☆☆☆ ・ ・
逆立ちしてゴールを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーで逆立ち、rキーリトライ、Escキーでポーズメニューとか。1画面のステージ内で自機を操作して右端にたどり着けばクリア。このゲームの特徴は逆立ちシステムで、ブロックに掛かる重力が反転したりする。
難易度は普通。逆立ち状態だとジャンプ出来ないという制約が上手く効いていて悩まされる場面が結構あったりする。ステージ構成は割と良好、また背景を含むドット絵に関しては非常にクオリティが高く個人的にはかなり楽しめました。はい。分業らしいけどこれを1週間で作り上げたとしたら相当すごいね。終盤に関してはややあっさりしてる感じもあったのでもうちょい複雑なステージもあってもよかったかも。
☆☆☆ ・ ・
数字をぴったり当てるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに設定される数字を当てるのが目的で、0~9999までの任意の数を入力すると正解に対してどれだけズレているかのセリフが表示される。ぴったり当てればクリアとなる。
難易度は低め。セリフが割とわかりやすく慣れれば10回ぐらいで当てていけると思う。基本の部分はありがちな数字当て系だけどこのゲームはエルフの年齢というアイディアが素晴らしいねぇ。確かに長寿の設定が多いから数千歳でもおかしくはないし「ためる」というお題から同い年のタメに行きつくのも面白い。そしてこの妙齢のエルフさんのグラフィックも素晴らしく、シンプルな内容ながら個人的にはかなり楽しめてしまった。いやこのゲーム部分からの肉付けみたいな部分はすごいわ。天才的。自分の最高はこの画像の4回でしたー。
☆☆☆ ・ ・
キャラをゴールに導くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでステージの色を変える。色を変えるとステージ内のオブジェクトが見えなくなったりして変化し、それを使って土管から出てくるキャラをゴールに導いていく。規定数ゴールにたどり着けばクリアで次に進む。進行状況は自動でセーブされる。
難易度は普通ぐらい。パズル的には割と簡単だけどタイミングを要求されるステージが多く試行錯誤は結構求められる感じ。デザインは良好で色を変える仕掛けは意外と見掛けない感じで面白いね。またキャラの速さとかもちょうどいい程度だしリトライが容易なのも良い点で個人的にはかなり楽しめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
球を10個で消すゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定と配置、右クリックで回転とか。落ち物系のゲームで4つ繋がったブロックをステージ内に落としていく。同じ色が10個以上縦横に繋がるとそれが消えて加点、ステージ内に置ける場所が無くなるとゲームオーバーとなる。ストーリーの要素もあってスコアによってエンディングが解放されたりする。
難易度は普通。最初の2色の時は簡単だけど色が増えると結構厳しくなるね。繋がりの数が数字でわかりやすく表示されていてわかりやすい点は良く、また色の増え方はやや急ではあるけどリトライしやすいと考えればこれでもいいのかな。またいつの間にか定着していたシュトーレンをクリスマスネタに盛り込むアイディアも上手く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は63049点。5万点台での足踏みが長く結構大変だったよ。6万点以上で最高エンドらしいけど見れた人どのぐらいいるんだろう・・・。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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