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上のゴールを目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定とジャンプ、shiftキーでスピードの切り替えとか。一本道のステージを上に進んでゴールに行けばクリア。歩くかジャンプするごとにdonutの値が減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、とりあえずゆっくり行けば普通に完走できるはず。一応スコアを目指す要素はあるけどステージ構成とかは手抜きっぽさも目立つ感じ(リタイアで優勝扱いになるのも謎)で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は28243点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





マグロを釣るゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内を泳ぐ魚を左上のクマから釣り糸を垂らして釣っていく。釣ると魚種に応じて加点、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、高得点狙いだと良い魚を引く運が必須だと思う。内容はシンプルでちょっと運の要素が強すぎる感じもあるけど、30秒という時間設定のためリセマラ的なプレイもそれほど苦にならず個人的にはそこそこ楽しめました。はい。この手のゲームは割と安定して面白いね。自分の最高は45点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




バイクでジャンプするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。自動で進む自機が山の頂点に来た時にクリックするとジャンプして加速する。45秒の時間内でなるべく遠くを目指す。難易度は普通ぐらいで、タイミングが割とシビアなため狙おうとして外すことも結構ある感じですかね。ピョイーンとジャンプする感触は割と良好、障害物等が無く内容はシンプルだけど個人的には結構楽しめました。自分の最高は24736点。上を目指すにはあえて頂点を外して次の山を狙うとかが必要なのかな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・





坂道を走るゲーム。

操作はマウスクリックで右下の縦長のペダルを長押しでアクセル、その左のペダルを長押しでブレーキ。横スクロールのランダムに生成されるステージをひたすら走っていく。スコアアタックモードでは90秒の時間内でなるべく遠くを目指す。

難易度は普通ぐらい。車の挙動はかなり癖が強く、また急な長い登りがあると対応が難しかったりする。一応頑張れば距離を伸ばせる感触はあり、個人的にはそれなりに楽しめたかな。コースの運が良ければまだまだ伸ばせそうだったし、合う人ならやり込みたくなるのもわかる感じ。自分の最高はスコアアタックで706mとかでした。


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  ☆☆☆ ・ ・








羽を調整して飛ぶゲーム。

操作はマウスクリック。まず各パラメータの値を決めて開始。旅客機が自動で空を飛んでいき、クリックすると右上のゲージを消費して加速する。地面に触れると終了で距離が記録される。

難易度は普通ぐらい。初期値でもそこそこ飛ぶけど距離を伸ばすには急降下からの自然上昇みたいなのが重要になりますかね。飛び方がある程度リアルな感じになっているのは良く、また最初の数字いじりとゲーム中の加速動作の両方で飛距離が決まるのも面白い点で個人的にはかなり楽しめました。微調整が難しくなかなか距離は伸びないんだけど、なんとなくやめられなくなってしまう魅力があったよ。自分の最高は15157.55mで可能ならスコアボードも欲しかったけど言語的に難しいのかなー。


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  ☆☆☆ ・ ・







アツマライオンがレースするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。レース系のゲームで自機のアツマライオンを操作してステージ内を5周するのが目的。メインとなる「4ころレース」ではCOM3人との計4人で3つのコースを順番に走り、各コースの順位で得られる点の合計で順位を競う。この他に1人でプレイするタイムアタックもあったりする。

難易度は低め。COMはそれほど頭がよくないので初見でも1位を取るのは難しくないはず。慣性が少なく操作性は良好、タイムを縮める楽しさとかもあって個人的にはかなり楽しめました。アツマール内ではそれほどレース系は多くないけどこれはその中ではトップクラスと呼べる出来じゃないかな。本当にプレイしてて単純に楽しいのよね。あとはコース数6はフリーゲームのレースとしては少なくはないけど、もうちょいボリュームがあればさらにハマる内容になった気もする。


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  ☆☆☆ ・ ・




サーキットを走るゲーム。

操作は上下キーでアクセルとブレーキ、左右キーでハンドル、マウスクリックで決定とか。レース系のゲームでサーキットのコースをなるべく早く1周するのが目的。ゴールを通るたびにラップタイムが右上に表示されてベストタイムがスコアボードに記録される。また青色の部分にピットインすることで最高速度の変更が可能となっている。

難易度は普通ぐらい。コースはそれほど広くないので壁への激突を避けるのは結構大変かな。ただ決して理不尽な設定ではなく、ギリギリの速度で突っ込んでブレーキ掛けながらうおーーーーっと曲がる感触みたいなのは良好。1周1分弱と短く繰り返しプレイしやすい点も良くかなり熱中してプレイしてました。後ろからの俯瞰視点みたいなのも他ではあまり見ない構成だけどこれも普通に良く出来ているね。木の描写で立体感を出しているのも面白いしこの技術力はすごいと思うよ。

ちなみに自分の最高はー3624点と-4105点。ピットインによる最高速度変更は気付きにくいので最初から上限200km/hとかでよかった気もする。


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  ☆☆☆ ・ ・






先輩を積むゲーム。

操作はマウスクリック。画面に表示されている通り左右にドラッグしてキャラを移動させて上ドラッグでジャンプして青枠が表示されたらそれをクリックで固定される。既定の人数を乗せ終わったら再度クリックして一定時間保っていればクリア、どこかのタイミングで誰かの顔が地面に着くと失敗でゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。形がややいびつなためきちんと積んだつもりでも崩れたりする。例のアレを扱っているということでまぁ好き嫌いがかなり分かれそうではあるけど、動きのバカバカしさとかは良く出来ていて汚さも少ないし、ゲーム的にも意外とまともな印象で個人的にはかなり楽しめてしまった。はい。不思議とこの要素同士が噛み合ってるんだよなー。ちなみにふつうは普通にクリア、げきむずも運次第では行けそうだったけど結局あきらめたよ。


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  ☆☆☆ ・ ・





ドライブするゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでハンドルを動かす。3Dのレースゲームで自機を操作してコースを走っていく。アクセルは自動で行われて横の壁に当たると減速、タイムアタックでは2周の合計でタイムを競う。

難易度は普通。グリップがそれほど強くない印象でカーブを曲がるには若干コツが要るかな。ハンドルのみ簡単操作というのはレース系のフリゲでもあまり無く、またグラフィックやコース設計とかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。車種とか速度表示とかも無いけどこれで十分面白いんだよな~。自分の最高は1.46.70、1.57.30、1.49.23、1.52.83でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・





バイクで駆け抜けるゲーム。

操作は上下キーでアクセルとブレーキ、左右キーでハンドル。3D風のレースゲームで、バイクを運転してランダムに構成される一本道をひたすら走っていく。コースアウトするか傾き過ぎるとクラッシュして後退。120秒の時間内でなるべく長く走ることを目指す。

難易度は普通。安全運転でもある程度のスコアは出そうな感じかな。ハンドルを切って急カーブをギリギリで抜けるような感触はかなり良好、また手元の速度と距離の進み方と実際に感じるスピード感の設定は非常に良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。グラフィックはチープなんだけど速度計の針の挙動も細かいし、一人称視点のレース系フリーゲームとしてはこれまでプレイした中でもかなり出来は良い方だと思う。自分の最高は5194点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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