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トランプを繋げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるwindows付属のソリティアのようなルールで、赤黒交互に1つずつ下がるようにカードを繋げることが出来る。右上のマスには各スートのAから順番に置くことが出来てKまで全て置けばクリアとなる(たぶん)。

難易度は途中までは低め。山札は1枚ずつめくれるし空白列にK以外も置けるため割と簡単だと思う。ただこのゲームはバグがあるのが難点で最後の右上に置きに行く場面で置けなくなることがあるんだよねぇ。自分の場合クリア確定の場面で2回中2回ともバグでクリア出来なかったけどさすがにちょっとこれは作りが足りない印象であまり楽しめなかったです。はい。


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最後の1本を取らせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。青黄赤の3つのフィールドのどこか1ヶ所のピンを好きなだけ取ることが出来る。COMと1対1の対戦で交互に手番を行い最後の1本を取った方が負けとなる。難易度は低めで、COMはそれほど頭が良くないので1、2は割と楽勝かな。よくあるニムゲームは最後を取った方が勝ちということでその場合の必勝法が通じず、レベル3に対しては多少試行錯誤も必要な感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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ブロックを落として積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中は上に出現したブロックをドラッグすると回転して離した位置と角度で下に落とす。ブロックは重力に従って動き、画面外に1個でも落ちるとゲームオーバー。規定数積み終わればクリアでタイムが記録される。

難易度は低めかな。後半は大きなブロックも出来るけどそれらはむしろ安定感があり、序盤のステージ2とかの方が厳しいかもしれない。グラフィックはクオリティが高く電車遅延ちゃんとかの女の子がしっかり可愛いのは良いね。また引っ掛かっても落ちずに止まってくれたり等の設定も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。失敗時にいちいちステージ選択に戻されるのは微妙なので即リトライボタンがあればより良かったかも。


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葉っぱを繋げて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下か左下のいずれかの葉っぱを選んでステージ内の葉っぱに隣接するように置いていく。葉っぱの数は隣接出来る数を表していて、それぞれ同じ葉っぱが3枚以上繋がるとそれらが消えて加点、花はどれに対しても繋がることが出来る。40枚置き終わるか途中で置けなくなると終了となる。

難易度は低め。一気につながる枚数が多いほど加点も増えるので5枚組を作るのがコツになるのかな?時間制限が無く落ち着いてプレイ出来るのは良く、また慣れると少しずつスコアを伸ばせるのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は245点でしたー。


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地面を掘って魔王城に向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定とマスを掘る、右クリックで旗を立てるとか。基本のルールはいわゆるマインスイーパーで、数字を元に爆弾の位置を推理してそれ以外を開けていく。キャラは自動で動き下の方に導いていくのが目的。既定の距離に到達すればクリア。間違って爆弾を開けると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通。地雷率は1割未満とかで少ないけど調子に乗ってクリックしていくとあっさり終了したりするので注意が必要。この手のスクロール系マインスイーパーの場合はある程度爆発しても救済があったりするけどそれがほとんど無いのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。イージーでも15分とか掛かったし、もうちょい気楽にプレイ出来る仕様にして欲しかった気がするよ。一応ノーマルまではクリアしたけどハードは全然やる気にならず終わる。


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同じ色か柄のパネルをなぞるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定。ゲーム中はドラッグで隣接する同じ色か柄のパネルを続けてなぞっていき、離すと繋げた数によって加点。五手制は5回繋ぐと終了、時間制は30秒+αの時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。まぁ適当に見えてる部分を繋ぐだけですかね。六角形なので隣接している数は多いけどその分繋がりを見落とすこともあったりして手応えはまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。時間制の方はやや短すぎる感じもあったけど繰り返しプレイするならこのぐらいでもいいのかな。自分の最高は11888点と8724点でしたー。


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謎を解く感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、tキーでタイトルに戻るとか。3Dのステージ内で謎を解いてクリアを目指す。

難易度は普通ぐらい。脱出にありそうなギミックを1つずつ解いていくような感じで大抵のステージは1分とかで終わる程度かな。このゲームはステージ選択時に使うキーとタイトルに戻るキーが被っているのが難点で、戻る勢いでそのままステージセレクトも行われてしまうことが多いんだよなぁ。もしかしたら環境のせいかもしれないけど特定のステージだけ何度も選択されてチョン押しで戻ろうとする感触は非常に悪く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみにステージyだけはわからずあきらめてます。バグの可能性もあるからあまり色々試す気になれん。


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ダンゴムシを誘導するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ダンゴムシは自動で動き、3歩ごとに時計回りに90度歩く方向を変える。プレイヤーが出来るのは緑と青の仕掛けの切り替えのみ。ダンゴムシがゴールにたどり着けばクリアで次のステージが解放される。

難易度は低め。各ステージは1画面でそれほど広くなくそれほど苦戦はしないんじゃないかと思う。3歩ごとに方向を変えるというシステムはあまり見かけない感じでリズミカルに進める感触はなかなか良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。3ステージのみでやや物足りなさはあるけどこれ以上複雑だとイライラ感も出てきそうなのでこれでちょうどいい規模ともいえるかも。


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同じ色を3つ以上繋げて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで同じ色同士を3つ以上繋いで消していく。左のNEXTから自動でステージ内にブロックが送りこまれていき、それを消すと加点、中央上部にある程度積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。5つ以上繋がると出る爆弾が強力なのでそれを上手く使えば割と長く続きそう。サクサクと消していく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは途中からは同じことの繰り返しでやや飽きる感じもあったかなぁ。色数とかは早い段階から増やしてもよかった気がする。自分の最高は80万点ぐらいでしたー。


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歯車を配置して岩を導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでハンドルの回転と色付き歯車の移動。ハンドル付きの歯車を回して他の歯車に動力を伝え、上にある岩を右下のシーソーに落とせば成功で次のステージに進む。なるべく短い時間でクリアするのが目的だと思う。難易度は低めで、まぁある程度ゴリ押しできる感じですかね。複数の歯車が回転していく様子を見るだけでも割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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