☆ ・ ・ ・ ・
地形を変えてジャンプさせるゲーム。
操作はマウスドラッグか上下キーでブルドーザーの移動、左右キーでバイクの操作。ブルドーザーで地形を変えるとその通りにバイクが走る。地形を上げ下げするかバイクがジャンプして回転すると加点、バイクが転ぶか左から画面外に出ると減点。90秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は高めかなぁ。ある程度高い山を作るとジャンプしやすいけどその分取り残されとかも発生しやすく、狙って高得点を出すのは結構大変だと思う。あまり見かけないタイプのゲームで試みは悪くないと思うけど、自分が下手なせいか転びまくったりとプレイの感触はイマイチであまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は198020点でした。
☆☆ ・ ・ ・
顔文字を釣るゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。釣り竿を引き上げると引っ掛かった魚が釣れて加点されるほかゲージが溜まってこれがいっぱいになるとゲーム全体が加速する。排泄物を釣るとミスで一定時間硬直。65秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。ペナルティが大きいためタイミングを見計らってしっかり避ける必要がある。加速中にガンガン釣れたりする感触は良好、またコメントにもあるけどこの手のつりっくま系の中ではゲーム性が高い感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ただ結局高得点には運が重要なのかな?自分の最高は311200点でランキング機能が無いため比較が出来ないのはやや残念だったよ。
☆☆ ・ ・ ・
ボールを打ち返すゲーム。
ツクールMZ製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ゲーム部分は野球のバッティングで9か所のうちボールが投げ込まれた部分をタイミングよくクリックして打ち返す。シナリオモードはADV的な会話イベントの合間に1打席勝負が挟まって成功するとシナリオが進行、スコアアタックでは10球勝負で内容でスコアが決まる。
難易度は低めかな。場所が合えばだいたいホームランになってくれるのでそれほど難しくないと思う。シナリオ部分の出来は割と良好で勝負の緊張感もあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。4章までというのは中途半端に感じるけどまぁ仕方ないか。スコアアタックの自分の最高は1260点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
柱を避けて走るゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグ左右でハンドル。3D風のレースゲームで長方形の自機がステージ内を自動で走る。右上のゲージは時自機の傾きが少ないほど伸びてこの数値に応じて毎秒何回か加点、大きく曲がっている時はゲージが減るほか壁に当たるとゼロになる。70秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。最大のカーブだとハンドル全開でも微妙に壁に寄るのでその手前からしっかりインにいるのがコツですかね。昔ながらの疑似3D系レースという感じで操作性も良く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。Unityとかでは比較的簡単に作れそうだけど意外とこういうの少ないのよね。自分の最高は95000点ぐらいでランキングには全然食い込めず終わる。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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