☆☆ ・ ・ ・
赤い石を集めるゲーム。レベルアップもあるけどあまりRPGっぽくないと感じたのでジャンルはSLGにしてみる。
操作はだいたいマウスクリックで移動と決定と進行、矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。システムはローグ系のような感じで自分が1歩歩くと敵も歩くという形式。敵にぶつかると攻撃を行い、その後敵が生きていれば攻撃を受ける。自分のHPがゼロになるとゲームオーバーで最初からやり直し。また1ターンごとに時間が1分進み、既定の時刻に達するとゲームクリアとなる。マップや敵の初期配置は固定となっている。
難易度は普通。まぁ死にながら進み方を覚えるタイプのゲームなのである程度はゲームオーバーになるけど、全体の規模はあまり大きくないのでクリアまでそれほど時間は掛からないと思う。序盤の数値設定は割と良く出来ていて、またマップも隅々まで上手く作られている印象。それからドット絵の出来や全体の雰囲気も良好で完成度は比較的高いと思う。
あとは中盤以降のとあるギミックが攻略のカギになるんだけど、それを手に入れてからはちょっと簡単すぎて微妙という印象もあったかなぁ。特にボスが一撃で終了ってのはだいぶ拍子抜けだったよ。まぁたぶんコンプリートを目指せってことなんだろうけどね、個人的にはそこまでやる気にはなれませんでした。はい。
☆☆ ・ ・ ・
ボールを打ち返すゲーム。
操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、エンターキーで開始、ゲーム中はwとsキーで左のバーを上下に動かす。ボールを打ち返して相手の奥に押し込めば自分に1点、自分の側に入れられると相手に1点加算される。勝利の条件等はオプションから設定可能となっている。
難易度は普通。ボールやバーの移動速度はちょうどいい程度で、またCOMのモードごとの強さの設定も良好。特に(中)は人間臭い打ち筋という感じで白熱した勝負を楽しめたよ((強)は結局勝てず)。あとはルールは色々用意されてるけど全部対人戦のみというのは微妙。自分の環境では遊びようが無いからねぇ、全然弱くていいからCOM対戦がしてみたかったです。はい。
☆☆ ・ ・ ・
迷路でスコアを稼ぐゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定と目の前の壁を掘る。ランダムに構成された迷路を進みスコアを伸ばすのが目的。1歩歩くごとにスコアが1増加してHPが1減少する。またスコアはプレゼントとアメを取ると増加、HPはリボンを取ると回復する。HPがゼロになるとゲームオーバーとなる。このゲームの特徴は壁堀りシステムで、HPを5消費してショートカットが可能となっている。
難易度は低めかな。目標が無いので何とも言えないけど、まぁ適当にやってもそれなりにスコアは伸ばせるんじゃないかと思う。ショートカットで体力を温存出来るシステムは面白く、この手の迷路系ゲームの中でも出来は良い方だね。実際この手の幅1マスランダム迷路ではここの壁を越えられればと思うシーンがよくあるんだよなぁ。
あとはスコアを伸ばせるかどうかがリボンでの回復に大きく依存している点は微妙で、出現位置のブレはともかく出現数に関しては階ごとに固定とかでよかった気がする。自分の最高は72F、5623点でした。
☆ ・ ・ ・ ・
花を落として消すゲーム。
操作はメニュー画面ではマウスクリックで決定と進行、ゲーム中は左右と下キーでブロックを移動させる。いわゆる落ち物系ゲームで、花っぽいブロックを落として縦か横に同じものが3つ以上並ぶとそれが消える。基本となる物語モードでは消すと敵の体力が減って全て削れば勝利で次へ、どこかの列が一番上まで積み上がるとゲームオーバーだがリトライは何度でも可能となっている。
難易度は高めかな。敵の攻撃時には画像のように一度に降る量が増えて、それを上手く消えるように動かしていくのは結構大変。接地時の遊びが全然無いためどこかの列が中段まで積み上がった際に回復が難しかったりするのは不満で、個人的にはあまり楽しめなかったよ。なんかどこまで行っても退屈か理不尽かのどっちかという感じで狙って連鎖したり粘って逆転したりといった楽しさが全然ないんだよねぇ。
