☆☆ ・ ・ ・





宇宙と猫でパズルするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とか。ステージ内のオブジェクトを動かしたりしてなんとなく答えっぽいことをやればクリア。一定時間解けないとヒントが出たりする。難易度は低めで、2問目だけちょっと手こずったけどまぁ割と直感的に解ける印象だったかな。各ステージはある程度作りこまれていて手軽にプレイ出来る点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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 Calcle





  ☆☆ ・ ・ ・








数式を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるヒットアンドブローやWordleのような感じで、数字と記号を入れると合っている数が表示される。それを元に5回以内の試行で正しい式を入れればクリアとなる。難易度は低めで、少なくとも3回目までで必要な要素が揃うため割と簡単だと思う。パズルとしては物足りない感じもあるけど数式の答えもヒントになっていたりする点は面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。1日1問だけじゃなくて普通にランダムな出題でもプレイしてみたかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






明かりを全て消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるライツアウトでクリックしたマスとその上下左右に隣接するマスの点灯/消灯が入れ替わる。全て消せばクリアとなる。難易度は低めで、いずれも短手数で出来る手順があるのでそれに気付けば割と簡単、気付けないと一気に手こずりそう。大きめの盤面をサクサク解いていく感触とかはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。5×5までは失敗しても立て直し出来たけど6×6以降はさすがに難しいねぇ。どこかで解法を覚えたい気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・




回転させて数字を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。デジタル表示の画面を回転させてお題の通りの数字を作っていく。各モードとも出題は5問で正解までのタイムでランキングに記録できたりする。

難易度は普通ぐらい。必要な手数はそれほど多くは無いけど閃かないと厳しい場面も結構あったりするかな。考える要素はしっかりあるし意外な手順で解けたりするのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は中級が19.95秒、上級が33.80秒。タイム狙いだと解きやすい問題が出るかどうかの運ゲーっぽい感じもあったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・




スライドさせて繋げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。スライドパズルの要領でパネルを移動させて2人のキャラの間に線が繋がればクリアで次へ、2分~は既定の時間内で高得点を、15問はなるべく早く解き終わることを目指す。

難易度は低め。一部の線だけ繋げばいいのでスライドパズルとしては簡単な方だと思う。雰囲気等はまずまず、また一応考える要素も少しはあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は2分モードが28問と23問、15問モード48.40秒と57.18秒でいずれも作者に次ぐ位置には着けたけど結局一つも並ぶまで行かなかった。強すぎるー。


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  ☆☆ ・ ・ ・








麻雀牌を消していくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる四川省(二角取り)で同じ麻雀牌が縦横に2回以内で曲がる直線で結べる場合それらを取ることが出来る。全て取ればクリアだと思う。難易度は低めで、配牌はたぶん完全ランダムだけど比較的成功しやすそうな感じだったかな。画面を拡大しないと見づらかったりするのはやや微妙だけど元が面白い分こちらも普通に楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





動物がいるバケツを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。上から動物が降ってくる様子が1秒ほど見れるのでそれを覚え、指定された動物がどこに入っているかを答えていく。当たれば次へ、合計3回間違えるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、序盤は簡単だけど中盤からは色被りも出てきてやや難しくなるかな。シンプルな内容だけど動物のグラフィックとかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は14点だったと思う。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








Unity製のゲームで操作はマウスクリック。矢印ボタンで対象を選んで3D空間に積まれたブロックを消していく。消すたびに加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に連打して消すだけという感じですかね。さめがめっぽさは薄いし考えたりする要素もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は3065340点でした。


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  ☆☆☆ ・ ・





ソリティアを遊びつつゾンビを撃退するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでソリティアと銃撃の切り替えとか。基本はwindows付属のソリティアでトランプを動かして右上にA~Kの順に置くことを目指す。このゲームの特徴はゾンビが襲ってくる点で、銃弾を消費してヘッドショットで倒していく。銃弾はソリティアの進行度で回復、ゾンビの攻撃を受けると左上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。ソリティアは山札1枚めくりだけどK以外空き列に置けない仕様で結構手詰まりも多いかな。このソリティアだけだとまぁ凡作だけどゾンビを倒すFPS要素と組み合わせるというのは非常に斬新でこれがちゃんとゲームとして成り立っているのが凄いね。ゾンビが増えるタイミングとかの設定も良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は1046点でこのスクショの時はソリティア1周出来たけどこの後すぐやられちゃったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





おせちの具を積んで消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はa、d、sキーでブロックの移動、qとeキーで回転とか。落ち物系のゲームで同じ具が3つ隣接するとそれらが消えて加点、上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、出現は1個ずつなので割と簡単に消せるはず。グラフィックやお正月風の雰囲気は割と良好、物理演算の適度なもどかしさなんかも面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は13950点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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