NENANE




  ☆☆ ・ ・ ・









お化けをベッドに導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。明るいカボチャをドラッグで移動させて右上のGOボタンを押すとお化けが重力に従って動く。ベッドにたどり着けばステージクリアとなる。難易度は低めで、ステージが狭いのでそれほど複雑にはならない印象かな。ちょっとずつズラしたり出来る点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。クリア条件はもうちょい厳しくても良かった気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆☆ ・ ・





逆立ちしてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーで逆立ち、rキーリトライ、Escキーでポーズメニューとか。1画面のステージ内で自機を操作して右端にたどり着けばクリア。このゲームの特徴は逆立ちシステムで、ブロックに掛かる重力が反転したりする。

難易度は普通。逆立ち状態だとジャンプ出来ないという制約が上手く効いていて悩まされる場面が結構あったりする。ステージ構成は割と良好、また背景を含むドット絵に関しては非常にクオリティが高く個人的にはかなり楽しめました。はい。分業らしいけどこれを1週間で作り上げたとしたら相当すごいね。終盤に関してはややあっさりしてる感じもあったのでもうちょい複雑なステージもあってもよかったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





ヒツジの列を揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と列を引き上げる、右クリックで押し下げる。黄色いヒツジの高さに全ての列を揃えるのが目的。成功すると加点されて次へ、時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、時間には余裕があるのでそれほど難しくは無いはず。テンポは割と良好、また天使ちゃんが可愛いのも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は45419点と1:40:488でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





国旗を揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と反時計回りに回転、右クリックで時計回りに回転。5×5のフィールド内でパネルを動かして指定された国旗の形に組み上げるのが目的。成功すれば加点されて残り時間が増加、時間切れはゲームオーバーとなる。

難易度は普通。最初はお手本通りに作ればいいので簡単だけど途中からは情報が隠されて結構難しくなる感じ。他の国旗を1つ作るとお手本が見れるようになるのでそれを上手く使うのがコツですかね。その辺の設定は割と良好、また国の知識が身に付く点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は464点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





敵を倒してゴールを目指すゲーム。なんとなくパズル要素が強いと判断してジャンルはPZLで。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ、下キー長押しで右上の白ゲージを溜めていっぱいになると射撃する。アクション風の内容で敵を倒したりして進んで行く。途中にはいくつか壁があったりして順番を考えたりしてこじ開けて進むような内容となっている。 難易度は普通ぐらいで、序盤の敵が結構倒しづらい印象かな。ステージはコンパクトだけど意外と迷わされる内容になっていてその辺の構成は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆☆ ・ ・







数字をぴったり当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに設定される数字を当てるのが目的で、0~9999までの任意の数を入力すると正解に対してどれだけズレているかのセリフが表示される。ぴったり当てればクリアとなる。

難易度は低め。セリフが割とわかりやすく慣れれば10回ぐらいで当てていけると思う。基本の部分はありがちな数字当て系だけどこのゲームはエルフの年齢というアイディアが素晴らしいねぇ。確かに長寿の設定が多いから数千歳でもおかしくはないし「ためる」というお題から同い年のタメに行きつくのも面白い。そしてこの妙齢のエルフさんのグラフィックも素晴らしく、シンプルな内容ながら個人的にはかなり楽しめてしまった。いやこのゲーム部分からの肉付けみたいな部分はすごいわ。天才的。自分の最高はこの画像の4回でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




女子を助けるゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーで決定とパンチ(長押しで溜める)とか。自機を操作して壁を壊したりして女子の場所に行けばステージクリアとなる。難易度は低く、全く考えたりしなくても10分とかで最後まで行けそう。ドット絵の雰囲気とかは悪くはないけどちょっと簡単過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。惜しい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆☆ ・ ・






キャラをゴールに導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでステージの色を変える。色を変えるとステージ内のオブジェクトが見えなくなったりして変化し、それを使って土管から出てくるキャラをゴールに導いていく。規定数ゴールにたどり着けばクリアで次に進む。進行状況は自動でセーブされる。

難易度は普通ぐらい。パズル的には割と簡単だけどタイミングを要求されるステージが多く試行錯誤は結構求められる感じ。デザインは良好で色を変える仕掛けは意外と見掛けない感じで面白いね。またキャラの速さとかもちょうどいい程度だしリトライが容易なのも良い点で個人的にはかなり楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





道路を繋げて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでパネルの回転とか。道路のパネルを既存のパネルの隣に繋がるように配置して行く。時々町が出現して町同士が繋がると加点、120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、三叉路の出現数にも左右されるけどまぁ適当に置いてもある程度のスコアは出そう。グラフィックは割と良好で土地が発展するような感触も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は800点ぐらい。ボッチモード以外はやってないです。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・





球を10個で消すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定と配置、右クリックで回転とか。落ち物系のゲームで4つ繋がったブロックをステージ内に落としていく。同じ色が10個以上縦横に繋がるとそれが消えて加点、ステージ内に置ける場所が無くなるとゲームオーバーとなる。ストーリーの要素もあってスコアによってエンディングが解放されたりする。

難易度は普通。最初の2色の時は簡単だけど色が増えると結構厳しくなるね。繋がりの数が数字でわかりやすく表示されていてわかりやすい点は良く、また色の増え方はやや急ではあるけどリトライしやすいと考えればこれでもいいのかな。またいつの間にか定着していたシュトーレンをクリスマスネタに盛り込むアイディアも上手く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は63049点。5万点台での足踏みが長く結構大変だったよ。6万点以上で最高エンドらしいけど見れた人どのぐらいいるんだろう・・・。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[11/26 เยอบีร่า ความหมาย]
[11/26 ร้านดอกไม้ใกล้ที่ทำงาน]
[11/25 พวงหรีดปากคลองตลาด]
[11/24 พวงหรีดใกล้ฉัน]
[11/24 iconwin]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」