☆☆ ・ ・ ・





予告状を組みなおすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる15パズルで元の予告状の通りに正しい位置にパネルを動かしていく。終わったら完成ボタンを押して完成していればクリア、間違っていてもそのまま文が表示される。難易度は低めで、シャッフルが緩いため15パズルとしても簡単な方だと思う。5種類の予告文が用意されていて繰り返しプレイで最短を目指すのに適した内容なのは良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は18秒483でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・










ブロックを積んで行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下の候補からブロックを選んでステージ内に積んで行く。ステージから落ちるとその個数分ライフが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、隙間なくきっちり積めばそれなりに伸ばせる感じかな。まぁこの手の積むゲームの中でもかなり単純ではあるけど一定数ごとにライフが回復したりする仕様は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は102点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・










線を引いて粒子を導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで線を引く。1本だけ線をフリーハンドで引くと左上から落ちてくる粒子がそれに沿って動く。計100個落とし終わる前にピンクの四角全てに10個以上ずつ粒子が入ればステージクリア。線は何度でも引き直せるがそのたび粒子もリセットされる。

難易度は普通。序盤は簡単だけど途中から四角が増えて難しくなる感じかな。この手の粒子導き系は昔Flashとかでも見かけたけどこれは個数が限定されているのが割と特徴ですかね。しっかり考えれば多少線がズレても行ける程度のバランス設定は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。セーブやステージセレクト機能が無いのはやや残念。


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  ☆☆ ・ ・ ・







人を避けて出口に行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスドラッグ。エレベーターを模したステージ内で赤い自機を動かして扉に行けばクリア。青いブロックも移動が可能、1ステージ60秒の制限があって時間切れは同じステージをやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、後半ステージはやや複雑なため1分での初見クリアはちょっと難しそうかな。見下ろし型じゃないためやや把握しづらいけどステージ自体はちょうどいい規模感で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・








ブロックを積んで消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下に並んでいる候補から横2マス分選ぶとそれがステージ内の1~2の場所に積まれる。同じ色が4つ以上繋がると消えて加点、置き終わった時点で上の黒い部分にはみ出すとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。積む場所がローテーションになっていて狙って落とせないため結構面倒かな。特に端に残りやすいため注意が必要だと思う。アイディア自体は面白く、ありがちなステージ構成ながら新鮮なプレイ感覚で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は23490点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パネルを配置して行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右の候補から1つを選んで盤面内に配置して行く。置けるのは同じ色かマークが隣接する場合のみで、且つ同じ並びに全く同じパネルを複数置くことはできない。置くと並びの数によって加点され、それを消費してアップグレードも可能、時間切れでゲームオーバーとなる。

難易度は普通。点が伸びやすい組み合わせがわかればある程度は行けるけど、狙ったパネルが出るまで捨て続ける必要があって運も結構絡む感じ。ありそうに見えて意外と見掛けないタイプという印象もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は252点でしたー。


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 Sums



  ☆ ・ ・ ・ ・





左右の数字を揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで数字の移動。ステージ内の数字を動かして左右の合計数が同じになれば成功で次に進む。難易度は低く、時間制限等も無いので適当に動かしていけばすぐ揃いそう。レベルMAXでも手応えは薄く個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょいスコアを競うとかの仕様に出来なかったかなぁ。

なお同作者の「Make 777」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パネルを配置して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。出現するパネルをステージ内の好きな場所に配置して行く。隣接するパネル同士に同じ属性があるとスコアが増える。全マス埋め終わった時点での高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、雑に置いてもある程度伸びるけど高得点狙いだとしっかり考える必要があるのかな。グラフィックの出来は割と良好で埋まっていく様子を見るだけでも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は130800点で結局伸ばすコツはわからず。


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  ☆☆ ・ ・ ・





謎を解いてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zとxキーで視点の回転、スペースキーでジャンプとか。3Dのアクション系パズルゲームで、自機を操作して四隅にあるピンクに行くことで仕掛けを解くのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、足場のように見えて乗れなかったり逆に隠れた足場があったりするのでそれを見極めるのが重要ですかね。最初は落ちまくって何がなんだかわからなかったけど地図の意味が分かってからは攻略していく面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。箱を押すエリアは箱自体の色分けもあるとよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・





トランプで10を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。配られた4枚のトランプの数字を使って合計が10になる式を作っていく。×か÷を使う場合は下の記号を選び、使わない場合はトランプを何枚か選んで計算ボタンを押すだけで正解判定となる(例えばこの画像なら6、7、9の3枚を選ぶだけで9+7-6=10になって正解)。1回10秒の制限時間があってそれが無くなると表示中の4枚が消えて残り枚数も減少、残り枚数は計算で使うたびに減ってこれが無くなると終了となる。

難易度は低め。4つを使い切る必要が無いためこの手の10を作る計算パズルの中では簡単な方だと思う。使った枚数と式の複雑さによって加点が増える等のバランス設定は良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は702点で結構頑張ったと思うけどランキングが見れないのが残念だわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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