☆☆ ・ ・ ・
秘宝を求めるゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。パーディーは2人で固定、洞窟を進んで秘宝を手に入れる感じの内容となっている。
難易度は低め。若干レベル上げは必要だけど、まぁ短編だし移動中はいつでも休憩可能ということで簡単な方だと思う。このゲームはキャラの設定が良いね。特にユカちゃんの方は顔グラフィックとクールな口調が素晴らしく、ウディタでよく見るデフォルト魔法使いからこのキャラを生み出せるのはすごいわ。この短い話だけで終わらせてしまうのはもったいない気もしてしまうが・・・。
☆☆☆ ・ ・
漢字を入れて熟語を作るゲーム。
操作はマウスクリックで決定、答えはキーボードで直接入力する。内容はよくある漢字パズルで、上と左から続く2字熟語と下と右に続く2字熟語が出来るように中央に漢字1文字を入れるのが目的。例えばこの問題の場合「欠」を入れると長欠、金欠、欠席、欠落となる。出題はランダムで制限時間やクリア条件等は無い。
難易度は高め。このゲームはとにかく出題のレベルが高いのが特徴だね。この画像だけでは難しさは伝わらないと思うけど、プレイしてみると聞いたことの無いような熟語がどんどん出て来るんだよなぁ。わかりそうな部分からなんとか答えをひねり出す感覚は面白く、ゲーム自体は単純だけど個人的にはかなり楽しめました。はい。いや本当にこれは漢字好きなら是非プレイしてもらいたいと思うよ。自分の場合3~4割程度しか正解できなかったけど詳しい人なら全部行けたりするんだろうか?
あとはまぁこのシンプルな構成でも十分ゲームとして完成しているけど、初級~超級とかにモードを分けて正解率等で評価を出したりすればもっと面白くなったかもしれない。現状では辞書データ的な奴からランダムに生成しているらしいけどここから改良する気は無いのかなぁ。
☆ ・ ・ ・ ・
魔王を倒しに行くゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ストーリーは薄く魔王を倒すためにステージを進んで行く感じの内容となっている。
難易度は低い。強い技を使っていけばほとんどレベルを上げずにクリア出来るはず。短編とはいえさすがに内容が薄すぎる感じもあって個人的には楽しめず。まぁ制作初心者っぽいので粗があるのは仕方ないけど、もう少しバランス調整とかが欲しかったですかね~。あと最初のマップ移動で方向キーをすぐ離さないと戻っちゃうってのも地味に酷い。テストプレイで気付いてくれ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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