☆ ・ ・ ・ ・








1分だけ寝かせるゲーム。

操作はマウスクリック。男の子が寝てからちょうど1分後に起こすのが目的となっている。それだけ。自分の場合最初3~4回自力でやるも失敗、その後時計を見てプレイしてたけど結局1回も成功できなかったよ。クリア条件がよっぽど狭いのかそれともクリア自体が存在しないのか、この作者のへっぽこシリーズは投げっぱなしも多いからなぁ・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ヤギっぽいキャラが主役のRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公はヤギっぽいキャラで人間がいない世界観なのが特徴となっている。

難易度は低め。敵は若干強かったりするけど、レベルは割と上がりやすいし短編RPGとしてはバランスはそこそこ良く出来ていると思う。全体の優しい雰囲気も個人的には好みでクリアまで楽しくプレイ出来たよ。あとは裏ダンジョンみたいな部分も行ってみたけど結局ボスが倒せずあきらめました。あの辺の設定とかはもう少し説明が欲しかった気がする。


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  ☆☆ ・ ・ ・








氷を飛ばして正しく置くゲーム。

操作はタイトル画面では上下キーでステージを選択してsキーで開始、ゲーム中は画面にある通り矢印キーで自機の移動、gキーでリトライ、Escキーでタイトルに戻る。またmキーで状態の一時セーブ、rキーでそのデータのロードが可能。某倉庫番のような感じのパズルゲームで、ペンギンを動かして氷を飛ばし、全ての氷を印がある床に乗せればクリアとなる。クリアデータのセーブは自動で行われる。

難易度は低めかな。障害物に当たるまで止まらないブロックを誘導するパズルは結構あるけど、これは全ての氷を床に乗せるため余るブロックが無いという点が簡単さに繋がってる感じ。まぁこの手のゲームは難解な奴が多いので入門としてはおすすめ出来るかも。あとはステージ開始時とリトライ時の演出は完全に邪魔で、解くことに集中させたいならカットすべきだと思うよ。それから可能なら1手戻す機能も欲しかったです。はい。


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 Light


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全ての床を明るくするゲーム。

SmileGameBuilder製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。キャラを動かしてマスを踏むとそこの明暗が反転する。既定の手数以内に全て明るくすればクリア、手数をオーバーするか一部ステージの敵に当たるとミスで同じステージをやり直しとなる。

難易度は低め。パズル方面に関してはほとんど考えなくても解ける程度。また一部の急ぐステージの内容とかもイマイチで個人的には楽しめなかったよ。SGB製のパズルゲームは少ないのでその点は評価できなくもないけど、この手の一筆書き系はもっとシンプルで面白い奴がいくらでもあるからねぇ・・・。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






頑張って二度寝するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、shiftキーでジャンプ。民家っぽいステージ内で目覚まし時計を止めるのが目的。目覚まし時計のマスに行くと時計が別にマスに移り、それを追いかけていって最終的に止めればクリア。特定の障害物にぶつかるか時間経過で左上のゲージが減り、これが無くなるとゲームオーバーとなる。また羊をジャンプで飛び越すとゲージが回復する。

難易度は普通ぐらい。自機の位置がややわかりづらいためジャンプの調整が難しく、なんか無駄に面倒なゲームという印象だったかなぁ。キヨテンという概念もよくわからなかったし個人的にはあまり楽しめませんでした。はい。ゲージが無くなったらゲームオーバーとかじゃなくて純粋にタイムやスコアを狙わせる構成の方がよかった気もする。


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犯人を当てる感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。フィールドを歩き回って話を聞いたりして、犯人を推理して当てるのが多分目的なんだと思う。

難易度は低め。まぁ直接的なヒントをくれる人の話に従えば犯人はすぐわかるはず。全体的にギャグっぽい構成で事件の動機とかは全く触れることがなく、推理ゲームとしての出来はイマイチ。またネタバレだけど当てた後にボス戦が発生する仕様も意味不明で全体的に完成度の低いゲームという印象だったよ。自分は一応ボスを倒すまでプレイしたけど、普通に戦闘無しの方がよかった気はします。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ハンバーグを作るゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでメニュー表示、ホイールでバックログとか。いわゆるADVゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中に何度か選択肢があり、その選んだ内容で展開が分岐する。EDは全16種類でリストを埋める要素もあったりする。

難易度は低め。まぁ総当たりしていけば普通にリストも埋まるはず。テキストやグラフィックとかはこの作者の個性が発揮されていて、まぁそれなりに面白いね。スピーディー且つナンセンスな展開は本当にSOrow氏独特だと思う。ただ最初の2~3回ぐらいは普通に楽しめたけど全部埋めようとすると似たような展開ばっかりで微妙という印象もあったかな。ハンバーグ作り以外の要素が欲しかったかも?


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  ☆☆☆ ・ ・






ベルを流し込むゲーム。

操作はzキーで決定と左に倒す、xキーで右に倒す。中央部の皿を左右に傾けて上から降ってくるベルを左右の開いている口に入れていく。ベルを入れれば加点、また爆弾を入れるとその口が閉じて反対側が開く。1分間の制限時間が終わるまでになるべく多く稼ぐのが目的となっている。

難易度は普通。まぁ本当に流し込むだけの単純なゲームなんだけど、落ちそうな瞬間に少し上げて高さを調整できたりするなど工夫次第で伸ばせる要素が多く、意外と熱中してプレイしてたよ。スコアによるランクシステムも上手く機能しているし1プレイ1分なのでやり直ししやすい点も良く、この手のミニゲームにしてはかなり完成度が高いと思います。はい。ちなみに自分の最高は251点。作者の260点までもう少しなんだけどね、まぁいいか。


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  ☆☆ ・ ・ ・








猫のような生物と過ごすゲーム。

操作はマウスクリックで決定と進行。ADV系ゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中には選択肢があってどれを選ぶかでその後の展開やエンディングが分岐する。1周2~3分程度の短編でセーブ機能は無い。

難易度は低め。EDリストが無いのと分岐が意外と複雑なのでコンプリートとかは難しそうだけど、まぁクリアだけなら楽勝なはず。手描き感あふれるグラフィックやテキストの出来はまずまずで緩~い感じの世界観とかも個人的には好み。手軽にプレイするゲームとしては割とおすすめできるかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






老人が主役のゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ゲーム名の通り主人公が老人なのが特徴となっている。

難易度は低めかな。全体的に敵はあまり強くなく、割とスムーズに進めると思う。その中でも一部のボスはそれなりに強く戦闘の手応えはある程度楽しめるね。老人ホームからスタートしたり車椅子を改造したりという設定は独特で面白く、テキスト等の出来も良好。またこの作者は敵シンボルが復活しないRPGが多く雑魚狩りが思うように出来なかったりするんだけど、これは全てランダムエンカウントで個人的にはこっちのほうが好きかなぁ。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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