☆ ・ ・ ・ ・






あれを潰すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。ゲーム中は狭い部屋の中を歩き回って次々発生する茶色い虫をひたすら踏みつぶしていく。2分経過で終了、潰した数で評価が表示される。

難易度は普通ぐらい?自分は2回プレイしていずれも評価Bだったよ。潰す部分が単調であまり頑張り甲斐が無いような印象もあって個人的には楽しめず。また食品関係の店でこれだけGが出現するという不衛生な設定も微妙に感じました。


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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 0 0 0 0 1 0 0 1
☆3 1 2 0 0 1 1 2 7
☆2 6 0 8 2 4 5 16 41
☆1 6 1 2 1 3 6 32 51
本数 13 3 10 3 9 12 50 100
☆計 21 7 18 5 18 19 70 158
平均 1.62 2.33 1.80 1.67 2.00 1.58 1.40 1.58


ゲーム感想の合計が5600本に達したので5501本目から5600本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

はい。7~8月はあまり出かけなかったので1日3本ペースでの感想公開が出来ました。今月は出かけまくり&動画編集しまくりな予定なのでどこかでは途切れそう。ちなみに最近PZL静が増加しているのは、動画のエンコード中はCPUが占領されるため動きのあるゲームでは支障が出る場合があり、じっくり考えるタイプのゲームがそこに上手くハマった結果だったりします。


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  ☆☆☆





レーザーを目標に当てるゲーム。

操作は矢印キーで移動、gキーでリトライ、mキーで盤面の保存、rキーで保存した盤面の読み込み、Escキーでタイトルに戻る。自機のペンギンを操作してレーザーを魔物に当てるのが目的。ステージ内には反射ブロックがあり、これを押してレーザーの方向を上手く変えていく必要がある。レーザーが自機に当たるとミスでやり直しとなる。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は高め。例えばこの画像のステージの場合右上から出るレーザーを下方向に曲げる必要があるけど、普通に曲げるブロックを上に押すと自機に直撃してしまうため上手く行かず、その辺りをしっかり考えて動かす必要がある。

特殊な仕掛けは無く全体的にシンプルだけど各ステージは非常に上手く作られている印象。初見で厳しいと思っても試行錯誤していくうちに自然と正解にたどり着ける感じもあってとにかく各ステージの作りこまれ方がすごいんだよなぁ。それから難易度の傾斜も見事で、2個以上動かす手筋とかを徐々に覚えつつそれを最後までしっかり活用できるという、パズルゲームとしての完成度はかなり高いと思う。また途中の状態を保存しておけるのも良い。

あとはゲーム名がちょっとダサいのは不満。演出やデザイン周りに関してはある程度出来が悪くても盤面で勝負していれば問題ないんだけど、これは名前のせいで明らかに損をしてる印象があるんだよなぁ。可能なら本格的なパズルであることを強調したほうがいいような気がするよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






島を散歩するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。女の子っぽい自機を操作して島を歩き回る。一部に反応するオブジェクトもあるがゲーム的要素はほとんど無く、ちょっと何を楽しんだらいいかわからない感じだったかなぁ。自作ドット絵の出来もそれほど特別良いわけじゃないし、せめて時間による変化とかをもうちょい入れられなかったか。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ペンギンが走るゲーム。

操作はメニュー画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中はスペースキーでジャンプ(2段ジャンプ可)、↓キーで這う。自動でスクロールするステージ内で宝石を集めつつ進んで行く。左上のゲージは時間経過かトゲ等に当たると減少しこれが無くなると帰還、拠点では宝石を消費して体力の最大値を増やすことが出来る。既定の距離に達すればクリアとなる。セーブは自動で行われる。

難易度は低め。最初は体力がないのですぐゲームオーバーになるけど、宝石優先でプレイしていけばreadmeにある通り20~30分程度でクリア出来るはず。ステージは似たような配置の繰り返しでプレイ自体も単調になりがちだけど、この手のアクションにアップグレード要素を組み合わせる例はあまり無く、個人的にはそれなりに楽しめたかな。ペンギンという設定も上手く機能していると思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






洞窟を掘って進むゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内のマスをクリックで掘って右側に進んで行くのが目的。灰色のマスはお金、黄色のマスはアイテムが手に入るほか、それらに隣接するマスには罠が仕掛けられていたり戦闘に突入したりする。戦闘は1対1のターン制でお互いに体力を削り合うだけのシンプルな形式。体力がゼロでゲームオーバーとなる。

難易度は普通。アイテムから装備品が出来るかは運次第なので、強い敵が出るステージ3ぐらいまでに揃わずゲームオーバーになることも結構あったりする。まぁクリアまで5分程度の短編なのでその辺のやり直しも含めたゲーム性という感じですかね。フロアによる敵の強さの上昇等は割と良く出来ていると思います。はい。雰囲気は独特で好き嫌いが分かれそう。自分がクリアした際のスコアは4350でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ブロックを置いて消すゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーでブロックの固着。出現するブロックを動かして同じ色が横1列に並ぶとその列自体と同色のブロックがすべて消える。初期位置に固着させると即ゲームオーバーとなる。

難易度は高め。重力が無くブロックを動かす自由度は高いものの、揃えた列の上下に邪魔なブロックが溜まったりして長くゲームを続けるのはかなり難しい。自分の最高は8ライン2890点で、結局全然コツを掴めず終わってしまったよ。上手い人のプレイとかを見られれば参考に出来るかもしれないけどね、ちょっともう上を目指す気にもなれなかったです。はい。あとスペースキーをうっかり連打しちゃうと即終了ってのも酷いと思う。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ドラゴンを狩りに行く感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。難易度は低めで、とにかくゲーム自体が短く5分ぐらいあればクリア出来るはず。一応レベルを上げつつ進むというRPGの最低限の面白さは入っているけど、体験版とはいえちょっと短すぎてあまり楽しめなかったです。もうちょい(5倍ぐらい?)長ければそれなりの出来になった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





竜となって人を倒すゲーム。

操作はマウスの左クリックで開始、ゲーム中はカーソルに従ってドラゴンの頭部が動く。四隅から出現する人間はこちらの頭部に触れると即死でスコアが上昇、体に触れると逆にこちらがダメージを受ける。HPが無くなるまでになるべく多く人間を倒すのが目的なんだと思う。

難易度は低めかな。出てきた人間をなぎ倒す感触は割と良好で、ミニゲーム的な内容ながらそれなりに楽しめました。レベルの上昇が比較的早く燃える場面までそれほど時間が掛からない点も良い。自分の最高はレベル39、1224点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




韓国に関するクイズに答えるゲーム。

操作はマウスクリック。出題される4択クイズにひたすら答えていく。1つの問題で2回間違えるか時間切れでミスとなり、ミス3回でゲームオーバー。既定の問題数正解するとクリアとなる。

難易度は低め。クイズ自体はそれなりに難しいけど、1つの問題につき1回まで間違えてもセーフなのでだいぶ簡単になっている印象。時事ネタ等である程度推測できるものもあったりして個人的にはそれなりに楽しめました。 はい。デザインがシンプルで見やすい点も良い。強制フルスクリーンだけはちょっとやめてもらいたかったです。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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