☆☆ ・ ・ ・
牌を選んで役満を作るゲーム。
操作はマウスクリックで決定とか。ステージ内の麻雀牌をクリックするとそれが下に移動し、14枚の組み合わせが役満形になっていれば加点。右のお題通りだとさらに加点が増える。要らない牌は下の欄を選んで削除、また牌を取った場所は上から落ちてくるほか左上の総入替を押すとステージ内が全消去されて上からゆっくり降ってくる。モードごとの時間内で高得点を目指す。
難易度は低め。牌の枚数は十分あるので風牌系の役の連続要求とかが無ければ足りなくなることも少ないはず。役満と言うことで単純に揃えるだけでも景気が良くその辺の雰囲気等の構成も良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。この作者は麻雀系のパズルゲームをいくつも作っているけどその中でも出来は一番いいかもしれない。自分の最高は376050、502450、1299350、1976350点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
麻雀牌を消していくゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定と牌の選択、右クリックでキャンセルと爆弾の使用とか。ステージ内の牌の中から順子か刻子になる3つを選ぶとそれが下にストックされる。3組ストックされると組み合わせの役によってスコアが加算される。ステージ内の牌は時間経過でせり上がり、上部からはみ出ると爆弾が消費されてそれを消すが爆弾が足りない場合ゲームオーバーとなる。
難易度は低め。高得点狙いだと必要な牌を溜める必要があるけどまぁ消すだけなら割と簡単なはず。役ごとの難易度とスコアの設定やステージの大きさ等のバランスは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は44255点だけどこの時は20分ぐらい掛かったかな。せり上がりの速度上昇はもうちょい急でもよかった気がするよ。
操作はマウスの左クリックで決定と牌の選択、右クリックでキャンセルと爆弾の使用とか。ステージ内の牌の中から順子か刻子になる3つを選ぶとそれが下にストックされる。3組ストックされると組み合わせの役によってスコアが加算される。ステージ内の牌は時間経過でせり上がり、上部からはみ出ると爆弾が消費されてそれを消すが爆弾が足りない場合ゲームオーバーとなる。
難易度は低め。高得点狙いだと必要な牌を溜める必要があるけどまぁ消すだけなら割と簡単なはず。役ごとの難易度とスコアの設定やステージの大きさ等のバランスは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は44255点だけどこの時は20分ぐらい掛かったかな。せり上がりの速度上昇はもうちょい急でもよかった気がするよ。
☆☆ ・ ・ ・
視線を合わせて消すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右と下キーでブロックの移動、上キーで回転とか。落ち物系のゲームでブロックを積んでいき、同じ色の視線同士がぶつかるように置くとその間にあるブロックが消えて加点される。中央上部に積み上がるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。目玉の出現率が低めでなかなか思うように消せない感じですかね。爽快感とかは薄いけど頑張ればある程度伸ばせる感触もあってその辺の出来はまずまず、また落下速度の調整とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は1960点と2150点。アイテム云々とかは結局よくわからず終わる。
☆☆ ・ ・ ・
回して稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、数字はキーボードで直接入力してエンターキーで確定させる。7人のキャラの吹き出しと皿が一致するようにキャラの方を何回ずらせばいいかを入力していく。正解なら加点、180秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。序盤は慣れれば簡単だけど中盤以降は邪魔な仕掛けが出てきたりしてちょっと大変だったりする。左に2だから右だと…みたいに少しだけ考えながら進める部分の感触は割と良好、また女の子も可愛く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。1プレイの時間がやや長く感じたのでもうちょい短くてもよかったかもしれない。自分の最高は32900点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
道を作ってゴールに向かうゲーム。
Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、zキーで攻撃、pキーでポーズメニュー、rキーでリトライ、スペースキーでテキスト送りとか。基本はアクション系の内容で自機を操作してゴールに着けばクリア。ステージ2からは夜と昼の2回同じステージがあり、夜の部のみ岩を動かせるためそれで道を作らないと昼に進めなかったりする。体力が無くなるか昼の時間切れはミスで同じステージをやり直しとなる。
難易度は低めかな。最後のボスだけアクションが求められてやや面倒だけど、それ以外に関してはシビアな部分はそれほど無いと思う。各ステージはある程度丁寧に作られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはドット絵の出来は割と良好だけど父と娘であまり差異が無くパッと見でどっちなのかわかりづらいのはちょっと不満だったかも。
☆☆ ・ ・ ・
パネルを置いて宝石を取るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と設置、右クリックで選択したパネルの回転。COM3人との対戦で毎ターン順番に1枚ずつパネルをステージ内に配置して行く。宝石は道が繋がるとその方向に動き、ステージ端に達するとその色のプレイヤーにスコアが入る。全ての宝石が無くなった時点でのスコアが順位となる。
難易度は低め。COMはそれほど頭がよくなく、不運な展開にならなければある程度勝てそうかな。ゴールが3か所あってどこかに流せばいいというのは割と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。実際にあるボードゲームを元にしたらしく、確かに対人でやったら協力とかで盛り上がりそうな感じもあるね。
☆☆ ・ ・ ・
箱をゴールに運ぶゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定、rキーでリトライ、uキーで1手戻す、pキーでポーズメニューとか。いわゆる倉庫番のような内容で、ステージ内で自機を操作して箱を押し、全ての水色の床に箱を乗せればクリア。箱は複数同時に押せるほか水に落として足場として使ったりもする。時間制限があってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。フリーゲームの倉庫番系の中では割と作りこまれている印象で考える手応えもしっかりあると思う。箱の数も多めで同時に押した際の動き等も面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとは時間制限に関しては微妙で、歩数や経過時間による実績要素はともかく途中で考えてる間にゲームオーバーってのはちょっと噛み合ってないと感じたよ。星は合計26個取ったけどパーフェクトはあきらめました。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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