☆☆ ・ ・ ・







パネルを揃えていくゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とスキル使用とか。スライドパズルのような感じで自機のいるマスと上下左右のパネルの位置を入れ替えていく。ステージ中央に自機がいてその周り8マスが同じ色の場合その色が揃った扱いになって色に応じた効果が発動、6色全て揃えればクリアで時間がスコアとして記録される。

難易度は低めかな。手数の制限も無いし雑に1つずつ揃えても完成するのでそれほど難しくないはず。スライドパズルとしては手数はかなり掛かるけど適度に急いで揃えていく感触は割と良好、またキャラごとのスキル等もまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。タイムで言うとちょうど2分が壁になっている感じでそれを目指しての黄色20秒狙いリセマラとかも楽しめたよ。自分の最高はこの画像の1分53秒41(88658点)でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







正しくアナウンスするゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。迷子センターにいる4人(+1人)の迷子から話を聞いてそれぞれの状況を推測し、アナウンスを正しい組み合わせで行うのが目的。4人は見分けが付かず、ランダムに位置がシャッフルされるためメモを取ったりして誰がどの情報なのか推理する必要があったりする。

難易度は低めかな。情報の数自体はそれほど多くないためメモさえ取っていれば全ての組み合わせを見つけるのも難しくなさそう。乱文整序というらしいけどこれを扱ったパズルゲームはあまり見掛けず、またシャッフル等のシステムも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。叫ぶ子がややグロいのはちょっと微妙だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







宝を取る感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ステージ内にあるバナナの皮を踏むと滑るのが特徴。ストーリーモードは面固定でゴールに着くことでシナリオが進行、スコアアタックではランダムにステージが構成されて120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。ステージはそれほど複雑ではなく、後半の動く仕掛けを除けばかなり簡単な部類だと思う。やや物足りなさはあるけど話とかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。夕張の近くに住んでて石炭博物館とかも行っているのでより入り込めた感じもある。ちなみに自分の最高は40点で一応1位。安定してクオリティ高い作者なだけにプレイ数が少ないのがもったいないわ。もっと高レベルで競いたい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






パズルを完成させるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。2つのパネルを入れ替えて完成させればクリアとなる。難易度は低く、10秒も掛からず終わりそう。グラフィックは悪くないし端を示すライン等の親切さもあるけどちょっと簡単過ぎて個人的には楽しめなかったかなぁ。せめて5×5ぐらいは欲しかったような。

なお同作者の「DESTINY PUPIL 絵合わせゲーム」、「RULE 絵合わせゲーム」、「ESPER 絵合わせゲーム」、「STONE HUNTER 絵合わせゲーム」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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図柄を合わせるゲーム。

操作はマウスクリック。同作者の「ぴよちゃんす」と同じように卵→ひよこ→ニワトリとクリックするたびに変化し、卵をクリックした際は点も入る。5×5のステージを全て同じ図柄にすると大量加点、55秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、高得点狙いだと卵の揺れを見極めつつ素早く連打する必要がある。アイディアは悪くないけどちょっと忙しすぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は4675点で2000点より高い図柄があるのかは確認できず。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






溝を繋いで消すゲーム。

操作は左右と下キーでブロックの移動、zキーで時計回りに回転、xキーで青玉を消費して10秒間配置済みブロックの回転が可能となる。落ち物系のパズルゲームで2個繋がりのブロックを落としていく。白いブロックを落としたときにその溝が配置済みブロックの溝と繋がるとそれらが消えて加点。中央上部に積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。溝の回転が制限されていてあまり思い通りには繋げられない感じ。基本のシステムは悪くないと思うけど白がなかなか出てこなかったりしてプレイの感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。スコアをただ狙うだけじゃなくて他の目標も欲しかったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・








道を描いて敵を倒すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで線を引く。ステージ内に線を引いてから再生ボタンを押すと自機がそれに従って動く。敵より数字が大きければ倒して自機の数字が増加、全ての敵を倒せばクリアで次のステージが解放される。線の最後まで行っても倒しきれなかったり罠に当たったりすると失敗となる。

難易度は普通。序盤は簡単だけど途中からは動く仕掛けが出てきたりして一筋縄では行かない感じ。一応しっかり考える要素はあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。動く仕掛けは軌道の表示も欲しかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







31を目指すゲーム。

操作はマウスクリック。COMと1対1の対戦でお互いに数字を1つずつ選んでいく。数字は合計されて32以上になった方が負けとなる。難易度は低めで、法則っぽいものは割とすぐわかるけど各数字4つずつというのがミソで少しややこしくなっていたりする。COMは最善手を選ぶけど初手だけはやや緩く、それを崩す面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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素早くピースを入れるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右にあるピースを選択して左の盤面に入れていく。入れるたびに加点、連続で正しく入れるとコンボが増える。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、ピース数が少ないためパズルとしては簡単なはず。グラフィックは悪くは無いけどあまりじっくり見る時間が無いし全体的に急かされる感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。なんか自分が考えるジグソーパズルの面白さと違う方向なんだよね。

なお同作者の「miki♪のスピードジグソー」、「スピードジグソー(北海さびよ編)」もプレイ済み。いずれも似たような短いゲームなので3本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ピースを入れ替えて完成させるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。2つのピースを入れ替えて行き最終的に正しく完成させればクリアとなる。難易度は低く、15ピースしかないので1分も掛からず終わりそう。グラフィック自体はツクール公式が配布しているものでクオリティは高いけど、さすがにゲームとしては手応えなさすぎで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「入れ替えパズル アツマライオン」、「入れ替えパズル・夏の陣」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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