☆☆ ・ ・ ・





釣りをするゲーム。

操作はマウスクリック。左上のキャラから釣り糸を垂らして針が魚に掛かるとそれを釣って加点。ただし茶色い魚のみ加点無しで数秒硬直する。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当に釣るだけですかね。このタイプのアツマールの釣りゲーはシステムが良く出来ていて、今作もまぁ普通に楽しめました。はい。あとは高得点狙いだと終盤にのみ出てくるカエル(?)の依存度が高くなりすぎてるのはやや不満。自分の最高は41100点でこの時だけたまたま2匹釣れてこうなったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






走ってぶつかるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。ボーリング、レース、モンスター退治、玉転がしの4つのミニゲームでそれぞれ高得点を目指す。通常のグリッドの移動ではなく滑らかに動けるのが特徴で反動とかも計算されているらしい。

難易度は低め。全て1分以内に終わる程度の内容でそれほど難しい場面は無いはず。加速度や反発力等のパラメータを設定できる点は面白く、それぞれしっかり特色があって個人的には割と楽しめました。はい。自分の最高は30、2087、44、3501点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







石を飛ばすゲーム。
操作はマウスクリックで攻撃、カーソルの方向に移動する。自機を操作して前を滑っている敵に攻撃を当てると加点、敵や左右の壁に当たると減速する。100秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に当てていくだけですかね。敵は左右に動いて狙いづらいため爽快感は薄く、また時事ネタとしてもよくわからない(ショートトラックは結構マイナーなような)感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は3800点でした。


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壊してスコアを稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリック長押しでその場所に自機のバイクが移動、ボタンを離すとジャンプする。3Dのレース風ゲームでコーンとかの障害物に体当たりすると破壊して加点、その点を消費してアップグレードが出来る。難易度は低めで、まぁ適当に走っていればだんだんと強化していけるはず。グラフィック等の出来はまずまず、またボーナス入手後のジャンプ力の高さとかも面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。何か目標になる要素もあるとよかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







釣りをするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。マップ内にあるテントに行き釣りをするを選ぶと、連続で何匹か釣れて拠点に戻される。釣った大きさ等でPという値が手に入り、これが増えることで(たぶん)新たな釣り場が解放されたりする。

難易度は低め。とりあえず適当に釣っていれば20分とかで最後の大黒解放まで行けそう。シンプルな内容ではあるけどまぁ単純に新たな種類を釣るだけでもうれしいし、また日本地図を模したマップはかなり良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは毎回仙台に戻されるのは不満で、Pの消費と引き換えとかで同じ場所で釣り続けられるようにしてもらいたかったかなぁ。その辺を改善した上で最後まで完成させれば結構な良作になる気がするよ。


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反復横跳びするゲーム。

操作はマウスクリック。中央の線から右と左に交互に跳んでいく。後ろから来るボールにぶつかると少し硬直してタイムロス。60秒(たぶん)の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、ボールの頻度が多く結構当たっちゃう感じ。このゲームは操作方法が載ってないのが難点で、ある程度単純な内容とは言え左右をクリックが合ってるかどうかわからないんだよなー。また避けようと思って当たるイライラ感もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は63点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





腕戦車でバレーするゲーム。

操作はaとdキーで左右に移動、wキーかスペースキーでジャンプ、lキーで腕をたたむ、jキーで腕を伸ばす。COMと1対1の対戦でビーチバレーのような感じでボールを打ち合っていく。相手の陣地に落とせば+1点、場外の場合は最後に触ってないほうが+1点。既定の点数に達した方が勝利となる。

難易度は普通。COMの動きはやや雑だけどこちらも正確に撃ち返すのは難しく互いにミスで点を拾う形になりがちかな。慣れてくるとある程度相手陣地に入れられるようになり、独特の操作感は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。どうやったら腕戦車なんていうアイディアが思いつくんだろうなぁ。自分の最高は+5点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





玉を穴に入れる感じのゲーム。

操作はマウスドラッグで自玉を打つ。ビリヤードのような感じでターゲットの玉に自玉を当てた後にどれかの玉が6つの穴(食べ物?)に触れると消えて加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、軌道が手前側にしか表示されないためピンポイントで狙って入れたりするのは結構大変かな。コンボが繋がった際に点が大きく伸びる感触はまずまず、また背景の女の子は可愛く個人的にはそれなりに楽しめました。自分の最高は3300点。途中で一部の穴が消える現象の説明が無い点だけちょっと気になったわ。


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一本道を走るゲーム。

操作はマウスドラッグで上に引っ張るほど加速、下で減速、左右でハンドル。直線道路をひたすら走っていく。初期状態では3周分走ると終了でタイムが記録されるほか、道路の幅や障害物の多さ等を細かくカスタマイズ出来たりする。難易度は高めで、同作者の「走り屋」と同じくとにかく障害物が多過ぎる感じですかね。まともに走れずイライラしっ放しという感じで個人的にはあまり楽しめず。設定で障害物少なめにしてもなおこの画像の感じだからなぁ、もうちょい調整できなかったか。自分の最高は-20400点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





お祭りで釣りする感じのゲーム。

操作はマウスクリック。左上のクマから垂らした釣り針を引いて掛かったものを釣り上げていく。種類によって加点されるほか組み合わせでボーナスが付いたりする。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当に釣るだけという感じですかね。高得点狙いだと人魚とかがたくさん出ないと辛い感じもあるけど、この類のゲームにしては比較的波は穏やかな印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は21万点ぐらいでしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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