☆ ・ ・ ・ ・


合う眼鏡を運ぶゲーム。

操作はマウスで、下に並んでいるメガネを上の顔にドラッグして数字の合計が1.5になるように合わせるのが目的。成功させると右下のゲージが増えたりする。難易度は低めで、制限時間とかも無いので普通に数字を当てはめていけば問題ないはず。タイトルの駄洒落や軽い計算をする部分は悪くないけど、目標が無いのは微妙で個人的には楽しめなかったよ。一応正解数100、ゲージも右端に達するまでプレイしたけど普通に何も無く終わるだけで残念でした。

なお同作者の「メガネドラッグ!」もプレイ済みで、こちらもすぐ終わるゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。タイトルだけのネタゲーだとしてももう少し作りこんでもらいたかった。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







宇宙が舞台のゲーム。レベルアップは確認できなかったけど一応ランダムエンカウントの戦闘があるのでジャンルはRPGで。

操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定、あとはマウスクリックでコマンドの実行とか。まず上部メニューのファイルからシナリオを読み込んで開始。戦闘はランダムエンカウントのターン制で割とオーソドックスな感じ。宇宙っぽいフィールドを進んでボスを倒すのが目的なんだと思う。

難易度は低い。主人公は最初から強いため負ける心配はほぼ無く、フィールドも狭いため数分あればクリア出来ると思う。全体的に完成度は低く個人的には楽しめず。「DESTINIES」という有料制作ツールの無料で試用できる部分だけを使ったみたいだけど、まぁ色々と作りこんでもらわないと楽しむのは難しいですかね~。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







F1で勝利を目指すゲーム。

操作はマウスクリック。F1のドライバーとしてレースを戦っていく。レース部分はテキスト表示のみでNEXTのボタンを押すと次のレースへ。順位によってポイントを獲得し、その合計で年間の順位が決まる。またトレーニングを行うとステータスが上昇(たぶん)、交渉では来年の所属チームを選択できるが断られることもある。シーズンが終わった時点で所属チームが無い場合引退でゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?自分は何度かプレイしたけど勝てるかどうかは運の要素が強いという印象だったかな。画像が一切無くかなり味気ない構成だけど、文章自体は丁寧に作られている印象でこれはこれでフリーゲームらしいというかね、個人的には割と好き。1年が2~3分でサクサクのも良いし、優秀なドライバーが上位チームに引き抜かれるというF1特有(たぶん)の要素を無理なく組み込んでいる点も素晴らしい。

あとはチーム名とかに関する情報が無いのは不満。だいたい有名そうなところが速いってことでいいんだろうけど、公開当時の力関係とかを調べるのは面倒だし、簡単な紹介を載せてもらいたかったよ。それから細かい点だけどvectorに同名のゲームが2本公開されているのも微妙で、どちらか片方だけに絞ってもらいたかった。

ちなみに自分は一応3回目ぐらいのプレイで年間1位も取れました。その時の通算成績は192戦43勝、生涯獲得ポイント769P。7年目の年間12勝129Pがピークでこのまま楽勝が続くかと思ったらその後年齢的な衰え(?)が来て、落ち込みから他チームで再起を図るも結局ダメで引退みたいな流れは面白かったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・


石を送り合うゲーム。

操作はマウスクリックで、上部メニューで設定を決めて開始。自陣である下6マスのどこかをクリックするとそこに置いてある石が反時計回りに隣のマスに1個ずつ置かれる。これを自分とCOM(上側6マスが敵陣)が交互に繰り返して最終的に自陣から石を全て無くせばクリア。また最後に置かれた石がちょうど右端のマスの場合もう1回自分の手番となり、これを上手く使うことが重要になっている。

