忍者ブログ
    




  ☆ ・ ・ ・ ・








ひたすら撃つゲーム。

操作はまずスペースキーで開始、矢印キーで移動、zかスペースキーで銃の発射。ステージ内の敵を全て倒すと次のステージへ。1回でも敵に当たるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。とにかく連打で敵を倒すだけという感じでプレイの感触はイマイチかなぁ。敵に当たった際の即再開できる場合とゲームオーバーになる場合の違いも判らないし、この作者のゲームはどうも説明不足な点が多くてあまり楽しめない気がするよ。ちなみに自分の最高は85点、ステージ15ぐらい。もしかしたら先にボス面とかもあるかもしれないけどね、クリア条件とかがどこにも載ってないのでこれでプレイ打ち切りとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

PR



  ☆ ・ ・ ・ ・






学園で生活するゲーム。

操作はマウスクリックで決定と進行。また画面右側にカーソルを動かすことでセーブスロットが出現し、左クリックでセーブ、右クリックでロードが出来る。毎日6つの選択肢から行動を選び、その内容で好感度等のステータスが変化、展開が分岐して15日終了時にエンディングとなる。主人公は最初に男か女かを選び、それぞれ異性を攻略するような構成になっている。
 
難易度は低め。選択肢は移動する場所こそ異なるものの常に上から1番目が1人目、2番目が2人目と割り当てられているため同じ位置を選び続ければ余裕で攻略できるはず。ただその分ゲームとしての出来はイマイチかなぁ。一応男主人公で女子3人ともエンディングまで行ったけどいずれもあまり面白くなかったという印象。特にオーレリアは酷い。グラフィックに関しても一番出来が良いのはタイトル画面だったし、もうちょい頑張ってほしかった。まぁ楽しめなかったのは自分がこういうゲームに向いてないせいかもしれないけどさー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・





壁に貼りついたりして進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z攻撃、xジャンプ。横スクロールのアクションゲームで、壁に向かってジャンプすると貼り付くのが特徴になっている。難易度は低めで、かなりあっさりクリアできる程度だった、と思う。同作者のゲームを続けてプレイしたせいもあってかどうも印象が薄いんだよなぁ。悪いゲームでは無いんだけど、もうちょっとステージ数とかがあるとよかったかな?スコアは狙う気になれませんでした。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






森を探索したりするゲーム。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はほぼ無く基本はアドベンチャー風で、フィールドを探索してアイテムを集めたりフラグを立てたりしてシナリオを進めていく。一部の展開でエンディングが分岐したりする。

難易度は普通かな。通れる所と通れない所の見極めが難しい場所があり、また中途半端に進んでからセーブすると詰んだりする場面もあったりと規模は小さいながら結構面倒だった。まぁボリュームが比較的小さいこともあって理不尽さは薄いし、パズル的な手応えとしてはこのぐらいでちょうどいいのかな~。あとはテキスト方面の出来はまずまずだけど、この作者らしいキレが足りない感じもしたかもしれん。
 
 
     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・






長剣を振り回すゲーム。

操作は矢印キーで移動、zボム攻撃、x矢攻撃、cキーで剣攻撃、vキーで宝箱を開けたりする。3Dのアクションゲームで、ステージをひたすら進んでいきボスを倒すのがたぶん目的。体力が無くなるとミスとなり、残機(たまご)が減ってやり直し、それも無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。自分の場合冒頭で試しにボムを使って自爆したりしたけど、結局余裕を持って初回でクリア出来る程度だった。たまごは割とあちこちで手に入るし、剣の攻撃範囲が広いぶんプレイしやすいというのもあるかな。ただ淡々とプレイしてただけで終わり方もあっけなく、これが面白いかというと微妙。個人的にはもっと稼ぐ要素とかが欲しくなるけどね、ん~・・・。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





