☆☆ ・ ・ ・





人を飛ばして段を作るゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は長押しでゲージを溜めて離した時点のパワーで右側に飛ばす。時間切れになった際に右に薄く表示された目標にピッタリ合っていれば+100点、以下ズレるたびに加点が減る。2段目はスコア1.5倍、3段目は2倍、4段目に積んでしまった場合は-100点。4組飛ばし終わった時点での高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。ゲージのスピードが速いのと位置が毎回ランダムに少し変わるため狙ってぴったり飛ばすのは結構大変。ただその分粘りがいがあるというかね、形が崩れた残り1~2人でどこを狙うか等を考える要素もあったりと意外と奥深さもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はこの画像の2485点。ランキング1位の2975点はすごいけど全部ぴったりだと3200点行けるのでそれには届いてないのね。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・




ヘディングで進んで行くゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。画面内を長押しするとその方向に自機が動く。ボールをヘディングして右側に運ぶのが目的で、ボールを落とした場合その前にヘディングした最も右の位置からリトライする。60秒の時間内で進んだ距離がスコアになる。

難易度は高めかなぁ。弾いた頭の位置とボールの角度の関係とかは良く出来ていてさすがこの作者のゲームという感じ。ただたまたま自分が苦手なだけかもしれないけどなかなか狙ったようには進めず大苦戦してました。自分の最高は70mぐらいで全くランキングにはかすらず終了。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





舟をこいで進むゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はクリック長押しで左右(毎回交互に変わる)に旋回する。自動で右に進む船を操作して障害物を避けつつゴールに向かう。途中の浮き輪を取ると加点、クリア時に残り時間によってスコアが算出される。

難易度は低めかな。操作はやや特殊で慣れが必要だけど、まぁ時間内の完走ぐらいならそれほど難しくないはず。カヌーの競技はあまり知らないのでどのぐらい合っているかはわからないけど旋回での方向を合わせるタイミングのシビアさとかは適度な感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1065点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・



ボールをぶつけあうゲーム。

AkashicEngine製(たぶん)のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の場所をクリックすると自機がそこに移動する。落ちているボールに近づくと自動で拾い、次に移動し終わったタイミングで動いていた方向にボールを投げる。飛んでいるボールに当たるとミスで3回ミスすると負け。ただし自機をタイミングよくクリックすることでキャッチも可能となっている。

難易度は低めかな。COM(Bot)はあまり頭がよくないので普通にだったら楽勝できそうな感じ。デザイン等は良好で単純にぶつけ合うというだけでも割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。元々は対人用に作られたらしいけどCOMがこのぐらい動いてくれれば1人プレイでも十分楽しめるね。自分の最高は3702点だったけど計算方法が全然わからん。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・




ネコが釣りをするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。釣り場所を調べるとランダムに掛かった魚との戦闘となり、何度か糸を巻いて成功すると魚が手に入る。逃げられたり釣り糸が切れたりすると失敗だがペナルティは無くすぐにまた釣りをすることが可能。釣りやすくなるようなスキルや大会等の要素もあったりする。

難易度は普通ぐらい。釣ること自体は割と簡単だけど、2番目以降の釣り場ではある程度テクニックを使ったりする必要もあるかも。エサとかを気にせずサクサク釣れる部分は割と良好、またオリジナルのグラフィックやテキスト方面のクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。大会に関しては運ゲー要素が強すぎるので大きい魚を掛かりやすくするテクニックとかもあるとよかったかも。港の大会で勝ったけど埋まらないトロフィーが結構あったのは未完成故仕方ないのかな?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・




ホームランを打つゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。投手から投げられたボールがホームベース上に来たぐらいでクリックでバットを振る。全10球で飛距離の合計がスコアとなる。難易度は低めで、球速は順番ごとに固定なのでそれを覚えるのが重要ですかね。単純だけど意外とアツくなれる感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。タイミングのシビアさとかの設定が絶妙なんだろうなぁ。自分の最高は1044点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 YJSP



  ☆ ・ ・ ・ ・





屋上を走るゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はy、j、s、pの4つのキーでキャラを動かす。頭が地面に付くと終了でその時点で右に進んだ距離がスコアとして記録される。難易度は高く、キャラは全く安定しないため1歩動かすだけでも大変。かつて一世を風靡した「QWOP」のような内容で、ギャグとしては悪くないけどゲームとして遊ぼうとすると難しすぎてちょっとイマイチかなぁ。自分の最高は305点で結局右に進む糸口が掴めず終わる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・







白球を打つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーでバットの移動、wとsキーでバットを振る、スペースキーでボールを落とす。ボールを左側に打ち、飛んだ距離がスコアとして記録される。難易度は普通ぐらいで、バットの回転に合わせてしっかり当てるのは結構難しいね。ミート具合と飛距離の関係とかは割と上手く出来ていて、バシィッと打った際の爽快感とかは結構あり個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は1434926点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





バイクで走るゲーム。

操作は上下キーでアクセルとブレーキ、左右キーでハンドル。ランダムに構成された3D風の一本道をバイクでひたすら走っていく。傾き過ぎたりコースアウトするとクラッシュして戻されたりする。120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。120km/hぐらいで安全運転すれば割と簡単だけど上を目指そうとするとコースの運が出てきたりして結構難しい感じ。同作者の「Primitive Bike」に比べると曲がった際の滑りが大きくなっていてキツいカーブでも高速で走りやすくなった一方で戻す際の制御とかは難しくなった印象かな。個人的にはそこそこ楽しめたけど前作の方が直感的に操作しやすかった気もする。自分の最高は4216点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




ボールをホールに入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左右の矢印で角度を決めて発射ボタンで打つ。ボールを穴に入れればクリアで、何打目で入ったかでスコアが決まり8ホール終了時のスコアが記録される。難易度は低めで、比較的穴の当たり判定が広く入りやすい印象だったかな。途中からのギャグ描写も面白いし記録狙いのプレイも楽しめる良いゲームだと思います。はい。自分の最高は12点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[11/26 เยอบีร่า ความหมาย]
[11/26 ร้านดอกไม้ใกล้ที่ทำงาน]
[11/25 พวงหรีดปากคลองตลาด]
[11/24 พวงหรีดใกล้ฉัน]
[11/24 iconwin]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」