注:



  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを動かして進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、マウスカーソルで視点移動、左クリックでブロックの状態を変える、右クリックで一部ブロックの移動、eキーで付与する状態の変更、rキーでリトライとか。3Dのアクション系パズルゲームで黄色いブロックを伸び縮みさせたり動かしたりしてゴールを目指す。

難易度は普通。パズル的な要素は少ないけど3D空間での状況の把握がやや難しく難易度が上がっている感じ。どういう状態にするか考えて動かす要素は一応あって個人的にはそこそこ楽しめたかな。また失敗した際のリトライが容易なのもうれしい点。あとはやや酔う感じがあったのは不満で、マウスカーソルの感度をもうちょいゲーム側で下げて欲しかった気もする。


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三原色で白を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動。ステージ内の丸は全て同じ方向に動き、互いに持っていない色同士の場合それらが結合して色が変わる。白になると加点されて白は全ての色と結合可能(実質消えた扱いになる)、毎ターン丸が追加されてステージ内が埋まるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。適当に回しているだけでもそれなりに稼げるはず。狙って結合させるような要素は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。2048に近い構成ではあるけどちょっとシステムが噛み合って無かったような。自分の最高は174点で最後は赤が全く出ず手詰まりとなりました。はい。


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扉を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動。ステージ内の仕掛けを解いて扉を開ければクリア。ステージごとに時間制限があって時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、ステージ4までは楽勝で最後だけ仕掛けがやや面倒なぐらいかな。ちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。最後ぐらいの仕掛けが各ステージにあってギリギリ間に合うかの緊張感を用意すれば面白くなりそうだが…。


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ブロックをクリックしていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に降ってくるひらがなが書かれたブロックをあ→つ→いの順にクリックするとそれらが消えて周囲も少し消える。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、落ちるペースが速いため結構序盤から大変だったりする。考える要素も薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は1440点でした。


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 見方


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アルファベットを見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、マウスドラッグで視点移動、ホイールでズームとか。ステージ内にある粒子は特定の方向から見るとアルファベットの形になっていて、それを見つけて扉に入力して脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、いずれも1文字なのである程度当てずっぽうでも行けそう。3つの塊を合わせるとかでは無くて1つ正解で残りがダミーだったりするのは微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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サイズを変えて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zジャンプ、rキーでリトライ、pキーで次のステージに即進む、マウスのドラッグでブロックの変形とか。ステージ内のオブジェクトにはいくつか大きさを変えられるものがあり、それを動かして足場を作ったりしてゴールを目指す。クリア状況(☆獲得数)は自動でセーブされる。

難易度は低め。初見ではやや気付きづらい部分もあるけどまぁ色々試してみれば突破出来そうな感じですかね。その辺の動かす感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。トゥルーエンドとかもあるらしいけどその辺はよくわからず終わる。


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1発で全滅させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ周囲の灰色のマスをクリックで弾丸をセットして下のボタンで撃つ。弾丸はまっすぐ進んで矢印に当たると方向を転換、徐々に減速していく。1発で全部倒せば成功でシナリオが進行、失敗はやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、最初は簡単だけど最後のステージ3は動く仕掛けも絡んで結構難しかったりする。一発で回るような道筋を考える部分はまずまず、また魔女ちゃんの可愛さも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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ブロックを並べて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでブロックの移動、q、a、e、dキーで回転。3D空間でテトリス風にブロックを落として1つの段が全て埋まるとそれが消えて加点。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。難易度は高く、1段消すだけでも大変だと思う。3Dのテトリス系は元々難しくなりがちだけど、このゲームは視覚的な工夫が無いのと凸ブロックにバグがあって隙間が出来たりするのが微妙かなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は100点でした。


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2人でゴールするゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、wキーでジャンプ、sキーでキャラの切り替え、スペースキーで傘を置く/拾うとか。アクション要素のあるパズルゲームで、傘を使って雨を防ぎつつスイッチを押して脱出を目指す。雨に当たるとミスでステージをやり直しとなる。

難易度は低め。後半は傘を置いてから取って戻るみたいな手筋も必要になるけど、各ステージはあまり広くなくそれほど難しくならずに終わる感じかな。一応パズルとしての手応えも少しはあり、またドット絵やモノクロ調の雰囲気も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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色の組み合わせを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆるヒットアンドブローで、色をいくつか選ぶと位置が合っている数と色が一致で位置が違うものの数がそれぞれ左側に表示される。それを元に正しい組み合わせを既定の手数以内で見つければクリア。シンプル、ベーシック、ラストワン、アドバンスの4つのモードがあってそれぞれ細かい部分が異なっている。

難易度は低め。色の重複があるとはいえ6色しかないのでよくある数字のやつよりも簡単だと思う。モードが複数用意されているのは良い点で特にこの画像のランダムな6手の表示から最後の1手だけで当てるラストワンモードは他では見たことが無く面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは説明にある「すべてのモードで最高ランクを目指しましょう。」、つまり各40回クリアはちょっと目標としては厳しすぎる気がする。戦績の表示も無いわけだし10回とかでもう飽きるような…。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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