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パズルを完成させるゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定とピースの選択、右クリックでピースを置く。バラバラになったピースを中央のステージに配置して正しく組み上げればクリアとなる。難易度は低めで、ピース数は少なめで端もわかりやすいのでそれほど難しくはなさそう。ただこのゲームはピースの移動が遅いのと重なりが発生するのが難点で、普通に置いて次のピースを取ろうとしたときに途中で置かれて見えなくなることがあるんだよなぁ。その辺の操作性がイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







横に3つで消すゲーム。

操作はマウスクリック。落ち物系っぽいパズルゲームで自動でランダムに降ってくるブロックをクリックで消していく。同じブロックが横に3つ並ぶとそれらが消えて加点、一定の時間内にさらに並ぶとコンボで加点が増える。条件を満たせばステージクリアでシナリオが進行、上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。とりあえずいっぱい消してある程度低く保てばあまりゲームオーバーにはならないはず。ゲーム部分はやや物足りなさもあるけどテキストやグラフィックの出来は良好でキャラ同士の掛け合いも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。EXも一応一通りクリアしたけど文書の条件を満たそうとしたらフリーズしてセーブ出来なかったのだけちょっと不満だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







服を溶かすゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。ステージ内で自機を動かすと動いた部分とその周囲が溶けて背景と一体になる。服自体か黄色の枠になっているマスを全て染めればステージクリア、背景のマスを通ると右下の体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。システムがややわかりづらく、服のマスを全て埋めるという基本を掴むのがまず重要ですかね。慣れれば道順を考えてスコアを伸ばす面白さもしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ヘルプに関してはやや複雑で一度に覚えるのが大変だったのでプレイ中に確認できる機能も欲しかったかも。自分の最高は2782点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




線を描いてボールをゴールまで導くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグしてステージ内に線を引いていく。重力に従って動くボールをGOALに運べばステージクリア。ステージ内の薬を取ると重力が反転する。線を引いた長さによってスコアが減少、10ステージクリア時にスコアが記録される。

難易度は低めかな。ステージはいずれも1画面でそれほど複雑ではなく、解き方よりも正確に線を引く方が難しいという感じ。サクサク進む感触は割と良好で重力の切り替えで進む部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。スコアはステージごとに区切った方が狙いやすかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





地雷の位置を探すゲーム。

ClickTeamFusion製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定とマスを開ける、右クリックで印を付ける/消す。ルールはいわゆるマインスイーパーで数字を元に地雷の位置を推理してそれ以外を全て開ければステージクリア。クリアすると地雷が増えた次の盤面が始まる。誤って地雷を開けると即ゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。地雷率は低く特に序盤のステージはかなり簡単だと思う。画面拡大を押せばクリックミスもしづらいしサクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは背景画像がステージ順ごとに固定っぽいのでどこかで終わるか1周すると思うけどちょっとそこまでは確認できず。数手目までで大きく開けず死ぬことも結構あるし、進んだ状態の盤面でリスタートする機能もあるとよかったかもしれない。


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  ☆☆ ・ ・ ・









ブロックを投下するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中は下のブロックが描かれたカードを上にドラッグするとそれが上から降ってくる。ブロックは重力に従って動き青い旗が倒れればステージクリア。クリア状況は自動でセーブされる。難易度は低めで、序盤はかなり簡単だけど終盤は順番だけじゃなくタイミングも要求されて多少手応えも出てくるね。デザイン周りの出来は良好、またブロックは最大4つと少なくリトライしやすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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パネルを全消しするゲーム。

ClickTeamFusion製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆるさめがめで同じパネルが2つ以上繋がっている場所を2回クリックするとその繋がりが消える。消えた後はパネルが詰められ、最終的に全部消せばクリアとなる。難易度は低めで、3色なのでかなり消しやすい印象。このゲームらしいスコアを狙う要素が無いのとクリック1回で消えずテンポが悪いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。1手戻す機能があるなら即消しで問題ないし、4~5色のモードも欲しかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






1位のペットを当てるゲーム。

操作はマウスクリック。6人のキャラはそれぞれランダムに好きな動物が割り当てられていて各キャラの1位を当てるのが目的。初期から配置査定る動物とそれぞれの1位~6位が被らない構成なのがヒントになっている。左から動物をキャラにドラッグしていき、経過時間とどの程度1位を当てていたか等でスコアが算出される。

難易度は低め。一通りにしかならない場所を探して当てはめていけばだいたい上手く行きそう。ただ高得点狙いだとある程度勘を使う場面とかもあったりしてミスも出てくる感じ。この仕様は割と面白く、またキャラのグラフィックも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1714740点、1707200点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






囲んで追い詰めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定、rキーでリトライとか。赤い線上から決定キー長押しでフィールド内を歩いて切り取っていく。ボスがいる側の面が残り、95%以上取ればステージクリアで次へ。囲む途中のオレンジ線に敵が触れるか自機が直接攻撃を受けると残り時間が大きく減少、時間切れはミスだが同じステージのリトライは何度でも可能となっている。

難易度は低め。この手の囲み系ゲームは鬼畜な仕様になっているのも結構あるけど、これはボスだけ小さく囲めば一発クリアも可能でかなり易しい方だと思う。サクッと進められる感触は割と良好、また絵が出てくるのもうれしい点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4762点でしたー。


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パズルを完成させるゲーム。

操作はマウスクリック。右からピースを選んで左の盤面に入れていく。正しい場所に入れると加点、間違えると減点でコンボも途切れる。完成するとすぐ次の盤面へ、60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。まぁピースの形を見て適当に入れるだけという感じですかね。今回はこのスピードジグソー系の中では画像の出来が比較的良いので感想書いてみたけどゲーム性とかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。ちなみにどうでもいいけどこの作者のようにスピードジグソーを1本だけ公開している場合は自分の感想を書く基準に達せずスルーしている例が結構あったりします。公開作が複数あればまとめて~が使えるんだけどねぇ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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