☆☆ ・ ・ ・
風船を膨らませて消すゲーム。
操作はまず下部の緑ボタンをクリックで開始、以降は矢印キーでボンベの移動、スペースキーでガスを入れる、エンターキーで強制せり上げ、v、b、nキーでアイテム使用。風船は4段階に膨らみ、最も膨らんだ状態で同じ色が縦横に4つ繋がるとそれが消えて(飛んで)ガス残量が回復。また邪魔な風船は最大からさらにガスを入れることで破裂させることも可能。風船が上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。ガスの量には余裕があるので、まぁ適当に4つ揃いそうなところを見つけて膨らませば普通にスコアを伸ばせると思う。風船を膨らませるというアイディアは面白く、また空を背景にカラフルな風船が並ぶデザインも良い。ただこのゲームは進行による難易度上昇が無く、ダラダラと続くだけなのが不満。というかこの作者のパズルゲームは3つともそうなんだよなぁ。いずれも基本的なシステム面はフリーゲームとしてかなりクオリティが高いだけに、バランス調整に無頓着なのが本当に惜しい。
☆ ・ ・ ・ ・
SFっぽい話を読むゲーム。
ウディタ製のゲームで、操作はだいたいマウスの左クリックで決定と進行、右クリックで戻る。章を1つ読み終わると次の章が開放される。10分程度で読み終わる内容でテキストの読みやすさとかは悪くないけど、ロボットが云々とかいう未来の世界観はあまり面白いとは思えなかったかなぁ。なんか物語というより作者側の「未来はこうなるはずだ」という妄想が強く出ちゃってる感じで微妙だったわ。
なお同作者の「色は有限、空は無限」もプレイ済み。単純に話を読むだけの作品でゲーム扱いしちゃっていいのかは微妙だけど、まぁ5000本過ぎてその辺のこだわりも薄れてきたので普通にゲーム感想とします。はい。
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ウルファールが戦争するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦争を舞台にしたゲームで、シンボルエンカウント的な感じでエディ軍や戦車と1対1の戦闘を行っていく。お互いにHP(兵力)が減少するとその数値だけ人数が減少、また人数は時間経過でも減少し先に相手を100万人以下にすれば勝利、自分が100万人以下になると敗北となる。
難易度は普通ぐらい?自分の場合初回は普通に負けたけど次のプレイで補助技を使いながらプレイしたら余裕を持ってクリア出来る程度だったよ。通常戦闘で戦争を表現している点なんかは悪くないけど、数字が勝手に減って不利になる部分の感触は悪く個人的には楽しめなかったかなぁ。どうせなら最初劣勢から始まってプレイヤー側の立ち回りで逆転という設定の方がよかった気もする。
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レトロ風な感じのアクションゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい左右キーで移動、z決定とジャンプ(2段ジャンプ可)、xキャンセルと爆弾設置とか(キーコンフィグも可能)。横スクロールのアクションゲームで、ステージを進んでゴール地点を目指す。爆弾は設置すると数秒後に爆発して、これが敵を倒す唯一の手段となっている。敵やトゲ等に当たるとミスで残機が減って手前からやり直し、残機がゼロになるとゲームオーバーとなる。セーブはステージクリア時に自動で行われて、最後にプレイしたステージからの再開が可能となっている。
難易度は普通。結構シビアな場面もあるけど、まぁ最後のステージから5機でやり直せるのである程度難易度は抑えられてる印象。ジャンプ時に落下が速すぎたりと操作性はイマイチで、レトロ風としてもちょっと出来が悪く個人的には楽しめなかったよ。爆弾が無い状態だと避けるしか出来ないしなぁ、もう少し積極的に敵を倒せるとよかったかな?わからんけど。
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サンプルを改造した感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公はウルファールさんではなくタイトル通り「なかむら」で、拠点の村からラスボスを倒しに行くような内容となっている。
難易度は低め。一部に即死罠的な物もあるけど、まぁ規模が小さい上にチート的なアイテムもあるし10分もあればクリアできるんじゃないかと思う。全体的に作りこみが足りない印象で個人的には楽しめなかったよ。まぁ初制作らしいのである程度は仕方ないかもしれないけど、もうちょいRPG的なレベルを上げる要素とかが欲しかったかな。
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間違いを見つけるゲーム。
操作はマウスクリックで、まず盤面のサイズと間違っている数を決めて開始。並んでいるパネルの中で、赤い線を挟んで左のフィールドに対して右のフィールド内で違う部分を選択していく。合っていれば緑色の印が付き、全ての間違いを当てればクリア。間違えると青い印が付いて左下のFが減り、これが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。時間制限も無いし落ち着いて見比べれば普通にわかると思う。設定を自分で決めるしかなかったりクリア以外の目標が存在しないのは不満で個人的には楽しめなかったよ。初級、中級、上級とかで分けた上でクリアまでのタイムを記録するような内容ならもう少しは楽しめたと思うけど、ちょっとこれでは投げっぱなしでもったいないわ。ちなみに自分は一応1250の間違い50はクリアしましたー。
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VTuberが主役のゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。バーチャルYouTuberが異世界に飛ばされて戦うようなシナリオとなっている。セーブは特定のキャラに話しかけることで行う。
難易度は普通。敵はそこそこ強く、しっかりレベルを上げながら戦う必要がある。まぁ強くなる感触とかは悪くないけど、逃げの成功率が低かったり死ぬと即ゲームオーバーだったりと軽いノリの割にちょっとシビアすぎるという印象もあったかなぁ。ネタバレだけどボスを倒した後に回復もセーブも出来ないってのはちょっと酷いんじゃないかと思う。途中の泉にネズミを置いてくれるとか死んでも戻されるだけとかの親切さがあれば多少敵が強くても問題ないんだけどね。シーズン1ということであっさり終わってくれて助かったと言えるかも。
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ブロックを落として消すゲーム。
操作は左右と下キーでブロックの移動、スペースキーでサイコロ落下時の±反転、pキーで一時停止とか。いわゆる落ち物ゲームで、ブロックを落として列が揃った状態で数字の合計がゼロになるとその列が消える。青いブロックの場合消えた列に同じ形のブロックが隣接している場合それも消える他、特殊ブロックを消すとそれぞれ効果が発生したりする。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。1個ずつ落とすので簡単そうに思えるけど、実際は狙った数字のサイコロがなかなか出なかったりして結構大変。ブロックは標準で全14種類(±を1つで数えると10種類)と豊富でとっつきにくさもあるけど、まぁそれなりにバランスは取れていて独特の感覚を楽しめるゲームだと思います。はい。自分の最高は標準で20955点でした。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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