難易度は普通ぐらい。自分の場合「初心者向け」にだいぶ苦戦してかなり難しいゲームなのかと思ったけど、少し慣れてからの玄人、仙人には連勝出来ちゃったりして不思議なバランスのゲームという印象だった。基本のルール自体はたまに見かける感じだけど、あまり緻密さが無い大ざっぱな対戦形式というのは比較的珍しく、個人的には結構楽しめました。やはり軽く遊べてそこそこ勝てるというのは良いね。ガチガチに強いCOMの手筋みたいなのも見てみたかった気はする。


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  ☆☆☆ ・ ・





敵を倒しながら進むゲーム。雑魚狩りでレベルは上がるけどステータス上限は変わらないっぽいのでジャンルはその他で。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃、xキーで必殺技、cキーでアイテム使用、vキーで魔法使用、aキーでアイテム変更、sキーで魔法変更、dキーでダッシュ、スペースキーでポーズとやや複雑。見下ろし型のアクションゲームで、正方形の部屋で構成されたステージ内のどこかにいる固定の中ボスを全て倒すとボス部屋へのゲートが開放、ボスを倒すと次のステージに進めるようになる。またボス戦前では会話イベントが挟まる他、ボイスも随所に使われていたりする。

難易度は低め。集中攻撃されて一気に死ぬこともあるけど、まぁ基本的にはごり押しでもなんとかなる程度かな。雑魚敵をガンガン蹴散らして宝石をジャラジャラ集めるような感触は良好。ボス戦でも細かく避けずに攻撃で一気に削って離れて回復とかで倒せるし、こういうアクションゲーム特有のシビアさを排したバランス設定は珍しいね。個人的にはかなり楽しめました。またグラフィックやBGMの素材も良好。

あとはミニマップで場所がわかりやすい部分も悪くないけど、後半ステージはちょっと広すぎて微妙に感じる部分もあったかなぁ。もう少しマップ構成には工夫が欲しかった気もする。それから細かい点だけどタイトルが堅すぎて損をしてるような印象もあった。例えば「鬼神戦記~ミコトのぼうけん~」とか、もう少し親しみやすい方がよかったんでない?

ちなみにこのゲームは2016年に一度クリアしていたんだけど、面白かったのでおまけ要素までやってから感想を書こうと思った(たぶん)ところ途中で飽きて放置。今回は仕方なく最初からプレイしてクリアし直してこの感想を書きました。せめて5000本には間に合わせたかったけどね、まぁ仕方ない。おまけ要素に関してはそのうち気が向いたらやってみるかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・






執事とダラダラするゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでメニュー表示、ホイールでバックログ表示とか。基本はアドベンチャー的な感じで、途中でどの部屋に行くか選ぶ部分があるのが特徴。部屋に6回ほど行くと1日が終了してエンディングへ、それまでの行動等によって展開が分岐する。

難易度は高めかな。特定のEDへのフラグとなる行動がわかりづらく、普通にやってるとだいたいED5に直行しちゃうんじゃないかと思う。まぁこの作者のゲームにいくつかある難フラグ立てゲーという感じですかね。ネタバレだけど自分の場合自力で行けたのは5、7、9のみ、その後1、6、8は作者の攻略を見てたどり着けたけど好感度が絡む奴は結局あきらめたよ。

あとはグラフィックやテキストの方面の出来は良好で、女性向けだけど普通に楽しく読めるというこの文章力は素晴らしい。今作は女の子の顔がセリフの時に見れないってのがちょっと微妙だったかも。


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 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 0 0 0 0 0 0 0 0
☆3 2 2 1 0 0 0 1 6
☆2 6 3 8 1 2 9 21 50
☆1 3 1 5 2 1 4 28 44
本数 11 6 14 3 3 13 50 100
☆計 21 13 24 4 5 22 73 162
平均 1.91 2.17 1.71 1.33 1.67 1.69 1.46 1.62

ゲーム感想の合計が5200本に達したので5101本目から5200本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

