☆☆ ・ ・ ・
一筆書きで足場を巡るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左下のボタンで自機を操作してステージ内の足場を全て通ればクリア、行き詰ったら下の真ん中のボタンでやり直せるほか左のALLボタンでクリアの手順がわかったりする。クリア状況はセーブされず最後まで一気にクリアする必要がある。
難易度は低め。跳んだ方向に戻れるためこの手の足場渡り系パズルの中でも比較的簡単な方だと思う。ステージ構成はある程度練られていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはセーブ機能が無いのは難点で、もしかしたら環境のせいかもしれないけどやっぱり次の日とかに続きが遊べる仕様にしてほしいとは思うなぁ。それから操作も矢印キーで出来ればより良かったかも。
☆☆ ・ ・ ・
線を引いてゴールを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスクリックで決定、ドラッグで線を引く、ホイールでズームアウトとか。ステージ内に線を引くとそれをロープのようにして上り下りできるようになったりする。全員がゴール地点に行けばステージクリアで次に進む。インクの量には限りがあるがつぎ足すことも可能でつぎ足さずにクリアするとベストの印が付く。クリア状況のセーブは自動で行われる。
難易度は普通。中盤からは横の線も加わって最小手数のクリアとなると結構悩ましい感じだね。パズルとしての考える要素はしっかりあり、特に視界を考えて動く部分はこのゲーム独特で面白い。またややネタバレだけどダイナミックに十字を描くのが最短に繋がったりする点も良く出来ていて個人的には結構楽しめました。はい。あとはストーリーに関しても悪くはないけどテキストが細切れで読みづらい印象はあったかなぁ。もうちょい演出が簡素な方がパズルに集中出来る気はする。
☆☆ ・ ・ ・
情報をくまなく伝えるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と進行、パズル部分ではドラッグで線を引く。赤いスタート地点から最初に2本線を引いて右上の拡散ボタンを押すとその先の相手に情報が伝わり、そこからさらに法則に従って伝達されていく。全ての丸い部分に伝わればクリア、特定の条件を満たすとジャストの印が付く。クリア状況は自動でセーブされる。
難易度は低め。法則はやや掴みづらいけど、出来ることも少ないので適当に試していけばジャストクリアもそれほど難しくないはず。このパズル部分にはやや物足りなさもあるもののADV部分に関しては割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ジミーちゃん好き。
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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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