☆ ・ ・ ・ ・





将棋の駒を積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左右のボタンで落とす位置を決めて盤上に駒を落として積んで行く。1個でも落ちると終了で積んだ数によって棋力が表示される。難易度は普通ぐらいで、駒の形的に転がりやすいので結構大変な感じ。積めずにすぐ終わる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。囲い積みに関しては独自のアイディアで悪くは無いので何かこれを活かせる工夫が欲しかった気もする。1回だけ竜王になったけどこの評価に関してもよくわからなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





列車を誘導するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。スライドパズルの要領で線路のパネルを動かしてスタートからゴールに繋げていく。一定時間後に列車が登場してちゃんと通れればステージクリア。3ステージクリアで経過時間と手数等でスコアが表示される。難易度は低めで、スライドパズルをある程度知っていればまぁ割と簡単なのかな。時間の設定とかはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1359点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





2の加減乗除で数を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左中央の数字に対して下のボタンで計算を行って上と同じにするのが目的。右下の解答ボタンを押して合っていれば正解で次へ、タイムアタックでは180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、2のn乗に近い数なら簡単だけどちょっと離れると一気に面倒になったりする。ただ+2の連打とかでリカバリー出来るためその辺の構成は良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はタイムアタックで22問でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




お手本通りに色を合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。赤緑青のいずれかを選ぶと中央の星が光の三原色に従って変化する。左上のお手本通りになれば成功で加点、間違いはだいたいは跳ね返されるだけだが一部の問題ではミスとなる。難易度は低めで、パターンがある程度決まっているためそれほど難しくないと思う。サクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は4200点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・





色を付けて入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動とか。右にあるパネルをステージ内に配置して下の再生ボタンを押すと発射台からボールが出る。ボールは直線的に進んで色のあるマスを通ると着色され、同じ色の空きゴールを通るとそこに入る。全てのゴールを埋めればステージクリア。クリア状況は自動でセーブされてステージセレクトも可能となっている。

難易度は普通ぐらい。動かせるパネルの数は少ないけど、途中からは一方通行の反射ブロックやスイッチ等の複雑な要素も出てきてそれなりに時間も掛かるかもしれない。パズルとしての手ごたえは十分、またありがちな要素の組み合わせではあるけど解き味は新鮮さもあるしデザイン面のクオリティも高く、個人的にはかなり楽しめました。全28問というボリュームもちょうどいい程度でunityroomで公開されているパズルの中でも特に完成度が高い。おすすめです。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ズレを復元するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック、回答はキーボードで直接行う。お題に対して何文字分か前後にズレているものが表示され、それを元に元のお題を当てればクリア。10回間違えるとギブアップ出来たりする。難易度は普通ぐらいで、カナは割と簡単で英単語はかなり難しい印象だったかな。ズレを復元する作業は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能なら完全ランダムじゃなくてカナと英語を分けて欲しかった気もする。


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 9Card


  ☆☆ ・ ・ ・





9枚のカードで対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COMと1対1の対戦で1~9のカードから好きなだけ選んで数の大小を比べていく。最大5回での勝負で3回上回れば勝利、カードはそれぞれ1回ずつしか使えないため強いカードをどう残すか等の判断が重要となる。難易度は低めで、COMは癖があるのでそれを突けば結構勝ち越せそう。一応考える要素もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとは何故か50回しかプレイ出来ないというのは微妙で、スクショしようとしたらもうプレイ回数が尽きてて結果画面しか撮れなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





素早くパネルを消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。ステージ内のパネルを1つ動かして同じ色が縦横に3つ以上並ぶとそれらが消える。4色のうちどれか1つを計50個消すとクリアとなる。難易度は低めで、普通にやれば1分掛からず終わりそう。よくある3マッチパズルでキャラの設定とかもよくわからないけど、最速を目指すような構成は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4回で12秒3でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





同じ形や色で繋げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで図形同士を繋げる。ステージ内の図形を一筆書きで繋げていく。その際に同じ色か同じ形同士になるように繋げると加点が大きくなる。前半は固定ステージ、後半はランダムステージがそれぞれ何問ずつかあって合計がスコアとして記録される。

難易度は低め。リセット機能もあるしミスしてもスコアが伸びないだけだからそれほど難しくはないのかな。スコアが言葉で表示される等世界観は特殊でやや合わない感じもあったけど、スイッチ等の仕掛けの突破方法を考える部分とかは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は309点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





すごろくで対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。サイコロを振るとその出目でキャラクターがマスを進み、止まったマスの効果が発動した上で出目による技で相手を攻撃する。COMと1対1の対戦で交互にターンを行い相手のHPを削りきった方が勝利となる。難易度は低めで、プレイヤー側が先行だし与ダメージも有利な感じでよほどの不運じゃない限り勝てそう。戦略とかもあまり無くあっさり終わっちゃうのはやや微妙だけど、グラフィック回りは良好で司ちゃんはいつも通り可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最短は19ターンでした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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