成功で+1点、5回ミスするとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?Iの方はほぼ完全な運ゲー、IIは反射神経ゲーという感じで、まぁIIに関してはキーパー側の緊張感をある程度再現してるんじゃないかと思う。ただ全体的に単調すぎるのと頑張ってスコアを稼いでもそれに対する労いみたいな部分が無いのは不満で個人的には楽しめなかったよ。この作者はドット絵を動かす技術なんかはかなり優れてると思うけど、肝心の目標設定が全然やる気ないんだよねぇ。もっとゲームとして面白くする方法はいくらでもあると思うけどなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





生贄を捧げるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで攻撃とか。山っぽいフィールドで生贄を探して捧げていく。敵から攻撃を受けるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。自分の場合最初からむずかしいを選んだけど、村人からの不意打ちかなんかで死んだ以外は特に問題なくクリアまで行けました。呪いとかの設定は最後までよくわからなかったけど、不気味なキャラチップの動き等の作りこみは良く出来ている印象で個人的にはそれなりに楽しめたかな。無駄なテキストが無くスムーズにプレイ出来る点も好みでした。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






行ける場所を探す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。ステージ内を歩き回ってシナリオを進めていく。難易度は低く、特に詰む要素とかも無いし2~3分あればクリアできるんじゃないかと思う。まぁシンプルな構成自体は悪くは無いんだけどプレイヤー側で工夫できる点が無いのは不満で個人的には楽しめず。またおまけに関しても接地時の遊びが考慮されていない印象で出来は悪いと感じました。はい。正方形5つのブロックはペントミノと呼ぶべき。


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  ☆☆ ・ ・ ・






野球選手っぽい精霊で闘うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントで、ランダムに出現する4つのコマンドから矢印キーで1つを選んでそれを実行する。このゲームはそのコマンドがプロ野球選手の名前になっているのが特徴。実際の活躍度が攻撃/防御の強さに直結しているためその辺りを上手く見極めて選択する必要があったりする。

難易度は普通。自分は若干野球を見る程度なのでそれほど詳しくは無いけど、プロフェッショナルで特に問題なくクリアまで行けたよ。知識が無くてもゲーム中に強い名前を覚えてお気に入りに入れていけばだいたい何とかなる程度かな。たまに知ってる選手が出てきたりするのは面白く、またゲーム内に散りばめられた野球ネタも良く出来ていると思う。それからステージごとの敵の強さの傾斜等、バランス方面も比較的良好。

あとは終盤のバトルで連続で弾かれたりするのは微妙かなぁ。ややネタバレだけどラスボスは手前のイベントも長く、不運で負けてからの再戦はかなり面倒に感じました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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