はい。まぁ数字は普通ぐらいですね。今回はRPGが11本だけということで、これまでしばらく続いていた100本ごとの区切りにRPGを必ず20本入れるという縛りは打ち止めとなりました。まぁ単純にウディタ系とかがあまり残ってないというか手元にあるのが10時間~掛かりそうなのばかりだし、YouTubeに活動の軸足を移しつつある現状ではちょっとそこを片付けるのはもう厳しいですね。はい。

そのYouTubeに関しては思いのほか好調ですなー。再生数やチャンネル登録の伸びもそうだけど、それ以上に撮ったり編集する作業が楽しいのが良い。まぁ余計なことを考えず上だけ見ていられるという感じで今が一番楽しい時期なのかもしれんけどね、もう自分の中では成功した気になっていたりします。もっともっと爪痕を残すぞー。


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  ☆☆☆ ・ ・






生活を眺める感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。メインとなるのは女の子の生活を眺める部分で、ドット絵の女の子が部屋の中を勝手に動き回ったり特定のアクションを行ったりする。またアルバイトのミニゲームを行うとお金が手に入り、ガチャを回して家具や着せ替え衣装をゲット出来たりする。

難易度は普通。ミニゲームは割と簡単(放置でも収入がある)だけど、ガチャということで狙ったレアアイテムはなかなか手に入らず収集部分はやや大変。このゲームはとにかくグラフィックの出来が最高だね。ドット絵によるアニメーションはフリーゲーム全体でもトップクラスの出来だし、家具の描き込みや立ち絵に関しても文句の付けようが無いレベル。この1枚の画像だけではなかなか伝わらないかもしれないけど、可愛い女の子が好きなら絶対プレイするべきだよ。

それから収集要素に関してもこの絵の良さのおかげで集める楽しさが増してる感じかな。個人的にはペットを入手したあたりから一気にのめりこみました。またバイトで稼いだ10万が一瞬で溶けたりするガチャの恐ろしさを体験できるのも面白い点。意外とこういうガチャが機能してるフリーゲームって少ないんだよな~。ちなみに一応収集率100%達成できました。あのチア衣装は実装しないのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・





ぶっ飛んで旗を目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定と噴射、右クリックでブレーキとか。ゲーム部分では自機を大砲で飛ばした後に噴射とブレーキで調整を行い、旗の付近に着地させるのが目的。時間切れか障害物に当たると失敗でやり直し、成功するとクリアでシナリオが進行する。セーブは自動で行われる。

難易度は低め。最初の発射の部分はややコツがいるけど、あとはだいたい流れでクリア出来る程度だと思う。初見で一発クリア出来るステージも複数あったりして個人的には物足りなかったかなぁ。またテキストも割と良好だけど、長すぎてゲーム部分と噛み合ってない印象もあった。クリア後の没ステージはちょうどいい手応えだったし、大砲部分が20ステージぐらいあってやり込める内容ならもっと面白くなった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





線を引いて消すゲーム。

操作はマウスクリックで、まずRANDOMを選択して開始。ゲーム中は同じ色のブロックを2つ選択するとその間に線が引かれて選択したブロックと線上のブロックが消える(間違えた際は右クリックでキャンセル)。ただし線上に選択したのと同色のブロックか灰色のブロックがある場合は消せない。消すと重力でブロックが落下して上の空いたスペースは灰色のブロックで埋まる。灰色以外のブロックを全て消すとステージクリアで次に進むことができる。

難易度は低め。なんか適当にやっても普通にごり押しでクリア出来る印象で、見た目が近いさめがめなんかに比べるとかなり簡単だと思う。まぁそれでも端で間違えると詰まったりもするし、軽く頭を働かせながら遊ぶにはちょうどいい程度かな。あとはクリアするごとにステージ番号が増えるのは微妙で、盤面の大きさを最初から3種類とか選択可能にした上でそれぞれのベストタイムを目指すような仕様の方がよかった気がする。自分はステージ5までクリアしてプレイを打ち切りました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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