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同じ文字をなぞって繋げるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内の同じ文字の3つ以上の繋がりをドラッグするとそれらが消えて加点。緑のゲージは時間経過で減少してこれが無くなる前に右上の残りをゼロにすれば成功、5ステージクリアで終了となる。難易度は低めで、手詰まりはシャッフルしてくれるのでそれほど難しくないと思う。サクサク消せる感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は81360点で各文字8以上も達成したけど達成率は85%止まりで終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・





しばいて揃えて消すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。ゲーム部分では5つある列の一番上のブロックを攻撃して飛ばし、同じ色が最上部に揃うとそれが消えて加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、シナリオモードのクリア条件はいずれもかなり簡単なはず。紹介に「脳筋パズル」とある通り考える要素は薄いけど、連打でバシバシ飛ばしていく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。実時間経過でハートが増える要素は要らなかった気がする。自分の最高は49280点でしたー。


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地雷以外を開けるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。基本のルールはいわゆるマインスイーパーでマスを開けると周囲8マスに地雷がいくつあるかが表示され、それをヒントに地雷以外のマスを全て開ければクリア。地雷を踏むと左上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。また周囲に助っ人がいてヒントをもらえるのが特徴となっている。

難易度は低め。地雷率は約28.6%とかなり高いけど、カドを教えてくれたりとヒントが割と強力なのと初期ハートが3つあって運任せの特攻もしやすいためそれほど厳しくは無いと思う。小さい盤面で試行錯誤させるというのはツクールの仕様とも合っている感じでプレイの感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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怪獣を倒しに行くゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。ステージ内で自機を操作して怪獣に話しかければクリア。途中で家を踏んだり車に当たったりすると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、動く車は少し厄介だけどパズル的な難しさは薄いかな。1歩行き過ぎると即やり直しとなる感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。世界観とか1マス壊せるギミックは悪くないのでイライラさせる仕組みだけ要らないと思うんだけどな~。


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箱を押して脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。某倉庫番風のパズルゲームでステージ内で箱を押して出口の扉を目指す。後半からは敵も出てきて触れるとゲームオーバーになったりする。

難易度は低め。箱を押す部分はこの手のパズルの中では割と簡単な部類かな。ツクールの機能によりステージ途中でセーブできる点も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは後半ステージの敵に関してはまぁ手応えを増やすという点では悪くは無いけど、個人的には純粋な思考型パズルの方が好みではあるんだよねぇ。今作でももうちょい箱を押す部分とアクション部分が噛み合うような仕様が欲しかったかも。


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地雷を回避するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cとvキーでコマンドの切り替えとか(一部マウス可)。基本のルールはいわゆるマインスイーパーで数字を元に周囲の地雷の位置を推理し、それ以外の全てのマスを開ければクリア。間違って地雷を開けると左上のHPが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。HPはアイテム使用で回復、またプレゼントにはアイテムや資金の他に「かけら」が入っていることがありこれを集めることでシナリオが進行する。

難易度は高め。地雷率こそ低めに押さえてあるものの盤面はsmallでもかなり広く大変。そして最終ステージになるとさらに広く、ちょっと苦行に感じるレベルなんだよなぁ。この設定の微妙さに加えて作者の挑発的なテキストとかもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。地雷を踏んでも回復可能だしクリアまでは計2~3時間とかなので辛すぎるというわけではないけどね、もうちょい楽しく遊べるように調整して欲しかったわ。


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人名を当てるゲーム。

操作はマウスクリック。ヒットアンドブローのような内容でアルファベットを3文字選ぶと答えに対してどの文字が合っているか等が表示される。6回の試行で当てられればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、文字数の多さに対して入力可能数が少ないため結構難しい印象。元となった人名の知識で結構左右されるのかな。一応知っている人を当てられた時とかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。派生作品もいろいろあるのね~。


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上手く川を渡るゲーム。

操作はマウスクリック。基本は川渡りパズルで人が船を使って荷物を左から右に運んでいく。一度に運べる荷物は1個まで、COMと1対1の勝負で全て右に先に運んだ方が勝利となる。また片側にある荷物が特定の組み合わせになるとその時点で勝敗が決まる。

難易度は低め。COMはあまり強くないのでランダムの方は7~8割は勝てそうな感じかな。1ゲームが短く考える要素があまり無いのは微妙、また基本ルールが後手必勝というのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もう一工夫あれば楽しめる内容になった気もする。


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勝ち負けを配置して選んでいくゲーム。

操作はマウスクリック。COMと互いに好きなマスに「かち」か「まけ」のいずれかを配置して行く。計4つ置かれたら今度は先行から順番に文字が書かれたマスを1つか隣接する2つ選んで丸を付ける。全てに丸が付いた時点で最後に付けた人が「かち」なら勝利、「負け」なら敗北となる。

難易度は低めかな。 COMはそこそこ強いけど何度かやれば勝ち方も見えてきそう。○×ゲームとかよりは戦略性があるのは間違いないけど、1ゲームはすぐ終わるしそれほど白熱するという感じも無く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと手番も選べるようにしてもらいたかったよ。


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石を取って稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる囲碁のような感じでCOMは黒石を、プレイヤーは白石を盤面の線が交差する部分に置いていく。自分の石で相手の石を囲むとそれを取って加点、逆に相手に取られると減点される。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。COMはそれほど頭が良くなく、雑に打ってもそこそこの点は出せそう(時々手詰まりになるけど)。囲碁の戦術を全然知らなくてもプレイ出来る点は良く、またスコアの計算とかは割と上手く出来ている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は12460点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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