あとはテキストとかはまずまずで、ゆっくりモードに関しては悪くない出来だと思う。他の落ち物ゲームでよく見る1色を全て消すスペシャルブロック的な奴があればもう少しは楽しめたかなぁ。ちなみに自分は一応ふつうはコンティニューありでクリアしました。コンティニュー無しだと真のボス戦があるっぽいけど、まぁ面倒だからいいや。ハイスコアは133192点でした。
☆ ・ ・ ・ ・
タイミングよくキーを押すゲーム。
操作はメニュー画面ではダブルクリックで決定、ゲーム中はd、f、j、kキーで4か所のバーを叩く。いわゆる音ゲーで、奥からやってきた棒が下のバーに触れた瞬間に叩く(長そうな奴は長押し)と加点される。曲が終わると点数等によってランクが表示される。
難易度は普通。ボタン4つということで割と単純だけど、Hardの譜面はかなり忙しかったりする。奥からバーが来るという構成は見づらく、演出も全体的に地味で個人的にはあまり楽しめなかったよ。また2曲だけってのも少なすぎると思う。ちなみに自分はシャイニングスターのNormalはA、Hardの2つは結局Eしか取れなかったよ。
☆☆☆ ・ ・
遺跡に潜るゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。拠点の酒場でキャラを雇ってパーティーを組み、ダンジョンを進んで行く。途中ではイベントが発生して雇えるキャラが増えたりする。また最初から高額の装備品が買えるのが割と特徴となっている。
難易度は普通。まぁ普通のRPGという感じですかね。敵の数値設定やこちらのレベルの上がりやすさなんかは良好で戦闘は楽しく、敵シンボルを避けるのではなく積極的に当たりに行きたくなるようなバランスになっているのは素晴らしい。また買える装備品が多いためお金が貯まった際に強いの1個かそれなりの奴を3~4個買うかみたいに悩むのも面白く、比較的シンプルながらRPGの醍醐味がしっかり詰まったゲームになっていると思う。
あとはキャラクターの顔グラフィックはちょっと微妙。この素材を使っているゲームでは仕方ないんだけど、なんか見た目の印象だけで仲間にしたくなくなるようなキャラが多かったよ。ちなみに自分の場合は割とスムーズにクリア出来た(レベル37)けど、特定のキャラを入れていない場合終盤の難易度が跳ね上がったりするみたいなので注意した方がいいかも。
☆☆ ・ ・ ・
衣装を探す感じのゲーム。
操作は矢印キーで移動、zキーで決定と会話、マウスクリックで上部のボタン選択とか。アドベンチャー的な形式で、ショッピングモールのような建物を歩き回ってゴール地点にたどり着けばクリア。また人物を探したり仮装用の衣装を収集する要素もあったりする。
難易度は低い。人探しに関してもまぁ普通に歩いている中から見つければいいだけだし、完集まで10分とかで終わるんじゃないかな?独特の手書き風のグラフィックはまずまずで、いわゆるキャラチップを使わず人々がわらわらと歩いているという仕様も珍しく個人的にはそこそこ楽しめたよ。息抜きとかにプレイするにはちょうどいい手軽さだと思います。はい。あとはウィンドウが小さめなのはやや不満で、設定で大きく出来るようにしてもらいたかった気もする。
☆ ・ ・ ・ ・
ブラックジャックで対戦するゲーム。
操作はだいたいマウスの左クリックかエンターキーで決定と進行、右クリックかEscキーでメニュー表示、Ctrlキーでスキップとか。またブラックジャックのゲーム中は表示されているキーで操作を行う。基本はアドベンチャー的な感じで途中にトランプのブラックジャックで対戦する場面があり、その結果によってエンディングが分岐する。
難易度は低めかな。ネタバレだけどこのゲームにはイカサマ要素があり、それを使えば楽勝、使わないでハイベットすると必敗という感じの極端なバランスとなっている。賭け金を自由に変えられるためダラダラと増減せずスピーディーに終わってくれる点は悪くは無いけど、イカサマでしか勝てないのは面白くなく個人的には楽しめず。女性向けなのでテキストや設定が合わないのは仕方ないけど、せめてゲーム部分はもうちょいまともに作れなかったか。
ちなみにエンディングは一応3つは見れた。全部で4つあるらしいけど、残ったやつ(条件わからず)が彼氏に会える展開だったのかはちょっと気になる。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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