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メイドが戦うゲームの続編。
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平均を狙う感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、zキーで決定。まずCOMのレベルを決めて開始。4人がそれぞれ13枚のトランプから1枚を選び、出された4枚の中で最も平均に近かった人にポイントが手に入る。13枚出し終わった時点で最もポイントが高い人が勝利となる。
難易度は低めかな。当てが外れたりたまたま相手3人が同じカードだったりしてあっさり負けることもあるけど、まぁ適当にやっても4分の1以上は勝てるんじゃないかと思う。ルールは単純だけど意外と戦略がありそうな感じもあって、その辺を深読みしながらプレイするのも楽しめたよ。テンポが良好で1ゲームがすぐ終わるのも良い。あとは平均値との差や平均を出した人数に関わらず常に1点というのはやや微妙で、その辺に補正を入れた仕様でもプレイしてみたい気はする。
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執事が主役のゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。アドベンチャー形式のゲームで、屋敷を探索したりしてシナリオを進めていく。屋敷に勤める執事が主役でキャラが全て動物系なのが特徴、また展開によってエンディングが分岐したりする。
難易度は低め。反応がある物の前では「!」マークが出るし、フラグ立てとかもかなり簡単な部類だと思う。またグラフィックの出来はまずまずで、ウディタらしくない手書き風のマップはなかなか面白いね。ただこのゲームは主人公の執事がロリコンで思考や言動が気持ち悪いのが難点。動物を使ってる癖になんか妙に生々しいんだよなぁ。それからBGMも個人的には苦手な感じでした。はい。EDは一応3つとも見たよ。
☆☆ ・ ・ ・
連打で戦闘するゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。RPGのようにフィールドを歩いて敵と戦ったりしつつシナリオを進めて行く。戦闘はやや特殊な形式で、z、x、cキーを押すとそれに対応するゲージが溜まり、スペースキーを押すとそのゲージを消費して攻撃や回復を行う。またq、w、e、rキーでアイテム使用も可能。敵は一定時間ごとに攻撃を行い、こちらのHPがゼロになるとゲームオーバーとなる。セーブは水色のセーブポイントで行う。
難易度は普通ぐらい。一部の強敵は一発でこちらを倒すほどの攻撃力があるため、タイミングを見極めてアイテムを駆使しつつ頑張って連打する必要がある。まぁ普通のRPG的な戦闘に比べてこの連打が面白いとは思えないけど、短編でそれほど難しくならずに終わるためこれはこれでアリという感じかな。縦長のキャラチップを含めて随所にオリジナリティが感じられるのは良いと思います。はい。
☆☆ ・ ・ ・
風景の写真を完成させるゲーム。
まず上部メニューの開くからファイルを読み込んで開始。右の一覧にある正方形のピースを盤面の当てはまる場所にドラッグで入れていく。ピースには画像がモザイク状に薄く表示されていて、またカドの部分は最初から見えていたりするのでそれを頼りに埋めていく感じになる。全て入れ終わればクリアで掛かった時間が表示される。
難易度は普通。盤面ごとに差はあるけどこのシリーズの中では平均的な難易度という感じ。無心でピースを埋めていく感触はまずまずで、まぁそれほど熱中はしないけど他の読んだりするゲームが頭に入ってこないような状況でも普通にプレイできるということで、個人的には割とありがたいゲームだったりする。あとこれまでのシリーズと違って目へのダメージが薄い感じもあったけど、このゲームの解き方に慣れたせいもあるのかな?
☆ ・ ・ ・ ・
マンションを進むRPG。
SmileGameBuilder製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュとか。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で、倒したシンボルが一部を除いて復活しないのが特徴。また視点は一人称で固定されている。
難易度は普通ぐらい。このゲームはフィールド内の仕掛けが面倒なのが難点だね。軽い謎解きとか追いかけっことかまぁ色々な趣向が用意されているんだけど、3Dのせいで見通しが効かず理不尽に感じるものが多くて全然面白くないんだよなぁ。SmileGameBuilderを使っているので3Dを活かした内容にしたいってのはわからなくもないけど、個人的にはかなりイライラしながらプレイしてました。
あとは戦闘に関してはまずまずのバランスといったところで、稼ぐ楽しさが薄いのは微妙だけどボスとかはある程度上手く調整されてると思う。それからこのメイドさん(巫女?)とかのキャラ付けも悪くない。もうちょい仕掛け部分の意地悪さが緩和されていれば普通に楽しめたかもしれないが・・・。
☆☆☆ ・ ・
ロボットが主役のアクションゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定とハンマー攻撃、xキーでキャンセルとメニュー(マップ画面のみ)とジャンプ、cキーでビーム攻撃、vキーでミサイル攻撃、スペースキーでポーズメニューとか。横スクロールのアクションゲームで、敵を倒しながら進んでゴールを目指す。1つのステージはいくつかのブロックに分かれていてそれぞれをクリアすると獲得したコインに応じて残機が増加する。攻撃に当たってHPが無くなったり穴に落ちるとミスで残機が減少、残機が無くなるとゲームオーバーとなる。セーブはマップ画面で行う。
難易度は普通。一部で狭い足場や強いボスがいたりするけど、こちらの攻撃も強力なのである程度ごり押しで何とかなる程度。このゲームはグラフィックの出来が素晴らしいね。この画像のような現代風のべたっとした絵柄はあまり見かけないし、全体的に色彩豊かで新しいステージに進む楽しさはかなりあったよ。またアクション面の手応えとかに関しても個人的にはちょうどいいぐらいだった。
スイッチの効果がわかりづらかったり乗れる足場かどうかの見極めが面倒だったり残機が変に増えすぎたりとアクションゲームとしての完成度は微妙に感じる部分もあったけどね、個人的には普通に最後まで楽しめたので満足です。はい。続編もあるみたいなのでそちらも楽しみだわ。

難易度は普通。一部で狭い足場や強いボスがいたりするけど、こちらの攻撃も強力なのである程度ごり押しで何とかなる程度。このゲームはグラフィックの出来が素晴らしいね。この画像のような現代風のべたっとした絵柄はあまり見かけないし、全体的に色彩豊かで新しいステージに進む楽しさはかなりあったよ。またアクション面の手応えとかに関しても個人的にはちょうどいいぐらいだった。
スイッチの効果がわかりづらかったり乗れる足場かどうかの見極めが面倒だったり残機が変に増えすぎたりとアクションゲームとしての完成度は微妙に感じる部分もあったけどね、個人的には普通に最後まで楽しめたので満足です。はい。続編もあるみたいなのでそちらも楽しみだわ。
☆ ・ ・ ・ ・
たまごを走らせるゲーム。
まずSTARTをクリックしてコースファイルを読み込んで開始。操作は左右キーで移動、z加速、x減速とバック、またゲームオーバー後はスペースキーでリトライが出来る。縦に長いステージで自機のたまごを走らせてゴールを目指す。横の端か壁にぶつかると即ゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。動きにはやや癖があるけど、まぁスピードを抑えつつ走れば普通にクリア出来る程度だと思う。コースの設定とかは悪くないもののやや単調すぎる感じもあって個人的には楽しめなかったかなぁ。まぁ軽~い暇つぶしとしては悪くないかもしれないです。はい。タイムは3つとも1200~1500ぐらいでした。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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