敵を避けて肉を食べるゲーム。

操作はマウスで、カーソルに従って自機が移動する。制限時間内に肉を全て取ればクリアとなりスコアが記録される。敵キャラに当たると3秒硬直、時間切れでゲームオーバー。またEscキーを押すと即終了となる。

難易度は普通。時間の制限が厳しく最初はクリアだけでも大変だけど、コツを掴むとクリアと共にスコアを伸ばせるようになってくるはず。コンボの適度な厳しさと残り時間によるボーナス等の数値設定の出来は良く、1プレイ30秒のミニゲーム的な規模ながら割と楽しめました。ランダム性もあって結構スコアを伸ばせる気にもなれるし、序盤でコンボが決まった際の緊張感なども良い。ちなみに自分の最高は21400点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆ ・ ・ ・ ・








記憶して素早く入力するゲーム。

操作は左右キーで、上の師匠が演じた通りに真似すれば成功となって次へ。一度でも間違えるか時間切れでゲームオーバー。覚える回数はそれほど多くなく、また左右で音が違うためそれを頼りに記憶出来たりする部分は悪くないと思う。

ただ同じ作者の他のゲームもそうだったんだけど、残り時間の表示が無いせいで焦る間もなくゲームオーバーになってしまうのが非常に残念。何が悪かったのかわからないまま苦言を呈されて終了ってのはゲームとしてどうなのかと思うよ。ちなみに自分の最高は26回目でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






不思議の国っぽいゲーム。

操作は左右キーで移動、z近接攻撃、x遠距離攻撃、cキーで時間停止、スペースキーでジャンプ。横スクロールのステージを進んでボスを倒すのが目的。ステージ内にあるカードを取ると絵柄に応じた数値が上昇したりする。左上の体力バーが無くなるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は普通。こちらの攻撃は割と強力で即死穴とかも無いものの、HPの回復手段が乏しくラスボスで負けても最初からということで結構緊張感はあるね。ただそれが面白さに繋がっているかは微妙。なんか全体的にやり応えが無いというかな、なんとなく出来の悪いアクションという印象だったよ。独自性もあってグラフィックもまずまずなんだけどねぇ、とりあえずステージの使いまわしは避けてもらいたかったかな?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






缶を潰すゲーム。

操作はスペースキーのみで、流れてくる缶をひたすら潰していく。缶を潰すと加点、爆弾を踏むとゲームオーバー。難易度は低めで、まぁ単なる流れ作業という感じで個人的には楽しめず。単純なミニゲームとしても爆弾以外に何かもう一工夫欲しかった気がするわ。自分の最高は238点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






天秤にブロックを乗せるゲーム。

操作はマウスで、カーソル従って動く天秤を操って上から降ってくるブロックを皿に積んでいく。赤線より上に積むと冠っぽいブロックが降ってきて、両方にそれを乗せるとクリアとなり次のレベルへ。時間切れになるとゲームオーバー。天秤は傾きすぎると崩れてしまうほか、爆弾などの特殊ブロックもあったりする。

難易度は低め。中盤以降は焦ると苦戦するかもしれないけど、時間に割と余裕があるのと目的の高さがそれほどでも無いのでまぁなんとかなるかな。天秤の両方に乗せるというアイディアは面白く、プレイの感触も割と良好で結構楽しめました。はい。自分のハイスコアは画像の通り147150点で、スコアを伸ばすための粘りプレイみたいなのはあまりやる気になれなかったよ。効果音のボイスも好き嫌いが分かれそう。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲーム、Flashゲームの感想と自作ゲーム制作日記のブログです。
ゲーム感想及び評価は完全に独断。最近は手当たり次第プレイして書いてる感じ。☆平均2.0ぐらい。
自作のほうはまぁFlash8でチマチマやってます。
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[08/13 1717181]
[08/12 東方の名無しさん]
[04/19 1717181]
[04/18 シャム]
[01/15 1717181]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
09 2017/10 11
S M T W T F S
13
20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31
 アクセス解析 
 忍者アナライズ 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」

忍者ブログ [PR]