☆☆ ・ ・ ・






ジャンプとブーストで進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定とジャンプ、xキーでキャンセルとブースト、Escキーでポーズメニュー。ステージを選んでゴールを目指す。たどり着ければクリア、トゲに当たって体力が無くなるか穴に落ちるとミスになる。タイムによってランクが決まったり新たなコースが開放されたりする。

難易度は普通ぐらい。ブーストでガンガン進む感触は面白く、この手のイライラ系アクションゲームにしては結構楽しめたかな。1つ1つのステージが比較的短くリトライしやすい点は良く、またグラフィック方面も比較的良好だと思う。ちなみに自分は最後のzのみまだクリアできていません。手前のyまでは頑張って全てBランク出すまでプレイしたけどね、ちょっとあれは理不尽すぎると思うよ。ストーリーが完成していて最後まで気持ちよくクリア出来れば☆3でもよかったんだが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ニートが主人公のゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制だが、倒したシンボルはほとんど復活しない構成。主人公はニートで職業体験とかをしつつシナリオを進めるような内容となっている。

難易度は低め。敵はそこそこ強いけど死んでもそのまま続行出来る部分が多く、全体的に難易度は抑えられていると思う。この作者ならではの現代風の世界観やバラエティに富んだ敵(途中のゲームを含めると200種類ぐらい?)との戦闘は面白く、また主人公のダメっぷりの描写なんかも適度なリアルさがあって良い。ゲーム的にはもうちょいレベル上げとかが欲しかった気もするけど、まぁこの作者のRPGはいつもこんな感じなので仕方ないか。ネタバレだけど個人的には働かないことを肯定して終わる展開も好みでした。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






隕石を壊すゲーム。

操作は数字の1キーで決定と発射。自動で左右に動くUFOから攻撃して上から降ってくる隕石をひたすら壊していく。隕石に1回でもあたるとゲームオーバーだが同じステージからの再開が可能になっている。

難易度は高めかなぁ。ゲーム名の通りUFOの速度がふらふらと変化するため狙って当たるのは結構難しい感じ。また目標が無いのも難点で個人的にはあまり楽しめなかったよ。徐々に難しくなるスコアアタック系とかなら多少は面白くなったかなぁ。ちなみに自分は画像のステージ6到達でプレイを打ち切りました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ミニカーでレースする感じのゲーム。

操作は上キーでアクセルとメニュー部分の決定、下キーでブレーキ、左右キーでハンドル、エンターキーでニトロを消費してブースト。1画面見下ろし型のレースゲームで、COMと計8台で対戦する。9周が終わるとその時点での順位でポイントが付き、計5コース終わった時点での優勝を目指す。

難易度は普通ぐらい。このゲームは1周が短く手軽にプレイ出来る点が良いね。コースも無理のない設計で壁に当たった際のロスが少ない点も良いし、後半にニトロを残しておいて一気にごぼう抜きしたりするのも楽しい。小規模ながら上手くまとまっているゲームだと思います。はい。ちなみに自分はNormalは初見で総合1位取れたけどHardは最初から無理ゲーっぽいのであきらめました。この中間の難易度もあるとよかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





アイコンでスロットするゲーム。

操作はマウスクリック。まずゲームの設定でアイコンが入っているファイルと使うアイコンを選んで開始。ゲーム自体は普通のスロットで、リールが3つ揃うと点が手に入る。難易度は高めで、目押し可能とはいえ1回分の消費と当たった際の配当が同じってのはちょっと厳しすぎると思う。また設定部分もサンプル等が無く面倒なだけだし、まぁ個人的には全然楽しめませんでした。はい。どのファイルを使えばいいかわからない人は「Windows\System32\shell32.dll」にするといいと思うよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






猫が主役のゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆるアドベンチャーゲームで適当にテキストを送ってシナリオを進めていく。主人公は猫でOLに飼われている設定。中盤以降に選択肢がありどれを選ぶかでEDが分岐する。セーブは右下の歯車から行う。

難易度は低い。選択肢が数か所しかないため総当たりは容易だし、20分もあれば3つのEDを全部見られるんじゃないかと思う。文体や飼い主のグラフィックはまずまずで軽く読む分には悪くないけど、悪霊とかのファンタジーな設定は微妙であまり楽しめなかったかなぁ。ホラーだとしてもビックリするような部分はほとんど無かったし、もっと明るい話の方が個人的には好みだわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






屋敷で逃げ回るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。屋敷を探索して脱出するのが目的。途中には敵がいて触れるとダメージを受ける。左下に表示されている体力がゼロになるとゲームオーバー。また一部の行動等によってエンディングが分岐する。

難易度は低めかな。体力には余裕があるのでよほど追いつめられたりしない限り簡単には死なないはず。マップチップの配置とかはある程度考えられていると思うけど、逃げるだけの追いかけっこは単純に面白くないし人がどんどん死ぬような設定も微妙で個人的には楽しめなかったよ。あとはエンディングに必要なローブの場所はもうちょいわかりやすくしてもらいたかったかな。まぁ攻略ファイルが用意されてるからなんとかなったけどさー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






大会を勝ち抜くゲーム。

操作はマウスクリック。戦闘は1対1のターン制でRPG風だがイベント戦のみで稼ぐ要素は無い。右下の地図から場所を選ぶとイベントが発生して時間が経過、最終的に時間が無くなるまでに決勝で勝てばクリア。負けたり時間切れはゲームオーバーとなる。服を着替えることでステータスや使える技が変化するのが特徴になっている。

難易度は普通ぐらい。3回戦ぐらいからは普通に敵が強くなるので、死にながらのやり直しで合った服を見つけたり若干運に頼ったりも必要になってくると思う。この戦闘のバランスはまずまずで、またイベントが短く1回戦からのやり直しがしやすい点も良い。短編としては上手くまとまっていると思います。はい。ちなみにエンディングは1~3は見たけど4は全く条件が分からなかったです。


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2020年5月11日
参加者が現れなかったため企画は終了しました

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  ☆ ・ ・ ・ ・






人間界で事件を解決するゲーム。

操作はマウスクリックで決定と進行。上部のコマンドを選んだ状態で画面内のどこかをクリックするとそれに応じて反応があったりシナリオが進んだりする。展開は一本道で分岐する要素は無く、またセーブ機能も無い。

難易度は低い。まぁ間違えてもその場で何度でもやり直せるし20分もあれば余裕でクリア出来るはず。今作は「妖性」としての性的要素がほぼ排除されこれまで以上に中身のないストーリーになったという印象、個人的には楽しめなかったよ。絵本のような柔らかい部分とネタ要素が全く噛み合ってないしなぁ、選択肢で展開が分岐したり画面内から何かを探すような普通のADVなら多少はゲームとして面白くなったかもしれないが・・・。

ちなみに同作者の「Apricot 2K」もプレイ済みで、こちらは説明書にある通りゲームではなく単なるノベルですかね。個人的にはこちらもイマイチに感じました。はい。




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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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